Rek'Sai Splash Art
Rek'Sai

Rek'Sai ARAM

a sivatagi Ürességrém
Bajnok Győzelmi Arány: 51,4%
Választási Arány: 1,3%
Elemzett: 1800 ARAM meccsek
Játékosok: Platina+
Path: 15.8.1
Jungle ARAM

Rek'Sai Szerepkörök

Rek'Sai
  • Jungle

    (Jungle - 87,9%) 1272 játék

ARAM Statisztikák

  • ARAM

    Elemzett 1800 ARAM játék

Rek'Sai ARAM Statisztikák

51,4%
Győzelmi Arány (Szerepkör)
0,0020
Penta/Játék
9,7
Ölések/Játék
10,6
Halálok/Játék
24,8
Segítségek/Játék
0,81
CS/Perc
702
Arany/Perc

Sebzés Típusa

Fizikai: 66,2%
Mágikus: 27,4%
Valódi: 6,44%

Teljes Bajnok Mátrix

Rek'Sai ARAM Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás
Jel
Jel
50,6% Győzelmi Arány 94,2% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Égetés
Égetés
Jel
Jel
59,9% Győzelmi Arány 0,2% Választási Arány

Rek'Sai ARAM Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Az óriás öve
Az óriás öve (900 arany)
Rubinkristály
Rubinkristály (400 arany)
54,5% Győzelmi Arány 52,9% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany)
51,3% Győzelmi Arány 60,2% Választási Arány
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany)
53,1% Győzelmi Arány 25,8% Választási Arány
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany)
40,4% Győzelmi Arány 1,3% Választási Arány
Alap Build
Az óriás öve
Az óriás öve (900 arany)
Acélos szív
Acélos szív (3000 arany)
Végtelen kétségbeesés
Végtelen kétségbeesés (2800 arany)
Szellemarc
Szellemarc (2700 arany)
56,1% Győzelmi Arány 13,6% Választási Arány
Végső Build
Tüskevért
Tüskevért (2450 arany)
46,8% Győzelmi Arány 16,1% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Az óriás öve
Az óriás öve (900 arany)
Rubinkristály
Rubinkristály (400 arany)
Életerőital
Életerőital (50 arany)
61,0% Győzelmi Arány 2,1% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany)
53,1% Győzelmi Arány 25,8% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany)
51,3% Győzelmi Arány 60,2% Választási Arány
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany)
49,3% Győzelmi Arány 0,8% Választási Arány
Alap Build
Az óriás öve
Az óriás öve (900 arany)
Acélos szív
Acélos szív (3000 arany)
Végtelen kétségbeesés
Végtelen kétségbeesés (2800 arany)
Randuin ómenje
Randuin ómenje (2700 arany)
59,3% Győzelmi Arány 2,1% Választási Arány
Végső Build
Jak'Sho, a váltakozó
Jak'Sho, a váltakozó (3200 arany)
55,2% Győzelmi Arány 8,9% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Titánhidra
Titánhidra (3300 arany)
54,0% Győzelmi Arány 12,2% Választási Arány
Randuin ómenje
Randuin ómenje (2700 arany)
54,1% Győzelmi Arány 10,8% Választási Arány
Jak'Sho, a váltakozó
Jak'Sho, a váltakozó (3200 arany)
55,2% Győzelmi Arány 8,9% Választási Arány
Roncsolt égbolt
Roncsolt égbolt (3100 arany)
48,6% Győzelmi Arány 7,7% Választási Arány
Fekete hasítóbárd
Fekete hasítóbárd (3000 arany)
47,7% Győzelmi Arány 5,3% Választási Arány
Sterak kihívása
Sterak kihívása (3200 arany)
42,8% Győzelmi Arány 5,3% Választási Arány
Hadúr vértje
Hadúr vértje (3300 arany)
49,3% Győzelmi Arány 5,1% Választási Arány

Rek'Sai ARAM Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Elszántság
A halhatatlanok szorítása
A halhatatlanok szorítása

A halhatatlanok szorítása

A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

Rombolás
Rombolás

Rombolás

3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…

Kondicionálás
Kondicionálás

Kondicionálás

12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

Felfrissítés
Felfrissítés

Felfrissítés

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…

Secondary Path
Precizitás
Diadal
Diadal

Diadal

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

Legenda: gyorsítás
Legenda: gyorsítás

Legenda: gyorsítás

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

54,5% Győzelmi Arány 55,1% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Elszántság
A halhatatlanok szorítása
A halhatatlanok szorítása

