Top Matchup

Gnar vs Riven

Patch: 15.13.1 (25.13.1)
Liga: Platina+
Gnar

Gnar

a hiányzó láncszem
Top
Gnar Top Összesített Winrate
49,02%

Matchup Winrate

51,8%
Gnar vs Riven Győzelmek
48,2%
Riven vs Gnar Győzelmek
Riven

Riven

a száműzött
Top
Riven Top Összesített Winrate
50,63%

Gnar vs Riven: Top Lane Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Égetés
Égetés Folyamatos tényleges sebzést okoz, és az időtartama során csökkennek az áldozatra ható gyógyító hatások.
11,0% Győzelmi Arány 3,4% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Égetés
Égetés Folyamatos tényleges sebzést okoz, és az időtartama során csökkennek az áldozatra ható gyógyító hatások.
11,0% Győzelmi Arány 3,4% Választási Arány

Gnar vs Riven: Top Lane Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Elszántság
A halhatatlanok szorítása
A halhatatlanok szorítása A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:
  • A maximális életerőd 3.5%-ával egyenlő bónusz varázssebzést okoz
  • Visszatölti a maximális életerőd 1.3%-ával egyenlő életerőt
  • Tartósan 5 egységgel növeli az életerőd
    Távolsági harcos hősök esetében: a sebzés, gyógyítás és megszerzett végleges életerő 60%-os hatékonyságú.
  • A halhatatlanok szorítása

    A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

    Rombolás
    Rombolás 3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolságra lévő torony ellen. A feltöltött támadás 100 (+ a maximális életerőd 35%-a) bónusz fizikai sebzést okoz.

    Töltési idő: 45 másodperc.

    Rombolás

    3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…

    Csontpáncél
    Csontpáncél Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varázslat vagy támadás (szinttől függően) 30–60 egységgel kevesebb sebzést okoz neked.

    Időtartam: 1.5 másodperc
    Töltési idő: 55 másodperc

    Csontpáncél

    Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

    Burjánzás
    Burjánzás Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájának elszívása után véglegesen 3 maximális életerőre teszel szert.

    120 szörny vagy ellenséges minion után további 3.5% maximális életerőt kapsz.

    Burjánzás

    Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

    Secondary Path
    Precizitás
    Diadal
    Diadal A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-át, valamint további 20 aranyat adnak.



    „A legveszélyesebb préda hozza a legnagyobb dicsőséget.”
    – Noxusi ítéletmondó

    Diadal

    A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

    Legenda: Fürgeség
    Legenda: Fürgeség 3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző gyűjthető).

    A Legenda jelzőire hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.

    Legenda: Fürgeség

    3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

    Adaptív
    Támadási sebesség
    Támadási sebesség 10%-kal növeli a támadási sebességet

    Támadási sebesség

    10%-kal növeli a támadási sebességet

    Adaptív Erő
    Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Adaptív Erő

    9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Skálázódó Életerő
    Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    Skálázódó Életerő

    Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    48,4% Győzelmi Arány 54,7% Választási Arány

    Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

    Primary Path
    Precizitás
    Szapora lábmunka
    Szapora lábmunka A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő támadásod feltöltött támadás lesz.

    A feltöltött támadás 10–130 (+0.1 bónusz sebzés, +0.05 varázserő) életerőt tölt vissza, és 1 másodpercre 20%-kal megnöveli a mozgási sebességed.

    Távolsági hősök esetében a gyógyítás 60%-os, és a mozgási sebesség 75%-os hatékonyságú. A minionok révén szerzett gyógyítás 15%-os hatékonyságú.

    Szapora lábmunka

    A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő tám…

    Diadal
    Diadal A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-át, valamint további 20 aranyat adnak.



    „A legveszélyesebb préda hozza a legnagyobb dicsőséget.”
    – Noxusi ítéletmondó

    Diadal

    A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

    Legenda: Fürgeség
    Legenda: Fürgeség 3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző gyűjthető).

