Ambessa Splash Art
Ambessa

Ambessa ARAM

A háború mátriárkája
Bajnok Győzelmi Arány: 45,6%
Választási Arány: 3,3%
Elemzett: 14998 ARAM meccsek
Játékosok: Platina+
Patch: 15.15 (25.15)
Top ARAM

Ambessa ARAM Útmutató

D Tier

Ambessa ARAM pozícióban 45,6%-os győzelmi aránnyal rendelkezik (159. hely az összes champion között) az alacsony 3,3%-os választási arány ellenére a 15.15 (25.15)**Az adatok keveredhetnek az előző patch-csel a patch kiadásának első napján patch-en, 14998 ARAM játék alapján. A legnépszerűbb build ezzel kezdődik: Higanyléptek, aztán Holdfogyatkozás, Shojin lándzsája, és Haláltánc felé. Átlagosan 2,5 KDA-val rendelkezik (160. hely az összes champion között). Ambessa elsősorban fizikai sebzést okoz, erős mágikus-súlyos csapatösszeállításokban. ARAM játékokban a legtöbb játékos Q > E > W sorrendben maximalizálja a képességeket. A leggyakrabban használt runák ehhez a buildhez: Hódító, Diadal, Legenda: gyorsítás, Végső ütközet, Precizitás elsődleges úthoz és Hirtelen csapás, Kincsvadász, Uralom másodlagos úthoz. Ambessa erős ARAM pozícióban Kayle, Singed, Sion ellen, és gyenge Warwick, Tryndamere, és Irelia ellen.

Ambessa Szerepkörök

Ambessa
  • Top

    (Top - 88,7%) 25364 játék

ARAM Statisztikák

  • ARAM

    Elemzett 14998 ARAM játék

Ambessa ARAM Statisztikák

45,6%
Győzelmi Arány (Szerepkör)
0,0080
Penta/Játék
11,4
Ölések/Játék
12,5
Halálok/Játék
19,7
Segítségek/Játék
1,78
CS/Perc
709
Arany/Perc

Sebzés Típusa

Fizikai: 92,4%
Mágikus: 0,4%
Valódi: 7,16%

Teljes Bajnok Mátrix

Ambessa ARAM Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Jel
Jel Egyenes vonalban egy hógolyót hajít az ellenfél irányába. Megjelöli az első eltalált ellenfelet és Igazlátással felfedi. A hős, aki megjelölte, gyorsan hozzásiethet.
44,7% Győzelmi Arány 92,8% Választási Arány13914 játék

Legmagasabb Győzelmi Arány

Szellem
Szellem Mozgási sebességet biztosít, és az időtartama alatt a hős áthaladhat az egységeken.
Jel
Jel Egyenes vonalban egy hógolyót hajít az ellenfél irányába. Megjelöli az első eltalált ellenfelet és Igazlátással felfedi. A hős, aki megjelölte, gyorsan hozzásiethet.
64,7% Győzelmi Arány 0,2% Választási Arány22 játék

Ambessa ARAM Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Cipők
Cipők (300 arany) 25 mozgási sebesség
Caulfield harci pörölye
Caulfield harci pörölye (1050 arany) 20 sebzés
10 képességgyorsítás

43,9% Győzelmi Arány 22,7% Választási Arány3400 játék
Népszerű Csizmák
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

44,9% Győzelmi Arány 64,7% Választási Arány9710 játék
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
46,4% Győzelmi Arány 25,1% Választási Arány3758 játék
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
45 mozgási sebesség

Ioniai éleslátás
10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
41,6% Győzelmi Arány 1,7% Választási Arány252 játék
Alap Build
Caulfield harci pörölye
Caulfield harci pörölye (1050 arany) 20 sebzés
10 képességgyorsítás

->
Holdfogyatkozás
Holdfogyatkozás (2900 arany) 60 sebzés
15 képességgyorsítás

Kelő hold
Ha egy hőst 2 másodpercen belül 2 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, 2 másodpercre pajzsot kapsz.
Shojin lándzsája
Shojin lándzsája (3100 arany) 45 sebzés
450 életerő

Sárkányvér
25 alapképesség-gyorsítást kapsz.
Koncentrált akarat
A képességek találatkor 6 másodpercre 3%-kal megnövelik a hősöd képességeinek sebzését és a passzív hatás sebzését. (Legfeljebb 4 alkalommal halmozódik.)
Haláltánc
Haláltánc (3300 arany) 60 sebzés
15 képességgyorsítás
50 páncél

