ナー トップはグラガスに対して良いパフォーマンスを発揮しています(55.2%勝率)。486試合のデータに基づいています。このマッチアップはナープレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、ナー トップ (Top) vs グラガス トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を59.8%まで向上させることができます。
バランス型メタ対戦:ナー(3.2%、63体のトップ (Top)チャンピオン中27位)はグラガス(2.3%、33位)と定期的に対戦します。両チャンピオンとも安定したメタポジションを保持しており、このマッチアップの知識はランク上昇と勝率向上への直接的な道筋となります。 メタ力確認済み:ナーの優秀なティア評価(B vs C)は安定した55.2%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがナーがトップ (Top)チャンピオンの勝率で46位にランクインする理由を説明しています。 アドバンテージを増幅:征服者 + 凱旋ルーンセットアップが67.1%勝率(人気度1.7%)を達成し、コアビルドトリニティ フォース > ウィッツ エンド > ステラックの篭手とプレート スチールキャップ(59.8%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
マクロによる勝利:ナーはCS(6.32 vs 6.51/分)で後れを取りながらもマッチアップ(55.23%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 完全な優位性:ナーは勝率(55.2%)とダメージ出力(888 vs 662/分、トップ (Top)中2位)の両方を支配します。226 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:ナーは低いKDA(1.90 vs 2.20)にも関わらずマッチアップ(55.2%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| ナー トップ (Top) | 対 | グラガス トップ (Top) |
|---|---|---|
| B | ティア | C |
| 55.2% | マッチアップ勝率 | 44.8% |
| 49.17% | ロール勝率 | 49.05% |
| #46 | 勝率ランク | #48 |
| 3.2% | ピック率 | 2.3% |
| 1.9 | 平均KDA | 2.2 |
| 415 | 毎分ゴールド | 374 |
| 6.32 | CS/分 | 6.51 |
| 0.29 | 毎分ワード | 0.32 |
| 888 | 毎分ダメージ | 662 |
ナー対グラガスのマッチアップはトップレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、ナーは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 一方、グラガスは主に魔法ダメージ(89.55%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
グラガスが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で32位(ナーの43位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、相手のより高いKDA(1.9に対して2.2)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ナープレイヤーにとって重要なのはグラガスに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃がエネルギー充填状態になる。エネルギー充填状態で攻撃を行うと自身の体力が10 - 130(+増加攻撃力x0.1、+魔力x…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


レベル3になると「強欲のエリクサー」を獲得する。レベル6になると「力のエリクサー」を獲得する。レベル9になると「スキル エリクサー」を獲得する。

アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。5スタックおよび10スタック時に…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力




























