Kled Splash Art
Kled

Kled ARAM

a zsémbes lovag
Bajnok Győzelmi Arány: 48,7%
Választási Arány: 1,0%
Elemzett: 1423 ARAM meccsek
Játékosok: Platina+
Path: 15.8.1
Top ARAM

Kled Szerepkörök

Kled
  • Top

    (Top - 88,0%) 1444 játék

ARAM Statisztikák

  • ARAM

    Elemzett 1423 ARAM játék

Kled ARAM Statisztikák

48,7%
Győzelmi Arány (Szerepkör)
0,0040
Penta/Játék
10,0
Ölések/Játék
11,3
Halálok/Játék
25,6
Segítségek/Játék
2,11
CS/Perc
672
Arany/Perc

Sebzés Típusa

Fizikai: 92,0%
Mágikus: 2,3%
Valódi: 5,71%

Teljes Bajnok Mátrix

Kled ARAM Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás
Jel
Jel
48,6% Győzelmi Arány 87,9% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Átvillanás
Átvillanás
Megvilágosodás
Megvilágosodás
58,3% Győzelmi Arány 0,1% Választási Arány

Kled ARAM Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Újratölthető ital
Újratölthető ital (150 arany)
Tiamat
Tiamat (1200 arany)
48,6% Győzelmi Arány 51,5% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany)
47,1% Győzelmi Arány 58,0% Választási Arány
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany)
49,9% Győzelmi Arány 28,7% Választási Arány
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany)
55,2% Győzelmi Arány 1,6% Választási Arány
Alap Build
Az óriás öve
Az óriás öve (900 arany)
Acélos szív
Acélos szív (3000 arany)
Titánhidra
Titánhidra (3300 arany)
Hadúr vértje
Hadúr vértje (3300 arany)
48,2% Győzelmi Arány 7,0% Választási Arány
Végső Build
Fekete hasítóbárd
Fekete hasítóbárd (3000 arany)
43,5% Győzelmi Arány 14,0% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
A Brutális
A Brutális (1337 arany)
61,0% Győzelmi Arány 2,3% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany)
66,5% Győzelmi Arány 0,6% Választási Arány
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany)
55,2% Győzelmi Arány 1,6% Választási Arány
Dühöngők csizmája
Dühöngők csizmája (1100 arany)
51,4% Győzelmi Arány 0,5% Választási Arány
Alap Build
Az óriás öve
Az óriás öve (900 arany)
Acélos szív
Acélos szív (3000 arany)
Roncsolt égbolt
Roncsolt égbolt (3100 arany)
Titánhidra
Titánhidra (3300 arany)
55,2% Győzelmi Arány 1,6% Választási Arány
Végső Build
Hadúr vértje
Hadúr vértje (3300 arany)
57,5% Győzelmi Arány 8,1% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Haláltánc
Haláltánc (3300 arany)
46,5% Győzelmi Arány 13,5% Választási Arány
Sterak kihívása
Sterak kihívása (3200 arany)
50,1% Győzelmi Arány 12,0% Választási Arány
Holdfogyatkozás
Holdfogyatkozás (2900 arany)
47,7% Győzelmi Arány 8,3% Választási Arány
Roncsolt égbolt
Roncsolt égbolt (3100 arany)
60,8% Győzelmi Arány 7,4% Választási Arány
Végtelen kétségbeesés
Végtelen kétségbeesés (2800 arany)
48,9% Győzelmi Arány 7,4% Választási Arány
Tüskevért
Tüskevért (2450 arany)
53,9% Győzelmi Arány 4,2% Választási Arány
Kenikus védelem
Kenikus védelem (2900 arany)
54,4% Győzelmi Arány 4,0% Választási Arány

Kled ARAM Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Precizitás
Hódító
Hódító

Hódító

Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

Diadal
Diadal

Diadal

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

Legenda: gyorsítás
Legenda: gyorsítás

Legenda: gyorsítás

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Végső ütközet
Végső ütközet

Végső ütközet

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…

Secondary Path
Elszántság
Kondicionálás
Kondicionálás

Kondicionálás

12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

Burjánzás
Burjánzás

Burjánzás

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

47,5% Győzelmi Arány 47,0% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Precizitás
Hódító
Hódító