Fájdalomtűrés
Az elszenvedett sebzés egy része 3 másodperc alatt fejti ki a hatását.
Dacolás
Ha meghal egy hős, akit megsebeztél az előző 3 másodpercben, a Fájdalomtűrés fennmaradó sebzése nullázódik, és életerőt nyersz vissza 2 másodperc alatt.
48,3% Győzelmi Arány 16,5% Választási Arány2469 játék
Végső Build
Fekete hasítóbárd
Fekete hasítóbárd (3000 arany) 40 sebzés
400 életerő
20 képességgyorsítás

Kihasítás
A hősöknek okozott fizikai sebzés 6 másodpercre 6%-kal csökkenti a célpont páncélját. (Legfeljebb 5 alkalommal halmozódik)
Szenvedély
Ha fizikai sebzést okozol, 2 másodpercre 20 mozgási sebességet kapsz.
52,6% Győzelmi Arány 13,9% Választási Arány2086 játék

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Cipők
Cipők (300 arany) 25 mozgási sebesség
Az Őrző pengéje
Az Őrző pengéje (950 arany) 30 sebzés
150 életerő
15 képességgyorsítás

55,8% Győzelmi Arány 2,5% Választási Arány373 játék
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
48,2% Győzelmi Arány 0,4% Választási Arány60 játék
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
46,4% Győzelmi Arány 25,1% Választási Arány3758 játék
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

44,9% Győzelmi Arány 64,7% Választási Arány9710 játék
Alap Build
Caulfield harci pörölye
Caulfield harci pörölye (1050 arany) 20 sebzés
10 képességgyorsítás

->
Holdfogyatkozás
Holdfogyatkozás (2900 arany) 60 sebzés
15 képességgyorsítás

Kelő hold
Ha egy hőst 2 másodpercen belül 2 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, 2 másodpercre pajzsot kapsz.
Shojin lándzsája
Shojin lándzsája (3100 arany) 45 sebzés
450 életerő

Sárkányvér
25 alapképesség-gyorsítást kapsz.
Koncentrált akarat
A képességek találatkor 6 másodpercre 3%-kal megnövelik a hősöd képességeinek sebzését és a passzív hatás sebzését. (Legfeljebb 4 alkalommal halmozódik.)
Malmortius bendője
Malmortius bendője (3100 arany) 60 sebzés
15 képességgyorsítás
40 varázsellenállás

Életmentő
Ha az elszenvedett varázssebzés 30% alá csökkentené az életerőd, 3 másodpercre egy varázssebzést elnyelő pajzsot és 10% életvarázst kapsz a harc végéig.
55,9% Győzelmi Arány 1,7% Választási Arány256 játék
Végső Build
Vérszomjas hidra
Vérszomjas hidra (3300 arany) 65 sebzés
15 képességgyorsítás
12% életlopás

Hasítás
A támadások fizikai sebzést okoznak a közeli ellenfeleknek.
Vérszomjas félhold
Fizikai sebzést okoz a körülötted lévő ellenfeleknek.
Az életlopás hatás erre a sebzésre is vonatkozik.
56,1% Győzelmi Arány 3,3% Választási Arány498 játék
Egyéb Tárgyak
Sterak kihívása
Sterak kihívása (3200 arany) 400 életerő
20% kitartás

Fogókarmok
Bónusz sebzést biztosít.
Életmentő
Ha az elszenvedett sebzés 30% alá csökkentené az életerőt, 4.5 másodpercre egy fokozatosan megszűnő pajzsot biztosít.
51,5% Győzelmi Arány 12,0% Választási Arány1800 játék
Szellemarc
Szellemarc (2700 arany) 400 életerő
50 varázsellenállás
10 képességgyorsítás
100% alap életerő-regen

Határtalan vitalitás
A kapott gyógyítások és pajzsok 25%-kal erősebbek.
49,5% Győzelmi Arány 10,0% Választási Arány1501 játék
Roncsolt égbolt
Roncsolt égbolt (3100 arany) 40 sebzés
400 életerő
10 képességgyorsítás

Fényőrző csapás
Az első támadás egy hős ellen kritikus csapást okoz és életerőt tölt vissza.
50,2% Győzelmi Arány 8,6% Választási Arány1290 játék
Malmortius bendője
Malmortius bendője (3100 arany) 60 sebzés
15 képességgyorsítás
40 varázsellenállás

Életmentő
Ha az elszenvedett varázssebzés 30% alá csökkentené az életerőd, 3 másodpercre egy varázssebzést elnyelő pajzsot és 10% életvarázst kapsz a harc végéig.
51,0% Győzelmi Arány 5,7% Választási Arány852 játék
Vérszomjas hidra
Vérszomjas hidra (3300 arany) 65 sebzés
15 képességgyorsítás
12% életlopás

