Top Matchup

Gnar vs Sett

Patch: 15.24 (25.24)
Liga: Platin+
Gnar

Gnar

das fehlende Bindeglied
Top
Gnar Top Gesamt-Winrate
49,17%

Matchup-Winrate

51,3%
Gnar vs Sett Siege
48,7%
Sett vs Gnar Siege
Sett

Sett

der Boss
Top
Sett Top Gesamt-Winrate
51,11%

Gnar vs Sett - Top Matchup Guide Patch 15.24 (25.24)

Gnar Top vs Sett Top - Wer ist stärker?

Gnar Top hat einen leichten Vorteil gegenüber Sett (51,3% Gewinnrate) basierend auf 664 Spielen. Das Matchup begünstigt Gnar leicht.

Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Gnar Top vs Sett Top Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 71,7% in diesem Matchup verbessern.

Statistische Matchup-Analyse

Mit 3,2% Beliebtheit begegnet Gnar ständig dem meta-dominanten Sett (6,1%, 6. Platz von 63 Top-Champions). Das Verständnis, wie man gegen diesen beliebten Champion spielt, wird essentiell für konsistente Gnar-Performance im aktuellen Patch. Optimieren Sie für Konsistenz: Umklammerung der Untoten gepaart mit Abriss (62,8% Siegrate, 1,7% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Stärke der Dreieinigkeit > Schwarzes Beil > Steraks Pegel mit Beschichtete Stahlkappen 71,7% Siegrate gegen Sett liefert.

Sieg durch Makro: Gnar nimmt das Matchup (51,28%) trotz CS-Rückstand (6,32 vs 6,93/min). Ihre Siege kommen durch Roaming, Teamkämpfe und Kartendruck statt durch 1v1-Lane-Dominanz. Qualität über Quantität: Gnar gewinnt durch kluges Spiel statt rohen Schaden - trotz niedriger DPS (888 vs 925/min) zeigt die 51,3% Siegrate überlegene Utility, Positionierung und Teamkampf-Impact. Statistische Dominanz: Gnar führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (51,3%) als auch bei der KDA (1,90 vs 1,70) - komplette Überlegenheit in allen Metriken.

Gnar vs Sett - Top Stats-Vergleich

Gnar Top
Gnar Top
Gegen
Sett Top
Sett Top
BTierS
51,3%Matchup-Winrate48,7%
49,17%Rollen-Winrate51,11%
#46Winrate-Rang#13
3,2%Pickrate6,1%
1,9Durchschnittliche KDA1,7
415Gold pro Minute408
6,32CS/Min6,93
0,29Wards pro Minute0,25
888Schaden pro Minute925

Wie man Sett mit Gnar besiegt (Top)

Obwohl Gnar statistisch etwas stärker ist als Sett auf der Top Lane, hat keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil in diesem Matchup. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.

Außer bei seltenen Builds verursacht Gnar physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Sett verursacht hauptsächlich physischen Schaden (76.31%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.

Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Sett, der Rang 18 (gegenüber Rang 43 für Gnar) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (1,7 gegenüber 1,9) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.

Wichtige Aspekte des Gnar Top gegen Sett Top Matchups

Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Gnar-Spieler sollte konstanten Druck auf Sett ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.

Gnar vs Sett: Top Lane Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Teleportation
Teleportation Nach kurzer Kanalisierung kannst du nicht länger anvisiert werden und begibst dich zu einer verbündeten Einheit. Wird zu „Unbegrenzte Teleportation“ aufgewertet, wodurch du dich wesentlich schneller fortbewegen kannst.
44,9% Siegesrate97,9% Pickrate

Höchste Siegesrate

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Teleportation
Teleportation Nach kurzer Kanalisierung kannst du nicht länger anvisiert werden und begibst dich zu einer verbündeten Einheit. Wird zu „Unbegrenzte Teleportation“ aufgewertet, wodurch du dich wesentlich schneller fortbewegen kannst.
44,9% Siegesrate97,9% Pickrate

Gnar vs Sett: Top Lane Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Präzision
Leichtfüßigkeit
Leichtfüßigkeit Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen ist der nächste Angriff aufgeladen.