    A Legenda jelzőire hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.

    Legenda: Fürgeség

    3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

    Végső ütközet
    Végső ütközet Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősöknek. A legnagyobb sebzést 30% életerő alatt okozod.

    Végső ütközet

    Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…

    Secondary Path
    Elszántság
    Csontpáncél
    Csontpáncél Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varázslat vagy támadás (szinttől függően) 30–60 egységgel kevesebb sebzést okoz neked.

    Időtartam: 1.5 másodperc
    Töltési idő: 55 másodperc

    Csontpáncél

    Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

    Burjánzás
    Burjánzás Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájának elszívása után véglegesen 3 maximális életerőre teszel szert.

    120 szörny vagy ellenséges minion után további 3.5% maximális életerőt kapsz.

    Burjánzás

    Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

    Adaptív
    Támadási sebesség
    Támadási sebesség 10%-kal növeli a támadási sebességet

    Támadási sebesség

    10%-kal növeli a támadási sebességet

    Adaptív Erő
    Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Adaptív Erő

    9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Skálázódó Életerő
    Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    Skálázódó Életerő

    Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    51,1% Győzelmi Arány 39,0% Választási Arány

    Gnar vs Riven: Top Lane Tárgy Buildek

    Legnépszerűbb Build

    Kezdő Tárgyak
    Láthatatlan őrszem
    Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
    Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
    Doran pajzsa
    Doran pajzsa (450 arany) 110 életerő
    Tartós összpontosítás
    5 másodpercenként 4 életerőt tölt vissza.
    Hőstől elszenvedett sebzés után 8 másodpercig életerőt tölt vissza.
    Segítő kéz
    A támadások 5 bónusz fizikai sebzést okoznak a minionoknak.
    Életerőital
    Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
    15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
    42,6% Győzelmi Arány 31,7% Választási Arány
    Népszerű Csizmák
    Acélozott bakancs
    Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
    45 mozgási sebesség

    Páncélzat
    10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
    48,8% Győzelmi Arány 89,0% Választási Arány
    Higanyléptek
    Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
    45 mozgási sebesség
    30% kitartás

    39,7% Győzelmi Arány 3,8% Választási Arány
    A fürgeség cipője
    A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
    Elevenség
    25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
    40,1% Győzelmi Arány 1,9% Választási Arány
    Alap Build
    Kalapács
    Kalapács (1100 arany) 15 sebzés
    200 életerő

    Düh
    A támadások 2 másodpercre mozgási sebességet biztosítanak.
    ->
    A háromság hatalma
    A háromság hatalma (3333 arany) 36 sebzés
    30% támadási sebesség
    333 életerő
    15 képességgyorsítás

    Varázspenge
    A képességek használata után a következő támadás bónusz fizikai sebzést okoz találatkor.

    Elevenítés
    A támadások 2 másodpercre 20 mozgási sebességet biztosítanak.
    Fekete hasítóbárd
    Fekete hasítóbárd (3000 arany) 40 sebzés
    400 életerő
    20 képességgyorsítás

    Kihasítás
    A hősöknek okozott fizikai sebzés 6 másodpercre 6%-kal csökkenti a célpont páncélját. (Legfeljebb 5 alkalommal halmozódik)
    Szenvedély
    Ha fizikai sebzést okozol, 2 másodpercre 20 mozgási sebességet kapsz.
    Sterak kihívása
    Sterak kihívása (3200 arany) 400 életerő
    20% kitartás

    Fogókarmok
    Bónusz sebzést biztosít.
    Életmentő
    Ha az elszenvedett sebzés 30% alá csökkentené az életerőt, 4.5 másodpercre egy fokozatosan megszűnő pajzsot biztosít.
    73,1% Győzelmi Arány 17,9% Választási Arány
    Végső Build
    Tüskevért
    Tüskevért (2450 arany) 150 életerő
    75 páncél