Hódító

Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

Diadal
Diadal

Diadal

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

Legenda: Fürgeség
Legenda: Fürgeség

Legenda: Fürgeség

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Végső ütközet
Végső ütközet

Végső ütközet

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…

Secondary Path
Boszorkányság
Axiómamágus
Axiómamágus

Axiómamágus

A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb. (A terüle…

Transzcendencia
Transzcendencia

Transzcendencia

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

Készülődő vihar
Készülődő vihar

Készülődő vihar

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

52,2% Győzelmi Arány 1,6% Választási Arány

Kled ARAM Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
48,1% Győzelmi Arány 51,5% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
57,7% Győzelmi Arány 0,8% Választási Arány

Kled történet:

Kled, a yordle egy félelmet nem ismerő, ám harapós természetű harcos, aki Noxus dühödt harciasságának élő megtestesülése. A katonák rajongva szeretik, a tisztek gyanakodva szemlélik, a nemesek pedig nyíltan megvetik. Sokak szerint Kled a noxusi légiók valaha indított összes hadjáratában részt vett, az idők során minden létező katonai rendfokozatot „megszerzett,” és soha nem hátrált meg egyetlen csata elől sem. Bár a történetek valóságtartalma sokszor megkérdőjelezhető, a legenda egy része biztosan igaz: Kled megbízhatatlan gyíkja, Skaarl hátán lovagol a csatába, hogy megvédje, ami az övé... és elvegye azt, ami még nem az.

Kled tippek:

  • Kled a minionok megölésével is szerez némi bátorságot, de sokkal többet kap, ha hősöket támad.
  • A Kegyetlenségi hajlam utolsó csapása sokkal többet sebez, mint az előző három, mindenképpen találj be vele!
  • Az Előreeeeeeee!!! hatótávolsága hatalmas. Próbáld megtippelni, hol lesz az ellenfél, mire odaérsz hozzá.

Játék Ellene Kled

  • Kled a következő módokon termelhet bátorságot: ellenfelek megsebzése a Zsebstukkerrel és alaptámadásokkal, minionok megölése, valamint építmények vagy hatalmas szörnyek megtámadása.
  • Tartsd a szemed Kled bátorságsávján, amikor a lovag gyalogosan harcol. Amint megtelik a sáv, Kled azonnal nyeregbe pattan, és jelentős mennyiségű életerőt nyer vissza.
  • Kled sokkal veszélyesebb, amikor a Kegyetlenségi hajlam bevetésre kész.

Kled képességek leírása:

Skaarl, a gyáva gyík
P
Skaarl, a gyáva gyík (passzív)
Kled hűséges hátasa, Skaarl nyergében vonul harcba, aki elszenvedi helyette a sérüléseket. Amikor Skaarl életereje elfogy, Kled leszáll a nyeregből.

Amíg gyalogosan van, Kled képességei módosulnak, és a hősöknek kevesebb sebzést okoz. Kled az ellenfelekkel vívott harccal tudja visszatölteni Skaarl bátorságát. A maximális bátorság elérésekor Kled ismét nyeregbe pattan, és megkapja Skaarl életerejének egy részét.
Medvecsapda kötélen
Q
Medvecsapda kötélen (Q)
Kled elhajít egy medvecsapdát, amellyel megsebez és horogra akaszt egy ellenséges hőst. Ha a kötelék nem szakad meg, Kled rövid idő elteltével maga felé rántja áldozatát, és további fizikai sebzést okoz neki.

Ha a hátasa elmenekült, a képesség helyét a Zsebstukker veszi át. Ez a puskalövéses távolsági támadás hátralöki Kledet, és bátorságot tölt vissza.
Kegyetlenségi hajlam
W
Kegyetlenségi hajlam (W)
Kled támadási sebessége négy támadás idejére jelentősen megnő. A negyedik támadás nagyobb sebzést okoz.
Lovagi torna
E
Lovagi torna (E)
Kled rohamot indít, amivel fizikai sebzést okoz, és rövid időre megnő a mozgási sebessége. Kled ismét aktiválhatja a képességet, hogy újra keresztülrontson az eredeti célponton, amivel ugyanannyi sebzést okoz.
Előreeeeeeee!!!
R
Előreeeeeeee!!! (R)
Kled és Skaarl a kijelölt helyre rohamoznak, pajzsra tesznek szert, a mögöttük létrejövő nyomvonal pedig megnöveli az őket követő hősök mozgási sebességét. Skaarl felökleli az első eltalált ellenséges hőst.