暴怒骑士 Splash Art
暴怒骑士

暴怒骑士 ARAM

克烈
英雄胜率: 52.5%
登场率: 0.9%
已分析: 4951 ARAM 对局
玩家: 铂金+
Patch: 15.18 (25.18)
上路 ARAM

暴怒骑士 ARAM 攻略

A Tier

暴怒骑士在ARAM位置胜率52.5%(全英雄中排第27名),尽管选取率较低只有0.9%,基于15.18 (25.18)版本**版本发布首日数据可能与上一版本混合的4951场大乱斗数据。主流出装从 水银之靴开始,接着 心之钢巨型九头蛇,随后霸王血铠。 平均KDA3.2(全英雄中排第69名)。 暴怒骑士主要造成物理伤害,在魔法输出偏重的阵容中表现强势。 大乱斗中,大多数玩家按Q > W > E顺序加点技能。 标准符文配置使用 征服者、 凯旋、 传说:急速、 坚毅不倒、 来自精密,以及 调节、 过度生长、 来自坚决。 暴怒骑士在ARAM位置克制 武器大师海洋之灾荒漠屠夫,被 德玛西亚之力诺克萨斯之手、和腕豪克制。

暴怒骑士 位置

暴怒骑士
  • 上路

    (上路 - 91.5%) 8225 场次

ARAM 数据

  • ARAM

    已分析 4951 ARAM 场次

暴怒骑士 ARAM 数据

52.5%
胜率(位置)
0.0030
五杀/场
10.4
击杀/场
11.4
死亡/场
26.6
助攻/场
2.13
补刀/分钟
727
金币/分钟

伤害类型

物理: 86.0%
魔法: 7.7%
真实: 6.30%

英雄综合矩阵

暴怒骑士 ARAM 召唤师技能

最热门

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
标记
标记 沿直线扔出一个雪球。如果雪球命中了一个敌人,那么这个敌人会被【标记】,提供真实视野,并且你的英雄接下来可以快速突进到被【标记】的目标旁边。
52.9% 胜率 88.6% 登场率4384 场次

最高胜率

引燃
引燃 对目标敌方英雄造成持续真实伤害并在持续期间降低目标受到的治疗效果。
屏障
屏障 获得一个临时护盾。
73.0% 胜率 0.3% 登场率14 场次

暴怒骑士 ARAM 装备出装

最常用出装

起始装备
复用型药水
复用型药水 (150 金币) 主动 (2层)
在12秒里持续回复共100生命值
在访问商店时重新补满层数。
提亚马特
提亚马特 (1200 金币) 20攻击力
顺劈
攻击会对附近的敌人们造成物理伤害
新月
对你周围的敌人们造成物理伤害
52.2% 胜率 50.6% 登场率2506 场次
热门鞋子
水银之靴
水银之靴 (1250 金币) 20魔法抗性
45移动速度
30%韧性

52.9% 胜率 60.7% 登场率3003 场次
铁板靴
铁板靴 (1200 金币) 25护甲
45移动速度

镀板
使即将到来的攻击伤害降低10%。
49.1% 胜率 27.8% 登场率1375 场次
轻灵之靴
轻灵之靴 (1000 金币) 60移动速度
迅捷步
减速效果的效能降低25%。
52.2% 胜率 1.0% 登场率51 场次
核心装备
巨人腰带
巨人腰带 (900 金币) 350生命值
->
心之钢
心之钢 (3000 金币) 900生命值
100%基础生命回复

庞然吞食 每个目标(0秒)
如果一个敌方英雄在附近度过了若干秒,那么你的下一次对其打出的攻击会造成70外加你的6%最大生命值的额外物理伤害,并为你提供相当于8%该伤害的最大生命值
歌利亚巨人
每有1000最大生命值,获得3%体型提升,至多至30%。
巨型九头蛇
巨型九头蛇 (3300 金币) 40攻击力
600生命值

顺劈
攻击附带物理伤害并对目标身后的敌人们造成物理伤害。
刚斩
强化你的下一次顺劈,使其造成额外物理伤害 攻击特效并对目标身后的敌人们造成额外物理伤害
霸王血铠
霸王血铠 (3300 金币) 30攻击力
550生命值

专横
获得相当于你2%额外生命值攻击力
报复
获得基于你的百分比已损失生命值的10%攻击力提升。
57.7% 胜率 11.4% 登场率566 场次
最终装备
斯特拉克的挑战护手
斯特拉克的挑战护手 (3200 金币) 400生命值
20%韧性

抓人双爪
获得额外攻击力
救主灵刃
在受到将使你的生命值跌到30%以下的伤害时,提供持续4.5秒的不断衰减的护盾值
59.7% 胜率 13.8% 登场率685 场次