    Tövisek
    Ha eltalál egy támadás, a támadó varázssebzést szenved el, és ha az illető hős, 3 másodpercre 40%-os Seb hatással sújtod.
    50,0% Győzelmi Arány 39,9% Választási Arány

    Legjobb Győzelmi Arányú Build

    Kezdő Tárgyak
    Láthatatlan őrszem
    Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
    Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
    Hosszúkard
    Hosszúkard (350 arany) 10 sebzés
    Újratölthető ital
    Újratölthető ital (150 arany) Aktív (2 töltet)
    12 másodperc alatt 100 életerőt tölt vissza.
    A bolt meglátogatásakor újratöltődik.
    50,0% Győzelmi Arány 1,4% Választási Arány
    Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
    Dühöngők csizmája
    Dühöngők csizmája (1100 arany) 25% támadási sebesség
    45 mozgási sebesség

    100,0% Győzelmi Arány 0,4% Választási Arány
    Acélozott bakancs
    Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
    45 mozgási sebesség

    Páncélzat
    10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
    48,8% Győzelmi Arány 89,0% Választási Arány
    A fürgeség cipője
    A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
    Elevenség
    25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
    40,1% Győzelmi Arány 1,9% Választási Arány
    Alap Build
    Kalapács
    Kalapács (1100 arany) 15 sebzés
    200 életerő

    Düh
    A támadások 2 másodpercre mozgási sebességet biztosítanak.
    ->
    A háromság hatalma
    A háromság hatalma (3333 arany) 36 sebzés
    30% támadási sebesség
    333 életerő
    15 képességgyorsítás

    Varázspenge
    A képességek használata után a következő támadás bónusz fizikai sebzést okoz találatkor.

    Elevenítés
    A támadások 2 másodpercre 20 mozgási sebességet biztosítanak.
    Fekete hasítóbárd
    Fekete hasítóbárd (3000 arany) 40 sebzés
    400 életerő
    20 képességgyorsítás

    Kihasítás
    A hősöknek okozott fizikai sebzés 6 másodpercre 6%-kal csökkenti a célpont páncélját. (Legfeljebb 5 alkalommal halmozódik)
    Szenvedély
    Ha fizikai sebzést okozol, 2 másodpercre 20 mozgási sebességet kapsz.
    Tüskevért
    Tüskevért (2450 arany) 150 életerő
    75 páncél

    Tövisek
    Ha eltalál egy támadás, a támadó varázssebzést szenved el, és ha az illető hős, 3 másodpercre 40%-os Seb hatással sújtod.
    99,6% Győzelmi Arány 2,4% Választási Arány
    Végső Build
    Fagyos szív
    Fagyos szív (2500 arany) 75 páncél
    400 mana
    20 képességgyorsítás

    A tél simogatása
    20%-kal csökkenti a közeli hősök támadási sebességét.
    100,0% Győzelmi Arány 10,0% Választási Arány
    Egyéb Tárgyak
    Randuin ómenje
    Randuin ómenje (2700 arany) 350 életerő
    75 páncél

    Ellenálló képesség
    A kritikus csapásoktól 30%-kal alacsonyabb sebzést szenvedsz el.
    Alázat
    2 másodpercre 70%-kal lassítja a közeli ellenfeleket.
    49,1% Győzelmi Arány 20,2% Választási Arány
    Utolsó esély
    Utolsó esély (2800 arany) 50% támadási sebesség
    45 varázsellenállás
    20% kitartás

    Viadal
    A támadások bónusz varázssebzést okoznak találatkor.
    98,6% Győzelmi Arány 19,8% Választási Arány
    Holtak vértje
    Holtak vértje (2900 arany) 350 életerő
    55 páncél
    4% mozgási sebesség

    Hajótörő
    Az egység mozgás közben 20 bónusz mozgási sebességet gyűjt. A következő támadás kisüti a felhalmozott mozgási sebességet, és bónusz fizikai sebzést okoz.
    Elsüllyeszthetetlen
    A lassítások hatékonysága 25%-kal csökken.
    98,2% Győzelmi Arány 10,1% Választási Arány
    A természet ereje
    A természet ereje (2800 arany) 400 életerő
    55 varázsellenállás
    4% mozgási sebesség