Aufgeladene Angriffe heilen dich um 10–130 (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden, +0.05 Fähigkeitsstärke) und gewähren 1 Sekunde(n) lang 20 % Lauftempo.

Die Effektivität der Heilung beträgt für Fernkampf-Champions 60 % und die Effektivität des Lauftempos beträgt 75 %. Die Effektivität der gesamten Heilung durch Vasallen beträgt 15 %.

Leichtfüßigkeit

Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen ist der …

Triumph
Triumph Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 % deines maximalen Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.



„Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“
— Noxianischer Vergelter

Triumph

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5&nbsp…

Legende: Eifer
Legende: Eifer Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzliche 1.5 % (max. 10 Steigerungen).

Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.

Legende: Eifer

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Letztes Gefecht
Letztes Gefecht Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter 60 % liegt. Der maximale Schaden wird bei 30 % Leben erreicht.

Letztes Gefecht

Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…

Secondary Path
Entschlossenheit
Knochenpanzerung
Knochenpanzerung Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 (abhängig von de Stufe) weniger Schaden.

Dauer: 1.5 s
Abklingzeit: 55 Sekunden

Knochenpanzerung

Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…

Zuwachs
Zuwachs Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in deiner Nähe sterben, und erhältst dauerhaft 3 maximales Leben pro 8 Einheit.

Wenn du die Lebensessenz von 120 Monstern oder gegnerischen Vasallen absorbiert hast, erhältst du zusätzlich 3.5 % maximales Leben.

Zuwachs

Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…

Adaptiv
Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Angriffsgeschwindigkeit

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

46,9% Siegesrate69,0% Pickrate

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Entschlossenheit
Umklammerung der Untoten
Umklammerung der Untoten Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die folgenden Effekte:
  • Er verursacht 3.5 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen magischen Schaden.
  • Er heilt dich um 1.3 % deines maximalen Lebens.
  • Er erhöht dein maximales Leben dauerhaft um 5.
    Fernkampf-Champions: Schaden, Heilung und dauerhaftes Leben sind 60 % effektiv.
  • Umklammerung der Untoten

    Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die f…

    Abriss
    Abriss Während du dich in einer Reichweite von 600 Einheiten zu einem Turm aufhältst, lädst du über 3 Sekunden einen mächtigen Angriff gegen ihn auf. Der aufgeladene Angriff verursacht 100 (+35 % deines maximalen Lebens) zusätzlichen normalen Schaden.

    Abklingzeit: 45 Sekunde(n)

    Abriss

    Während du dich in einer Reichweite von 600 Einheiten zu einem Turm aufhäl…

    Knochenpanzerung
    Knochenpanzerung Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 (abhängig von de Stufe) weniger Schaden.

    Dauer: 1.5 s
    Abklingzeit: 55 Sekunden

    Knochenpanzerung

    Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…

    Zuwachs
    Zuwachs Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in deiner Nähe sterben, und erhältst dauerhaft 3 maximales Leben pro 8 Einheit.

    Wenn du die Lebensessenz von 120 Monstern oder gegnerischen Vasallen absorbiert hast, erhältst du zusätzlich 3.5 % maximales Leben.

    Zuwachs

    Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…

    Secondary Path
    Inspiration
    Kekslieferung
    Kekslieferung Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absoluter Keks des unvergänglichen Willens“.

    Kekse stellen 12 % deines fehlenden Lebens wieder her. Wenn du einen Keks isst oder verkaufst, wird dein max. Leben permanent um 30 erhöht.

