A Tier
Rek'Sai w ARAM ma 52,6% współczynnik wygranych (23. miejsce wśród wszystkich championów) pomimo niskiego 1,8% współczynnika wyboru na patchu 15.24 (25.24)**Dane mogą mieszać się z poprzednim patchem w pierwszym dniu wydania patcha, w oparciu o 4349 gier ARAM. Najpopularniejszy build zaczyna się od Obuwie Merkurego, przechodząc w Stalowe Serce, Nieskończona Rozpacz, i Oblicze Ducha. Osiąga średnio 3,2 KDA (79. miejsce wśród wszystkich championów). Rek'Sai zadaje znaczące obrażenia prawdziwe, skuteczny przeciwko tankom. Podczas grania w ARAM większość graczy maksuje umiejętności w kolejności Q > E > W. Standardowy setup run używa Uścisk Nieumarłego, Demolka, Szkolenie Sprawnościowe, Rewitalizacja, z Determinacja i Triumf, Legenda: Przyspieszenie, z Precyzja. Rek'Sai jest silny w ARAM przeciwko Evelynn, Kindred, Zed, a słaby przeciwko Mordekaiser, Elise, i Aatrox.
Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:Zada dodatkowe obrażen…
Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu …
Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…
Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…
Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18