Top Matchup

Gnar vs Riven

Patch: 15.13.1 (25.13.1)
Ligue : Platine+
Gnar

Gnar

Chaînon manquant
Top
Gnar Top Winrate Global
49,02%

Winrate du Matchup

51,8%
Gnar vs Riven Victoires
48,2%
Riven vs Gnar Victoires
Riven

Riven

Exilée brisée
Top
Riven Top Winrate Global
50,63%

Gnar vs Riven : Top Lane Sorts d'Invocateur

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Embrasement
Embrasement Inflige des dégâts bruts sur la durée au champion ennemi ciblé et réduit les effets des soins dont il bénéficie pendant la durée de l'effet.
11,0% Victoire 3,4% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Embrasement
Embrasement Inflige des dégâts bruts sur la durée au champion ennemi ciblé et réduit les effets des soins dont il bénéficie pendant la durée de l'effet.
11,0% Victoire 3,4% Sélection

Gnar vs Riven: Top Lane Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Volonté
Poigne de l'immortel
Poigne de l'immortel Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :
  • Inflige des dégâts magiques bonus équivalents à 3.5% de vos PV max.
  • Vous rend 1.3% de vos PV max.
  • Augmente définitivement vos PV de 5.
    Champions à distance : les dégâts, les soins et le gain définitif de PV sont efficaces à 60%.
  • Poigne de l'immortel

    Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :Inflige d…

    Démolition
    Démolition En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+35% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires.

    Délai de récupération : 45 sec.

    Démolition

    En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une pui…

    Plaque d'os
    Plaque d'os Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau).

    Durée : 1.5 sec.
    Délai de récupération : 55 sec.

    Plaque d'os

    Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences …

    Surcroissance
    Surcroissance Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

    Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 3.5% de PV max supplémentaires.

    Surcroissance

    Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…

    Secondary Path
    Précision
    Triomphe
    Triomphe Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5% de vos PV max et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



    « La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande. »
    —Arénaire noxien

    Triomphe

    Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

    Légende : alacrité
    Légende : alacrité Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

    Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.

    Légende : alacrité

    Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

    Adaptatif
    Vitesse d'attaque
    Vitesse d'attaque Augmente la vitesse d'attaque de 10%

    Vitesse d'attaque

    Augmente la vitesse d'attaque de 10%

    Force adaptative
    Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Force adaptative

    Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Santé évolutive
    Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    Santé évolutive

    Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    48,4% Victoire 54,7% Sélection

    Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

    Primary Path
    Précision
    Jeu de jambes
    Jeu de jambes Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine attaque est énergisée.

    Les attaques énergisées vous rendent 10 - 130 (+0.1 dégâts d'attaque bonus, +0.05 puissance) PV et vous octroient +20% de vitesse de déplacement pendant 1 sec.

    Pour les champions à distance, l'efficacité des soins est de 60% et l'efficacité de la vitesse de déplacement est de 75%. Contre les sbires, l'efficacité de tous les soins est de 15%.

    Jeu de jambes

    Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine …

    Triomphe
    Triomphe Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5% de vos PV max et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



    « La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande. »
    —Arénaire noxien

    Triomphe

    Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

    Légende : alacrité
    Légende : alacrité Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

    Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.

    Légende : alacrité

    Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

    Baroud d'honneur
    Baroud d'honneur Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez moins de 60% de vos PV. Les dégâts max sont atteints à 30% de vos PV.

    Baroud d'honneur

    Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez …

    Secondary Path
    Volonté
    Plaque d'os
    Plaque d'os Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau).

    Durée : 1.5 sec.
    Délai de récupération : 55 sec.

    Plaque d'os

    Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences …

    Surcroissance
    Surcroissance Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

    Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 3.5% de PV max supplémentaires.

    Surcroissance

    Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…

    Adaptatif
    Vitesse d'attaque
    Vitesse d'attaque Augmente la vitesse d'attaque de 10%

    Vitesse d'attaque

    Augmente la vitesse d'attaque de 10%

    Force adaptative
    Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Force adaptative

    Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Santé évolutive
    Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    Santé évolutive

    Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    51,1% Victoire 39,0% Sélection

    Gnar vs Riven: Top Lane Builds d'Objets

    Build le Plus Populaire

    Objets de Départ
    Balise camouflée
    Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
    Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
    Bouclier de Doran
    Bouclier de Doran (450 or) +110 PV
    Focalisation cicatrisante
    Vous récupérez 4 PV toutes les 5 sec.
    Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez des PV en 8 sec.
    Coup de main
    Vos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.
    Potion de soin
    Potion de soin (50 or) Consommation
    Rend 120 PV en 15 sec.
    42,6% Victoire 31,7% Sélection
    Bottes Populaires
    Coques en acier
    Coques en acier (1200 or) +25 armure
    +45 vitesse de déplacement