最高胜率出装

起始装备
长剑
长剑 (350 金币) 10攻击力
守护者之刃
守护者之刃 (950 金币) 30攻击力
150生命值
15技能急速

67.2% 胜率 1.1% 登场率55 场次
最高胜率鞋子
狂战士胫甲
狂战士胫甲 (1100 金币) 25%攻击速度
45移动速度

63.1% 胜率 0.5% 登场率24 场次
明朗之靴
明朗之靴 (900 金币) 10技能急速
45移动速度

艾欧尼亚的洞悉
获得10召唤师技能急速。
55.0% 胜率 0.5% 登场率23 场次
水银之靴
水银之靴 (1250 金币) 20魔法抗性
45移动速度
30%韧性

52.9% 胜率 60.7% 登场率3003 场次
核心装备
提亚马特
提亚马特 (1200 金币) 20攻击力
顺劈
攻击会对附近的敌人们造成物理伤害
新月
对你周围的敌人们造成物理伤害
->
巨型九头蛇
巨型九头蛇 (3300 金币) 40攻击力
600生命值

顺劈
攻击附带物理伤害并对目标身后的敌人们造成物理伤害。
刚斩
强化你的下一次顺劈,使其造成额外物理伤害 攻击特效并对目标身后的敌人们造成额外物理伤害
焚天
焚天 (3100 金币) 40攻击力
400生命值
10技能急速

光盾打击
你对一个英雄打出的第一次攻击会暴击回复生命值
斯特拉克的挑战护手
斯特拉克的挑战护手 (3200 金币) 400生命值
20%韧性

抓人双爪
获得额外攻击力
救主灵刃
在受到将使你的生命值跌到30%以下的伤害时,提供持续4.5秒的不断衰减的护盾值
64.9% 胜率 3.5% 登场率174 场次
最终装备
无终恨意
无终恨意 (2800 金币) 400生命值
25护甲
25魔法抗性
10技能急速

苦楚
在与英雄的战斗状态下,每4秒对附近的敌方英雄们造成魔法伤害,并治疗自身相当于250%已造成伤害的生命值
60.9% 胜率 7.3% 登场率360 场次
其他装备
死亡之舞
死亡之舞 (3300 金币) 60攻击力
15技能急速
50护甲

无视痛苦
所受的一部分伤害会以流血形式在3秒里持续扣除。
蔑视
如果一名在过去3秒内曾被你造成过伤害的英雄阵亡,会净化无视痛苦的剩余伤害,并在2秒里持续为你回复生命值
55.5% 胜率 9.9% 登场率489 场次
黑色切割者
黑色切割者 (3000 金币) 40攻击力
400生命值
20技能急速

切割
对英雄造成物理伤害时会将其护甲降低6%,持续6秒(可叠加5次)。
热烈
造成物理伤害时会提供持续2秒的20移动速度
51.0% 胜率 9.3% 登场率458 场次
焚天
焚天 (3100 金币) 40攻击力
400生命值
10技能急速

光盾打击
你对一个英雄打出的第一次攻击会暴击回复生命值
55.5% 胜率 7.5% 登场率369 场次
无终恨意
无终恨意 (2800 金币) 400生命值
25护甲
25魔法抗性
10技能急速

苦楚
在与英雄的战斗状态下,每4秒对附近的敌方英雄们造成魔法伤害,并治疗自身相当于250%已造成伤害的生命值
60.9% 胜率 7.3% 登场率360 场次
荆棘之甲
荆棘之甲 (2450 金币) 150生命值
75护甲

荆棘
在被一次攻击命中后,对攻击者造成魔法伤害,并且如果目标是英雄,还会施加持续3秒的40%重伤效果。
45.5% 胜率 6.2% 登场率305 场次
兰顿之兆
兰顿之兆 (2700 金币) 350生命值
75护甲

复原力
所受的来自暴击的伤害降低30%。
谦卑
对附近敌人造成持续2秒的70%减速
49.5% 胜率 3.4% 登场率166 场次
星蚀
星蚀 (2900 金币) 60攻击力
15技能急速

永升之月
在2秒内用2次独立的攻击或技能命中一名英雄时,会为你提供持续2秒的护盾值
47.7% 胜率 2.4% 登场率120 场次

暴怒骑士 ARAM 符文

最常用符文

Primary Path
精密
征服者
征服者

征服者

普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续5秒,每层效果提供1.8-4适应之力。至多可叠加12次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。在叠满层数后,你…

凯旋
凯旋

凯旋

参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”—诺克萨斯清算人

传说:急速
传说:急速

传说:急速

每层传说效果提供1.5基础技能急速(最大层数:10)。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。