A halhatatlanok szorítása

A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

Az élet forrása
Az élet forrása

Az élet forrása

Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…

Kondicionálás
Kondicionálás

Kondicionálás

12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

Burjánzás
Burjánzás

Burjánzás

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

Secondary Path
Uralom
A legnagyobb vadász
A legnagyobb vadász

A legnagyobb vadász

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

62,2% Győzelmi Arány 1,6% Választási Arány

Rek'Sai ARAM Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
50,9% Győzelmi Arány 61,5% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > E > R
59,8% Győzelmi Arány 1,5% Választási Arány

Rek'Sai történet:

Rek'Sai egy igazi csúcsragadozó, egy ürességszülött, aki a föld alatt ásott alagútjaiból tör elő, hogy megölje és felfalja gyanútlan prédáját. Csillapíthatatlan étvágya az egykor dicső Shurimai Birodalom hatalmas területeit tette kietlen pusztasággá. A kereskedők, fosztogatók, sőt, a fegyveres karavánok is vállalják a több száz mérföldes kitérőket, csak hogy elkerüljék az ő és gyermekei vadászterületét. Mindenki tudja, hogy ha Rek'Sai egyszer feltűnik a láthatáron, hamarosan megnyílik a föld, és a halál szinte elkerülhetetlen lesz.

Rek'Sai tippek:

  • Ha alagutakat telepítesz szerte a térképen, rengeteg lehetőséget teremtesz az Ürességroham használatához.
  • Ha útnak indulsz, használd a Beásást, amely növeli a mozgási sebességet, és biztonságosan felderíti a környéket a Rezgésérzékeléssel.
  • A Rezgésérzékelés figyelmeztethet, ha egy ellenfél közel kerül hozzád, ami különösen az ellenséges terepen hasznos.

Játék Ellene Rek'Sai

  • Ha észreveszed Rek'Sai valamelyik alagútját, rövid időre az egyik bejáratra állva elpusztíthatod azt.
  • Rek'Sai Dühödt harapása annál többet sebez, minél több dühpont áll rendelkezésére. Ha a rémnek maximális számú dühpontja van, nagyon óvatosnak kell lenni vele.
  • Rek'Sai pontosan tudja, hogy az ellenfelei merre járnak a közelben, de csak akkor, ha mozognak.

Rek'Sai képességek leírása:

Xer'Sai dühe
P
Xer'Sai dühe (passzív)
Rek'Sai dühe akkor nő, ha az alapképességeivel támad és visz be találatot. Amikor be van ásva, életerőt tölt vissza a dühe felemésztésével.
Királynői harag / Prédaleső
Q
Királynői harag / Prédaleső (Q)
Rek'Sai következő 3 alaptámadása bónusz fizikai sebzést okoz a közeli ellenfeleknek.

A beásva haladó Rek'Sai ürességenergiával átitatott földet lő ki, amely sebzést okoz, és felfedi az eltalált ellenfeleket.
Beásás / Előbukkanás
W
Beásás / Előbukkanás (W)
Rek'Sai beássa magát a földbe, ezáltal új képességekre tesz szert, és megnő a mozgási sebessége. Csökken a látótávolsága, és nem tudja használni az alaptámadásait.

A beásva haladó Rek'Sai az Előbukkanással a levegőbe lökheti és megsebezheti a közelben tartózkodó ellenfeleket.
Dühödt harapás / Alagútásás
E
Dühödt harapás / Alagútásás (E)
Rek'Sai megharapja a célpontot, és maximális számú dühpont esetén bónusz sebzést okoz.

A beásva haladó Rek'Sai egy többször is használható, hosszú ideig aktív alagutat hoz létre. Az ellenfelek valamelyik kijáratra állva rombolhatják le az alagutat.
Ürességroham
R
Ürességroham (R)
Rek'Sai passzívan megjelöli a célpontokat a megsebzésükkor. A képességet aktiválva rövid ideig megcélozhatatlanná válik, és rátámad egy megjelölt célpontra, akinek jelentős sebzést okoz, amelynek mértéke a célpont hiányzó életerejétől függ.