    Placage
    Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
    48,8% Victoire 89,0% Sélection
    Sandales de Mercure
    Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
    +45 vitesse de déplacement
    +30% de ténacité

    39,7% Victoire 3,8% Sélection
    Bottes de célérité
    Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
    Rapidité
    Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
    40,1% Victoire 1,9% Sélection
    Build Principal
    Phage
    Phage (1100 or) +15 dégâts d'attaque
    +200 PV

    Rage
    Vos attaques vous octroient de la vitesse de déplacement pendant 2 sec.
    ->
    Force de la trinité
    Force de la trinité (3333 or) +36 dégâts d'attaque
    +30% de vitesse d'attaque
    +333 PV
    +15 accélération de compétence

    Lame enchantée
    Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact.

    Accélération
    Vos attaques vous octroient +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.
    Couperet noir
    Couperet noir (3000 or) +40 dégâts d'attaque
    +400 PV
    +20 accélération de compétence

    Découpage
    Infliger des dégâts physiques à un champion réduit son armure de 6% pendant 6 sec (effet cumulable 5 fois).
    Ferveur
    Infliger des dégâts physiques vous octroie +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.
    Gage de Sterak
    Gage de Sterak (3200 or) +400 PV
    +20% de ténacité

    Griffes qui happent
    Vous gagnez des dégâts d'attaque bonus.
    Lien vital
    Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier qui se désagrège progressivement pendant 4.5 sec.
    73,1% Victoire 17,9% Sélection
    Build Final
    Cotte épineuse
    Cotte épineuse (2450 or) +150 PV
    +75 armure

    Épines
    Quand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.
    50,0% Victoire 39,9% Sélection

    Build avec le Meilleur Taux de Victoire

    Objets de Départ
    Balise camouflée
    Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
    Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
    Épée longue
    Épée longue (350 or) +10 dégâts d'attaque
    Potion rechargeable
    Potion rechargeable (150 or) Propriété active (2 charges)
    Rend 100 PV en 12 sec.
    Se recharge en passant à la boutique.
    50,0% Victoire 1,4% Sélection
    Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
    Jambières du berzerker
    Jambières du berzerker (1100 or) +25% de vitesse d'attaque
    +45 vitesse de déplacement

    100,0% Victoire 0,4% Sélection
    Coques en acier
    Coques en acier (1200 or) +25 armure
    +45 vitesse de déplacement

    Placage
    Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
    48,8% Victoire 89,0% Sélection
    Bottes de célérité
    Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
    Rapidité
    Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
    40,1% Victoire 1,9% Sélection
    Build Principal
    Phage
    Phage (1100 or) +15 dégâts d'attaque
    +200 PV

    Rage
    Vos attaques vous octroient de la vitesse de déplacement pendant 2 sec.
    ->
    Force de la trinité
    Force de la trinité (3333 or) +36 dégâts d'attaque
    +30% de vitesse d'attaque
    +333 PV
    +15 accélération de compétence

    Lame enchantée
    Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact.

    Accélération
    Vos attaques vous octroient +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.
    Couperet noir
    Couperet noir (3000 or) +40 dégâts d'attaque
    +400 PV
    +20 accélération de compétence

    Découpage
    Infliger des dégâts physiques à un champion réduit son armure de 6% pendant 6 sec (effet cumulable 5 fois).
    Ferveur
    Infliger des dégâts physiques vous octroie +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.
    Cotte épineuse
    Cotte épineuse (2450 or) +150 PV
    +75 armure

    Épines
    Quand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.
    99,6% Victoire 2,4% Sélection
    Build Final
    Cœur gelé
    Cœur gelé (2500 or) +75 armure
    +400 mana
    +20 accélération de compétence

    Caresse de l'hiver
    Vous réduisez de 20% la vitesse d'attaque des champions ennemis proches.
    100,0% Victoire 10,0% Sélection
    Autres Objets
    Présage de Randuin
    Présage de Randuin (2700 or) +350 PV
    +75 armure

    Vigueur
    Les coups critiques vous infligent 30% de dégâts en moins.
    Humilité
    Vous ralentissez les ennemis proches de 70% pendant 2 sec.
    49,1% Victoire 20,2% Sélection
    Au bout du rouleau
    Au bout du rouleau (2800 or) +50% de vitesse d'attaque
    +45 résistance magique
    +20% de ténacité