坚毅不倒
坚毅不倒

坚毅不倒

当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。

Secondary Path
坚决
调节
调节

调节

在12分钟后获得+8护甲和+8魔抗,并使你的护甲和魔抗提升3%。

过度生长
过度生长

过度生长

你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。

自适应
攻击速度
攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

51.4% 胜率 51.5% 登场率2550 场次

最高胜率符文

Primary Path
精密
征服者
征服者

征服者

普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续5秒,每层效果提供1.8-4适应之力。至多可叠加12次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。在叠满层数后,你…

凯旋
凯旋

凯旋

参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”—诺克萨斯清算人

传说:欢欣
传说:欢欣

传说:欢欣

获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小…

坚毅不倒
坚毅不倒

坚毅不倒

当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。

Secondary Path
巫术
公理秘术
公理秘术

公理秘术

你的终极技能的伤害、治疗和护盾提升12%。(群体伤害的提升幅度会降低至8%)参与击杀一名敌方英雄后,会使你的终极技能的当前冷却时间缩短7%。

超然
超然

超然

在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

自适应
攻击速度
攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

63.4% 胜率 1.2% 登场率59 场次

暴怒骑士 ARAM 技能加点顺序

最常用加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
技能满级顺序: Q > W > E
49.8% 胜率 55.5% 登场率2749 场次

最高胜率技能加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
技能满级顺序: Q > W > E
73.9% 胜率 1.0% 登场率50 场次

暴怒骑士 背景故事:

无畏而且无赖的约德尔人克烈是诺克萨斯的意志化身、帝国士兵的仰慕偶像、长官眼里的定时炸弹、贵族鄙夷的送死小卒。很多军士都说,克烈参与了有史以来军团所挑起的每一场征战,“获得”了军中的每一份头衔,而且从来没有却步于任何一次战斗。虽然传闻总是不可全信,但至少有一件事毋庸置疑:只要克烈骑着胆小的斯嘎尔冲进战场,他的战斗便是为了保住所拥有的一切……或是抢走他想要的一切。

暴怒骑士 使用技巧:

  • - 克烈可通过击杀小兵来产生一些勇气,但会在与英雄作战时产生更多。
  • - 【W暴烈秉性】的最后一次命中会造成比前三次命中更多的伤害——一定要打中喔!
  • - 【R冲啊——!!!】的施放距离非常可观。试着预判敌方队伍的走位,以便你能驾着斯嘎尔狠狠教训他们一番。

对抗技巧 暴怒骑士

  • - 克烈可通过以下方式产生勇气:1.用他的随身手枪和普攻对敌人造成伤害。2.击杀小兵。3.攻击建筑物或史诗级野怪。
  • - 在克烈处于非骑乘状态下时,要注意观察他的勇气槽——当勇气槽到达100%时,他就会重回骑乘状态并回复可观的生命值。
  • - 在克烈的【W暴烈秉性】准备就绪时,他会更有威胁性。

暴怒骑士 技能描述:

怯战蜥蜴斯嘎尔
P
怯战蜥蜴斯嘎尔 (被动技能)
克烈的可靠坐骑——斯嘎尔——会为他承受伤害。当斯嘎尔的生命值耗尽时,会导致克烈进入非骑乘状态。额外生命值属性只会施加给斯嘎尔。

在非骑乘状态下时,克烈会更换若干技能并对英雄造成较少伤害。克烈可通过与敌人作战来回复斯嘎尔的勇气。在勇气到达满值时,克烈会骑着拥有部分生命值的斯嘎尔重回骑乘状态。
飞索捕熊器
Q
飞索捕熊器 (Q)
克烈投掷一个捕熊器,钩住一个敌人并造成伤害。如果短时间内牵引没有被打破,那么目标会受到额外物理伤害并被拽向克烈。

当处于非骑乘状态下时,这个技能会被替换为【随身手枪】——一个远程枪击技能,可将克烈击退并回复勇气值。
暴烈秉性
W
暴烈秉性 (W)
克烈获得持续4次攻击的巨幅攻速加成。第四次攻击会造成更多伤害。
比武
E
比武 (E)
克烈发起突进,造成物理伤害并短暂获得爆发性移速加成。克烈可以再次施放这个技能来回身突进,穿过初始目标,同时造成等额伤害。
冲啊——!!
R
冲啊——!! (R)
克烈和斯嘎尔朝着一个位置发起冲锋,同时在身后留下一条提供加速效果的轨迹,并为自己构建一个护盾。斯嘎尔会在遭遇首个敌方英雄时将其锁定并发起撞击。

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