Quinn Splash Art
Quinn

Quinn Top

le ali di Demacia
Win Rate Campione: 51,8%
Pick Rate: 2,8%
Ban Rate: 1,7%
Analizzate: 3644 partite classificate
Lega: Platino+
Path: 15.8.1
Top ARAM

Quinn Ruoli

Quinn
  • Top

    (Top - 70,5%) 2570 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 6707 ARAM partite

Quinn Top Statistiche

51,6%
Win Rate (Ruolo)
70,5%
Top (Frequenza Ruolo)
1,7%
Ban Rate
0,0009
Penta/Partita
7,6
Uccisioni/Partita
7,0
Morti/Partita
6,2
Assist/Partita
0,29
Ward/Min
6,44
CS/Min
398
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 88,2%
Magico: 3,1%
Vero: 8,63%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Quinn Top

Più Popolari

Flash
Flash
Ustione
Ustione
52,3% Win Rate 93,4% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Sfinimento
Sfinimento
Flash
Flash
57,0% Win Rate 0,7% Pick Rate

Quinn Top Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro)
Lama di Doran
Lama di Doran (450 oro)
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro)
51,9% Win Rate 81,8% Pick Rate
Stivali Popolari
Suole simbiotiche
Suole simbiotiche (900 oro)
53,4% Win Rate 83,7% Pick Rate
Gambali del berserker
Gambali del berserker (1100 oro)
47,9% Win Rate 10,0% Pick Rate
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro)
56,0% Win Rate 2,4% Pick Rate
Build Base
Tiamat
Tiamat (1200 oro)
Idra profana
Idra profana (3200 oro)
Il Collezionista
Il Collezionista (3000 oro)
Saluti di Lord Dominik
Saluti di Lord Dominik (3100 oro)
58,9% Win Rate 9,6% Pick Rate
Build Finale
Frammento d'infinito
Frammento d'infinito (3450 oro)
67,5% Win Rate 28,0% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro)
Lacrima della dea
Lacrima della dea (400 oro)
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro)
99,2% Win Rate 0,0% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro)
56,0% Win Rate 2,4% Pick Rate
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro)
55,5% Win Rate 0,9% Pick Rate
Suole simbiotiche
Suole simbiotiche (900 oro)
53,4% Win Rate 83,7% Pick Rate
Build Base
Piccone
Piccone (875 oro)
Pugnale di Statikk
Pugnale di Statikk (2700 oro)
Fine della notte
Fine della notte (3000 oro)
Saluti di Lord Dominik
Saluti di Lord Dominik (3100 oro)
66,7% Win Rate 2,3% Pick Rate
Build Finale
Arcoscudo immortale
Arcoscudo immortale (3000 oro)
69,3% Win Rate 7,9% Pick Rate
Altri Oggetti
Fine della notte
Fine della notte (3000 oro)
63,0% Win Rate 12,5% Pick Rate
Angelo custode
Angelo custode (3200 oro)
58,9% Win Rate 9,3% Pick Rate
Lama di Youmuu
Lama di Youmuu (2800 oro)
68,0% Win Rate 8,6% Pick Rate
Arcoscudo immortale
Arcoscudo immortale (3000 oro)
69,3% Win Rate 7,9% Pick Rate
Zanna del serpente
Zanna del serpente (2500 oro)
62,2% Win Rate 5,6% Pick Rate
Memento mori
Memento mori (3300 oro)
58,9% Win Rate 4,7% Pick Rate
Lama del re in rovina
Lama del re in rovina (3200 oro)
65,6% Win Rate 4,5% Pick Rate

Quinn Top Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Dominazione
Elettroshock
Elettroshock