    Conflit
    Vos attaques infligent des dégâts magiques bonus à l'impact.
    98,6% Victoire 19,8% Sélection
    Plaque du mort
    Plaque du mort (2900 or) +350 PV
    +55 armure
    +4% de vitesse de déplacement

    Naufrageur
    Vous déplacer vous octroie jusqu'à +20 vitesse de déplacement bonus. Votre prochaine attaque consomme cette vitesse de déplacement bonus pour infliger des dégâts physiques bonus.
    Insubmersible
    Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
    98,2% Victoire 10,1% Sélection
    Force de la nature
    Force de la nature (2800 or) +400 PV
    +55 résistance magique
    +4% de vitesse de déplacement

    Immuable
    Vous gagnez +70 résistance magique et +6% de vitesse de déplacement bonus après avoir subi des dégâts magiques de la part de champions 8 fois.
    0,0% Victoire 10,1% Sélection
    Cœur gelé
    Cœur gelé (2500 or) +75 armure
    +400 mana
    +20 accélération de compétence

    Caresse de l'hiver
    Vous réduisez de 20% la vitesse d'attaque des champions ennemis proches.
    100,0% Victoire 10,0% Sélection

    Gnar vs Riven : Top Lane Ordre des Sorts

    Ordre de Compétences le Plus Fréquent

    1
    2
    3
    4
    5
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    7
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    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Jet de boomerang/Jet de rocher Gnar lance un boomerang qui blesse et ralentit les cibles touchées avant de retourner vers lui. S'il rattrape le boomerang, le délai de récupération est réduit.

    Méga Gnar lance un rocher qui s'arrête à la première unité touchée, blessant et ralentissant tous les ennemis proches. Gnar peut ensuite ramasser le rocher pour réduire le délai de récupération.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Agitation/Beigne Gnar est agité à force d'attaquer et d'utiliser des compétences, ce qui lui permet d'infliger des dégâts supplémentaires et d'augmenter sa vitesse de déplacement.

    Méga Gnar est enragé : il se dresse sur ses pattes arrière et frappe devant lui, étourdissant les ennemis dans la zone.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Rebond/Aplatissement Gnar bondit dans la direction ciblée et rebondit sur la tête de toute unité sur laquelle il atterrit, ce qui lui permet d'aller plus loin.

    Méga Gnar est trop gros pour rebondir : il atterrit de façon fracassante et inflige des dégâts de zone.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    GNAR ! Méga Gnar projette tous les ennemis proches dans la direction ciblée, leur infligeant des dégâts et les ralentissant. Si un ennemi percute un mur, il est étourdi et il subit des dégâts supplémentaires.
    R
    R
    R
    Ordre de Maximalisation: Q > W > E
    52,4% Victoire 47,7% Sélection

    Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

    1
    2
    3
    4
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    7
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    R
    Q
    Jet de boomerang/Jet de rocher Gnar lance un boomerang qui blesse et ralentit les cibles touchées avant de retourner vers lui. S'il rattrape le boomerang, le délai de récupération est réduit.

    Méga Gnar lance un rocher qui s'arrête à la première unité touchée, blessant et ralentissant tous les ennemis proches. Gnar peut ensuite ramasser le rocher pour réduire le délai de récupération.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Agitation/Beigne Gnar est agité à force d'attaquer et d'utiliser des compétences, ce qui lui permet d'infliger des dégâts supplémentaires et d'augmenter sa vitesse de déplacement.

    Méga Gnar est enragé : il se dresse sur ses pattes arrière et frappe devant lui, étourdissant les ennemis dans la zone.
    W
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    R
    E
    Rebond/Aplatissement Gnar bondit dans la direction ciblée et rebondit sur la tête de toute unité sur laquelle il atterrit, ce qui lui permet d'aller plus loin.

    Méga Gnar est trop gros pour rebondir : il atterrit de façon fracassante et inflige des dégâts de zone.
    E
    E
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    E
    R
    R
    GNAR ! Méga Gnar projette tous les ennemis proches dans la direction ciblée, leur infligeant des dégâts et les ralentissant. Si un ennemi percute un mur, il est étourdi et il subit des dégâts supplémentaires.
    R
    R
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    Ordre de Maximalisation: Q > W > E
    100,0% Victoire 1,4% Sélection