Hasítás
A támadások fizikai sebzést okoznak a közeli ellenfeleknek.
Vérszomjas félhold
Fizikai sebzést okoz a körülötted lévő ellenfeleknek.
Az életlopás hatás erre a sebzésre is vonatkozik.
56,1% Győzelmi Arány 3,3% Választási Arány498 játék
Randuin ómenje
Randuin ómenje (2700 arany) 350 életerő
75 páncél

Ellenálló képesség
A kritikus csapásoktól 30%-kal alacsonyabb sebzést szenvedsz el.
Alázat
2 másodpercre 70%-kal lassítja a közeli ellenfeleket.
33,0% Győzelmi Arány 2,2% Választási Arány334 játék
Kígyófog
Kígyófog (2500 arany) 55 sebzés
15 halálosság

Pajzsmartalóc
Az ellenséges hősöknek okozott sebzés 3 másodpercig 0%-kal csökkenti az általuk szerzett pajzsok erejét.
Ha még nem áll a Pajzsmartalóc hatás alatt, azonnal 0%-kal csökken a pajzsereje.
49,3% Győzelmi Arány 2,0% Választási Arány306 játék

Ambessa ARAM Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Precizitás
Hódító
Hódító

Hódító

Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

Diadal
Diadal

Diadal

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

Legenda: gyorsítás
Legenda: gyorsítás

Legenda: gyorsítás

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Végső ütközet
Végső ütközet

Végső ütközet

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…

Secondary Path
Uralom
Hirtelen csapás
Hirtelen csapás

Hirtelen csapás

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

Kincsvadász
Kincsvadász

Kincsvadász

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

45,6% Győzelmi Arány 55,6% Választási Arány8334 játék

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Elszántság
A halhatatlanok szorítása
A halhatatlanok szorítása

A halhatatlanok szorítása

A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

Pajzscsapás
Pajzscsapás

Pajzscsapás

Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…

Kondicionálás
Kondicionálás

Kondicionálás

12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

Burjánzás
Burjánzás

Burjánzás

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

Secondary Path
Precizitás
Diadal
Diadal

Diadal

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

Legenda: gyorsítás
Legenda: gyorsítás

Legenda: gyorsítás

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

50,1% Győzelmi Arány 1,5% Választási Arány228 játék

Ambessa ARAM Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
43,5% Győzelmi Arány 65,7% Választási Arány9858 játék

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > E > R
54,0% Győzelmi Arány 1,7% Választási Arány247 játék

Ambessa történet:

Akik ismerik a Medarda nevet, mind tisztelettel és félelemmel gondolnak a család vezetőjére, Ambessára. Noxusi tábornokként a kíméletlen erő és a rettenthetetlen eltökéltség halálos kombinációját testesíti meg a harcmezőn. A család fejeként is hasonlóan viselkedik, fáradhatatlanul növelve a Medardák befolyását. Nem tűri a kudarcot és a kíméletet. A Farkas könyörtelenségét képviselő Ambessa bármire kész, hogy megvédje a családja örökségét, akár a gyerekei szeretete árán is.

Ambessa tippek:

Játék Ellene Ambessa

Ambessa képességek leírása:

A Sárkánykutya lépte
P
A Sárkánykutya lépte (passzív)
Ha egy képesség aktiválása közben támadási vagy mozgási parancsot hajt végre, Ambessa a képesség elsütése után rövid távolságú rohamot indít, és a következő támadása bónusz hatótávval, sebzéssel és támadási sebességgel rendelkezik, valamint visszatölti az energiáját.
Ravasz suhintás/Hasító csapás
Q
Ravasz suhintás/Hasító csapás (Q)
Ambessa félkör alakban suhint maga előtt a sárkánykutyáival, bónusz sebzést okozva a pengék által eltalált ellenfeleknek. Ha eltalált egy ellenfelet, a képesség következő elsütése rövid időre átváltozik, és egy vonalban lecsap a két sárkánykutyával maga előtt, amivel bónusz sebzést okoz az első eltalált ellenfélnek.
Eltaszítás
W
Eltaszítás (W)
Ambessa pajzsra tesz szert, rövid ideig védelmezi magát, majd a földre csap, amivel megsebzi a közeli ellenfeleket. Ha nem minionok általi sebzést blokkol, miközben védelmezi magát, a képesség sebzése megnő.
Felhasítás
E
Felhasítás (E)
Ambessa a két sárkánykutyájával körbesuhint, amivel megsebzi és lelassítja a közeli ellenfeleket. Ha ezzel a képességgel aktiválja A Sárkánykutya léptét, a roham után másodszor is lecsap.
Nyilvános kivégzés
R
Nyilvános kivégzés (R)
Ambessa egy általa választott vonal mentén a legtávolabbi ellenfélhez teleportál, és az érkezésekor magatehetetlenné teszi. Ezután a földhöz csapja az ellenfelet, aki sebzést szenved, és elkábul.

Ambessa Skins and Splash Arts