    Kekslieferung

    Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absol…

    Kosmische Einsicht
    Kosmische Einsicht +18 Tempo für Beschwörerzauber
    +10 Tempo für Gegenstände

    Kosmische Einsicht

    +18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände

    Adaptiv
    Angriffsgeschwindigkeit
    Angriffsgeschwindigkeit Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

    Angriffsgeschwindigkeit

    Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

    Adaptive Kraft
    Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

    Adaptive Kraft

    Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

    Skalierende Gesundheit
    Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

    Skalierende Gesundheit

    Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

    62,8% Siegesrate1,7% Pickrate

    Gnar vs Sett: Top Lane Item Builds

    Beliebtester Build

    Startitems
    Getarntes Auge
    Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
    Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
    Dorans Klinge
    Dorans Klinge (450 Gold) 10 Angriffsschaden
    80 Leben
    3 % Lebensraub

    Heiltrank
    Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
    Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
    41,7% Siegesrate82,3% Pickrate
    Beliebte Stiefel
    Beschichtete Stahlkappen
    Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold) 25 Rüstung
    45 Lauftempo

    Panzerung
    Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
    47,1% Siegesrate80,7% Pickrate
    Merkurs Schuhe
    Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
    45 Lauftempo
    30 % Zähigkeit

    52,5% Siegesrate10,3% Pickrate
    Stiefel der Wendigkeit
    Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
    Leichtfüßig
    Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
    25,7% Siegesrate6,6% Pickrate
    Kernbuild
    Phage
    Phage (1100 Gold) 15 Angriffsschaden
    200 Leben

    Zorn
    Angriffe gewähren 2 Sekunden lang Lauftempo.
    ->
    Stärke der Dreieinigkeit
    Stärke der Dreieinigkeit (3333 Gold) 36 Angriffsschaden
    30 % Angriffstempo
    333 Leben
    15 Fähigkeitstempo

    Zauberklinge
    Nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schadenbei Treffern.

    Zügig
    Angriffe gewähren 2 Sekunden lang 20 Lauftempo.
    Schwarzes Beil
    Schwarzes Beil (3000 Gold) 40 Angriffsschaden
    400 Leben
    20 Fähigkeitstempo

    Aufschlitzen
    Nachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird seine Rüstung 6 Sekunden lang um 6 % verringert (bis zu 5 Steigerungen).
    Eifer
    Wenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du 2 Sekunden lang 20 Lauftempo.
    Steraks Pegel
    Steraks Pegel (3200 Gold) 400 Leben
    20 % Zähigkeit

    Die kratzenden Krallen
    Du erhältst zusätzlichen Angriffsschaden.
    Rettungsanker
    Wenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 4.5 Sekunden lang einen abfallenden Schild.
    48,2% Siegesrate17,8% Pickrate
    Endbuild
    Randuins Omen
    Randuins Omen (2700 Gold) 350 Leben
    75 Rüstung

    Widerstandsfähigkeit
    Du erleidest 30 % weniger Schaden durch kritische Treffer.
    Bescheidenheit
    Verlangsamt Gegner in der Nähe 2 Sekunden lang um 70 %.
    54,6% Siegesrate26,3% Pickrate

    Build mit höchster Siegesrate

    Startitems
    Getarntes Auge
    Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
    Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
    Dorans Schild
    Dorans Schild (450 Gold) 110 Leben
    Dauerhafter Fokus
    Stellt alle 5 Sekunden 4 Leben wieder her.
    Nachdem du durch einen Champion Schaden erlitten hast, stellst du über 8 Sekunden hinweg Leben wieder her.
    Helfende Hand
    Angriffe fügen Vasallen 5 zusätzlichen normalen Schaden zu.
    Heiltrank
    Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
    Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
    55,5% Siegesrate14,3% Pickrate
    Stiefel mit höchster Siegesrate
    Ionische Stiefel der Deutlichkeit
    Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold) 10 Fähigkeitstempo
    45 Lauftempo

    Ionische Einsicht
    Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.
    100,0% Siegesrate0,2% Pickrate
    Merkurs Schuhe
    Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
    45 Lauftempo
    30 % Zähigkeit

    52,5% Siegesrate10,3% Pickrate
    Beschichtete Stahlkappen
    Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold) 25 Rüstung
    45 Lauftempo

    Panzerung
    Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
    47,1% Siegesrate80,7% Pickrate
    Kernbuild
    Axt der Herdgebundenen
    Axt der Herdgebundenen (1200 Gold) 20 Angriffsschaden
    20 % Angriffstempo

    ->
    Stärke der Dreieinigkeit
    Stärke der Dreieinigkeit (3333 Gold) 36 Angriffsschaden
    30 % Angriffstempo
    333 Leben
    15 Fähigkeitstempo

    Zauberklinge
    Nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schadenbei Treffern.

