Gnar Top előnyben van Yone ellen (52,2% győzelmi arány) 464 játék alapján. A párosítás Gnar javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Gnar Top vs Yone Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 59,8%-ig ebben a párharcban.
2,9%-os népszerűséggel Gnar folyamatosan találkozik a meta-domináló Yone-val (4,2%, 17. hely 62 Top bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Gnar teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Egyenlő tier-ek, egyenlőtlen eredmények: Mindkét bajnok C-tier-en helyezkedik el, de Gnar jelentős 52,2% vs 47,8% előnyt szerez. Gnar képességei jobban szinergiálnak ebben a specifikus head-to-head matchup-ban. Optimalizálj a konzisztenciára: Hódító Diadal-vel párosítva (83,8% győzelmi arány, 1,7% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a A háromság hatalma > Utolsó esély > Sterak kihívása item sorrend Acélozott bakancs-vel 59,8%-os győzelmi arányt nyújt Yone ellen.
Sáv dominancia: Gnar nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (7,09/perc vs 7,02 Yone-nál). Ez a 0,07 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Gnar okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (735 vs 899/perc), a 52,2%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Gnar vezet mind a matchup győzelmi arányban (52,2%), mind KDA-ban (1,90 vs 1,40) - teljes fölény minden mutatóban.
Az Gnar versus Yone párosítás a felső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Gnar fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Yone főleg fizikai sebzést okoz (70.68%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Gnar fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (16. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Yone 18. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,4 a 1,9-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Gnar játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Yone-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő tám…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…
A tárgyakból kapott minden különböző érték után kapsz egy Ezermester jelzőt. Mi…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között