Elettroshock

Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni ada…

Impatto improvviso
Impatto improvviso

Impatto improvviso

Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…

Ricordi macabri
Ricordi macabri

Ricordi macabri

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

Cacciatore di tesori
Cacciatore di tesori

Cacciatore di tesori

Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciator…

Secondary Path
Stregoneria
Concentrazione assoluta
Concentrazione assoluta

Concentrazione assoluta

Quando hai più del 70% della salute, ottieni un bonus adattivo fino a 18 attacc…

Tempesta incombente
Tempesta incombente

Tempesta incombente

Ogni 10 min., ottieni potere magico o attacco fisico, adattivi.10 min.: +8 pote…

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

52,1% Win Rate 59,2% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Dominazione
Elettroshock
Elettroshock

Elettroshock

Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni ada…

Impatto improvviso
Impatto improvviso

Impatto improvviso

Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…

Ricordi macabri
Ricordi macabri

Ricordi macabri

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

Cacciatore di tesori
Cacciatore di tesori

Cacciatore di tesori

Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciator…

Secondary Path
Precisione
Leggenda: Alacrità
Leggenda: Alacrità

Leggenda: Alacrità

Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

53,4% Win Rate 3,5% Pick Rate

Ordine delle Abilità di Quinn Top

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
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15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: W > Q > E
50,5% Win Rate 43,4% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
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9
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15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: W > Q > E
59,6% Win Rate 1,0% Pick Rate

Quinn storia:

Quinn è un cavaliere ranger dell'élite demaciana, che affronta pericolose missioni dietro le linee nemiche. Condivide un legame indivisibile e letale con Valor, la sua leggendaria aquila, e i loro nemici spesso periscono prima di realizzare che non stanno affrontando uno, bensì due dei più grandi eroi del regno. Agile e acrobatica quando serve, Quinn prende la mira con la sua balestra mentre Valor aggancia i bersagli dall'alto. Sono una coppia letale in battaglia.

Quinn consigli:

  • Se si attacca un bersaglio
  • vulnerabile
  • marchiato da Valor, Rapace andrà in ricarica. Se i marchi di Rapace svaniscono, potrai rigenerarli velocemente.
  • Colpo acrobatico è potente, ma deve essere usato con cautela, perché i nemici possono colpire Quinn mentre li colpisce. Colpo acrobatico può essere usato anche per attraversare un terreno quando si hanno le spalle al muro.
  • Usa Dietro le linee nemiche per coprire rapidamente lunghe distanze, per finire i minion o inseguire i bersagli feriti.

Giocare Contro Quinn

  • Dopo essere stato marchiato, allontanati da Quinn in modo da impedirle di sfruttare il vantaggio.
  • Tieni d'occhio la posizione di Quinn. Dietro le linee nemiche permette a Valor di attraversare la mappa rapidamente per prenderti di sorpresa.
  • Se Quinn sta usando Dietro le linee nemiche e subisce danno, la sua velocità di movimento bonus viene temporaneamente rimossa.

Quinn descrizione delle abilità:

Rapace
P
Rapace (passiva)
Valor, l'aquila demaciana di Quinn, marchia periodicamente i nemici come vulnerabili. Il primo attacco base di Quinn contro un nemico vulnerabile infligge danni fisici bonus.
Assalto accecante
Q
Assalto accecante (Q)
Quinn chiama Valor affinché marchi un nemico e ostacoli la sua visione, per poi danneggiare tutti i nemici nell'area circostante.
Sensi affinati
W
Sensi affinati (W)
Conferisce passivamente velocità d'attacco e di movimento a Quinn dopo aver attaccato un nemico vulnerabile. Attiva per far svelare a Valor un'ampia area vicina.
Colpo acrobatico
E
Colpo acrobatico (E)
Quinn salta addosso a un nemico, infliggendogli danni fisici e rallentandone la velocità di movimento. Quando raggiunge il bersaglio, se ne stacca con un balzo, interrompendolo momentaneamente, e atterra a una distanza prossima alla sua portata massima dal bersaglio.
Dietro le linee nemiche
R
Dietro le linee nemiche (R)
Insieme, Quinn e Valor spiccano il volo a grande velocità. Concludere l'abilità lancia Attacco dal cielo, che infligge danni ai nemici nelle vicinanze e marchia i campioni come vulnerabili.