    Zügig
    Angriffe gewähren 2 Sekunden lang 20 Lauftempo.
    Schwarzes Beil
    Schwarzes Beil (3000 Gold) 40 Angriffsschaden
    400 Leben
    20 Fähigkeitstempo

    Aufschlitzen
    Nachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird seine Rüstung 6 Sekunden lang um 6 % verringert (bis zu 5 Steigerungen).
    Eifer
    Wenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du 2 Sekunden lang 20 Lauftempo.
    Steraks Pegel
    Steraks Pegel (3200 Gold) 400 Leben
    20 % Zähigkeit

    Die kratzenden Krallen
    Du erhältst zusätzlichen Angriffsschaden.
    Rettungsanker
    Wenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 4.5 Sekunden lang einen abfallenden Schild.
    71,7% Siegesrate6,9% Pickrate
    Endbuild
    Jak'Sho, der Proteaner
    Jak'Sho, der Proteaner (3200 Gold) 350 Leben
    45 Rüstung
    45 Magieresistenz

    Widerstandskraft der Leerengeborenen
    Nach 5 Sekunden im Kampf mit Champions werden deine Rüstung und Magieresistenz bis zum Ende des Kampfs um 30 % erhöht.
    99,6% Siegesrate2,9% Pickrate
    Weitere Items
    Dornenpanzer
    Dornenpanzer (2450 Gold) 150 Leben
    75 Rüstung

    Dornen
    Wenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer magischen Schaden zu und belegst ihn 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden, wenn es sich um einen Champion handelt.
    83,3% Siegesrate17,6% Pickrate
    Naturgewalt
    Naturgewalt (2800 Gold) 400 Leben
    55 Magieresistenz
    4 % Lauftempo

    Unerschütterlich
    Du erhältst 70 Magieresistenz und 6 % zusätzliches Lauftempo, nachdem du 8-mal Schaden durch Champions erlitten hast.
    79,5% Siegesrate14,5% Pickrate
    Ende der Weisheit
    Ende der Weisheit (2800 Gold) 50 % Angriffstempo
    45 Magieresistenz
    20 % Zähigkeit

    Schlachtgetümmel
    Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schadenbei Treffern.
    75,7% Siegesrate11,6% Pickrate
    Rumpfbrecher
    Rumpfbrecher (3000 Gold) 40 Angriffsschaden
    500 Leben
    4 % Lauftempo

    Kapitän
    Jeder fünfte Angriff gegen Champions und epische Monster verursacht zusätzlichen normalen Schaden (erhöht gegen Gebäude).
    Enterparty
    Belagerungs- und Supervasallen in der Nähe erhalten Rüstung und Magieresistenz.
    0,0% Siegesrate5,9% Pickrate
    Krakenbezwinger
    Krakenbezwinger (3100 Gold) 45 Angriffsschaden
    40 % Angriffstempo
    4 % Lauftempo

    Mit voller Kraft
    Jeder dritte Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schadenbei Treffern, der auf dem fehlenden Leben basiert.
    0,0% Siegesrate3,0% Pickrate
    Giftzahn der Schlange
    Giftzahn der Schlange (2500 Gold) 55 Angriffsschaden
    15 Tödlichkeitsfaktor

    Schildräuber
    Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, werden die Schilde, die er erhält, 3 Sekunden lang um 0 % verringert.
    Wird der Champion nicht von Schildräuber beeinflusst, dann werden seine Schilde um 0 % reduziert.
    99,4% Siegesrate2,9% Pickrate
    Jak'Sho, der Proteaner
    Jak'Sho, der Proteaner (3200 Gold) 350 Leben
    45 Rüstung
    45 Magieresistenz

    Widerstandskraft der Leerengeborenen
    Nach 5 Sekunden im Kampf mit Champions werden deine Rüstung und Magieresistenz bis zum Ende des Kampfs um 30 % erhöht.
    99,6% Siegesrate2,9% Pickrate

