S Tier
Sion w ARAM ma 54,4% współczynnik wygranych (2. miejsce wśród wszystkich championów) i przeciętny 4,1% współczynnik wyboru na patchu 15.24 (25.24)**Dane mogą mieszać się z poprzednim patchem w pierwszym dniu wydania patcha, w oparciu o 10167 gier ARAM. Najpopularniejszy build zaczyna się od Obuwie Merkurego, przechodząc w Stalowe Serce, Nieskończona Rozpacz, i Kolczasta Kolczuga. Osiąga średnio 2,7 KDA (142. miejsce wśród wszystkich championów). Podczas grania w ARAM większość graczy maksuje umiejętności w kolejności Q > W > E. Najczęściej używane runy do tego buildu to Uścisk Nieumarłego, Demolka, Szkolenie Sprawnościowe, Przerost, dla Determinacja jako główna i Triumf, Legenda: Przyspieszenie, dla Precyzja jako druga. Sion jest silny w ARAM przeciwko Poppy, Jayce, Rumble, a słaby przeciwko Zaahen, Quinn, i Rek'Sai.
Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:Zada dodatkowe obrażen…
Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu …
Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…
Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:Zada dodatkowe obrażen…
Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu …
Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…
Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…
Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…
Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18