    Állhatatos
    70 varázsellenállásra teszel szert, és 6%-kal nagyobb lesz a mozgási sebességed, miután 8 alkalommal szenvedtél varázssebzést hősöktől.
    0,0% Győzelmi Arány 10,1% Választási Arány
    Fagyos szív
    Fagyos szív (2500 arany) 75 páncél
    400 mana
    20 képességgyorsítás

    A tél simogatása
    20%-kal csökkenti a közeli hősök támadási sebességét.
    100,0% Győzelmi Arány 10,0% Választási Arány

    Gnar vs Riven: Top Lane Képesség Sorrend

    Leggyakoribb Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Bumerángdobás / Sziklahajítás Gnar elhajít egy bumerángot, amely megsebzi és lelassítja az eltalált ellenfeleket, mielőtt visszatérne hozzá. Ha el tudja kapni a bumerángot, csökken a képesség töltési ideje.
    Mega-Gnar ehelyett egy óriási sziklát hajít el, amely az első eltalált ellenfélnél megáll, és megsebez, illetve lelassít mindent a közelben. Ha Gnar ezután felveszi a sziklát, csökken a töltési idő.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Felpörgés / Földrengető csapás Gnar felpörög, ha támad vagy képességet használ, és ettől megnő a sebzése, valamint a mozgási sebessége.

    Mega-Gnar túlságosan dühös ahhoz, hogy még jobban felpörögjön, ehelyett a hátsó lábára áll, majd lesújt maga előtt a földre, amivel egy adott hatókörön belül elkábítja és megsebzi az ellenfeleket.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Szökellés / Összezúzás Gnar a kijelölt helyre ugrik, és továbbszökell az ott lévő egység fejéről.

    Mega-Gnar túl nagy ahhoz, hogy továbbugorjon. Ő földrengető erővel csapódik be, és sebzést okoz a közelében lévőknek.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    GNAR! Mega-Gnar minden körülötte állót a kijelölt irányba hajít, megsebezve és lelassítva őket. A falnak ütköző ellenfelek elkábulnak és további sebzést szenvednek el.
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
    52,4% Győzelmi Arány 47,7% Választási Arány

    Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Bumerángdobás / Sziklahajítás Gnar elhajít egy bumerángot, amely megsebzi és lelassítja az eltalált ellenfeleket, mielőtt visszatérne hozzá. Ha el tudja kapni a bumerángot, csökken a képesség töltési ideje.
    Mega-Gnar ehelyett egy óriási sziklát hajít el, amely az első eltalált ellenfélnél megáll, és megsebez, illetve lelassít mindent a közelben. Ha Gnar ezután felveszi a sziklát, csökken a töltési idő.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Felpörgés / Földrengető csapás Gnar felpörög, ha támad vagy képességet használ, és ettől megnő a sebzése, valamint a mozgási sebessége.

    Mega-Gnar túlságosan dühös ahhoz, hogy még jobban felpörögjön, ehelyett a hátsó lábára áll, majd lesújt maga előtt a földre, amivel egy adott hatókörön belül elkábítja és megsebzi az ellenfeleket.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Szökellés / Összezúzás Gnar a kijelölt helyre ugrik, és továbbszökell az ott lévő egység fejéről.

    Mega-Gnar túl nagy ahhoz, hogy továbbugorjon. Ő földrengető erővel csapódik be, és sebzést okoz a közelében lévőknek.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    GNAR! Mega-Gnar minden körülötte állót a kijelölt irányba hajít, megsebezve és lelassítva őket. A falnak ütköző ellenfelek elkábulnak és további sebzést szenvednek el.
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
    100,0% Győzelmi Arány 1,4% Választási Arány