    Gnar vs Sett: Top Lane Fähigkeiten-Reihenfolge

    Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

    1
    2
    3
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    11
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    17
    18
    Q
    Q
    Bumerang-Wurf / Felsblock-Wurf Gnar wirft einen Bumerang, der Schaden verursacht und verlangsamt, bevor er zu ihm zurückkehrt. Falls er den Bumerang fängt, wird dessen Abklingzeit verringert.
    Mega-Gnar wirft stattdessen einen Felsblock, der bei der ersten getroffenen Einheit stoppt, Schaden verursacht und alle in der Nähe verlangsamt. Er kann aufgehoben werden, um die Abklingzeit zu verringern.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Aufgedreht / Prügel Gnars Angriffe und Fähigkeiten lassen ihn aufdrehen, verursachen zusätzlichen Schaden und gewähren ihm Lauftempo.

    Mega-Gnar ist zu wütend, um aufzudrehen und kann sich stattdessen auf seine Hinterbeine stellen und auf den Boden vor ihm eindreschen, wodurch er die Gegner in diesem Gebiet betäubt.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Hops / Knirsch Gnar springt an einen Ort und hüpft vom Kopf jeder Einheit, auf der er landet, und reist weiter.

    Mega-Gnar ist zu groß, um weiter zu hüpfen, und landet stattdessen mit die Erde zum Beben bringender Kraft, wodurch er in dem Bereich um sich herum Schaden verursacht.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    GNAR! Mega-Gnar wirft alles um ihn herum in eine ausgewählte Richtung, verursacht dabei Schaden und verlangsamt. Jeder Gegner, der eine Mauer trifft, wird betäubt und erleidet zusätzlichen Schaden.
    R
    R
    R
    Maximier-Reihenfolge: Q > W > E
    46,0% Siegesrate54,8% Pickrate

    Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

    1
    2
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    4
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    Q
    Bumerang-Wurf / Felsblock-Wurf Gnar wirft einen Bumerang, der Schaden verursacht und verlangsamt, bevor er zu ihm zurückkehrt. Falls er den Bumerang fängt, wird dessen Abklingzeit verringert.
    Mega-Gnar wirft stattdessen einen Felsblock, der bei der ersten getroffenen Einheit stoppt, Schaden verursacht und alle in der Nähe verlangsamt. Er kann aufgehoben werden, um die Abklingzeit zu verringern.
    Q
    Q
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    Q
    R
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    Aufgedreht / Prügel Gnars Angriffe und Fähigkeiten lassen ihn aufdrehen, verursachen zusätzlichen Schaden und gewähren ihm Lauftempo.

    Mega-Gnar ist zu wütend, um aufzudrehen und kann sich stattdessen auf seine Hinterbeine stellen und auf den Boden vor ihm eindreschen, wodurch er die Gegner in diesem Gebiet betäubt.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Hops / Knirsch Gnar springt an einen Ort und hüpft vom Kopf jeder Einheit, auf der er landet, und reist weiter.

    Mega-Gnar ist zu groß, um weiter zu hüpfen, und landet stattdessen mit die Erde zum Beben bringender Kraft, wodurch er in dem Bereich um sich herum Schaden verursacht.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    GNAR! Mega-Gnar wirft alles um ihn herum in eine ausgewählte Richtung, verursacht dabei Schaden und verlangsamt. Jeder Gegner, der eine Mauer trifft, wird betäubt und erleidet zusätzlichen Schaden.
    R
    R
    R
    Maximier-Reihenfolge: Q > W > E
    97,1% Siegesrate0,7% Pickrate

    Gnar Tipps:

    • Es ist sehr wichtig, wie du deine Wut einsetzt. Versuche, deine Transformationen zeitlich abzupassen, damit du aus beiden Erscheinungsformen das Optimum herausholst.
    • Positioniere dich an Mauern, um deine Gegner gegen diese zu werfen, sodass sie von deiner ultimativen Fähigkeit betäubt werden.
    • Kenne deine Stärken! Mini-Gnar ist schnell, verletzlich und verursacht fortdauernd hohen Schaden. Mega-Gnar ist langsam, widerstandsfähig und haut hohe Schadensspitzen raus.