كليد Splash Art
كليد

كليد ARAM

الفارس المشاكس
نسبة فوز البطل: 47,1%
معدل الاختيار: 0,9%
تم تحليل: 4734 ARAM مباريات
اللاعبين: بلاتينيوم+
Patch: 15.13.1 (25.13.1)
توب (Top) ARAM

كليد الأدوار

كليد

ARAM إحصائيات

  • ARAM

    تم تحليل 4734 ARAM لعبة

كليد ARAM إحصائيات

47,1%
نسبة الفوز (الدور)
0,0030
بنتا/لعبة
9,8
قتل/لعبة
11,3
موت/لعبة
25,3
مساعدة/لعبة
2,09
جنود/دقيقة
674
ذهب/دقيقة

نوع الضرر

فيزيائي: 91,7%
سحري: 2,5%
حقيقي: 5,80%

مصفوفة البطل الشاملة

تعويذات المستدعي لـ كليد ARAM

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
العلامة
العلامة ترمي كرة ثلج في خط مستقيم على أعدائك. إذا أصابت أحد الأعداء، يصبح موسومًا، مما يمنحك رؤية حقيقية، وعندها يستطيع بطلك الانتقال بسرعة إلى الهدف الموسوم لمتابعة الهجوم.
47,8% نسبة الفوز 87,0% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الشبح
الشبح تكسب سرعة الحركة وتتجاهل الاصطدام بالوحدات طوال المدة.
العلامة
العلامة ترمي كرة ثلج في خط مستقيم على أعدائك. إذا أصابت أحد الأعداء، يصبح موسومًا، مما يمنحك رؤية حقيقية، وعندها يستطيع بطلك الانتقال بسرعة إلى الهدف الموسوم لمتابعة الهجوم.
54,6% نسبة الفوز 0,8% معدل الاختيار

كليد ARAM بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
ترياق قابل لإعادة الملء
ترياق قابل لإعادة الملء (150 ذهب) تأثير نشط (2 من الشحنات)
تستعيد 100 صحة خلال 12ث.
تتم إعادة الملء لدى زيارة المتجر.
تعامة
تعامة (1200 ذهب) 20 ضرر هجوم
الساطور
تلحق الهجمات ضررًا ماديًا بالأعداء في الجوار.
الهلال
تلحق ضررًا ماديًا بالأعداء حولك.
49,0% نسبة الفوز 55,8% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

46,6% نسبة الفوز 59,4% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
48,2% نسبة الفوز 28,8% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
45,7% نسبة الفوز 1,3% معدل الاختيار
البناء الأساسي
حزام العملاق
حزام العملاق (900 ذهب) 350 صحة
->
القلب الفولاذي
القلب الفولاذي (3000 ذهب) 900 صحة
100% تجدد الصحة الأساسية

الاستهلاك الهائل (0ث) لكل هدف
إذا كان هناك بطل معادٍ في الجوار لبضع ثوانٍ، يلحق هجومك التالي ضده 70 إضافة إلى 6% من صحتك القصوى على شكل ضرر مادي إضافي ويمنح 8% من الضرر على شكل صحة قصوى.
جالوت
عن كل 1000 صحة قصوى، تكسب 3% زيادة في الحجم، لحدٍ أقصاه 30%.
الهيدرا العملاقة
الهيدرا العملاقة (3300 ذهب) 40 ضرر هجوم
600 صحة

الساطور
تلحق الهجمات ضررًا ماديًا إضافيًا عند الإصابة وكذلك بالأعداء خلف الهدف.
الهلال العملاق
تعزز ضربة الساطور التالية لإلحاق ضرر مادي إضافي عند الإصابة وإلحاق ضرر مادي إضافي بالأعداء خلف الهدف.
درع القائد الأعلى الدموي
درع القائد الأعلى الدموي (3300 ذهب) 30 ضرر هجوم
550 صحة

الطغيان
تكسب 2% من صحتك الإضافية على شكل ضرر هجوم.
القصاص
تكسب ما يصل إلى 10% زيادة في ضرر الهجوم بحسب النسبة المئوية لصحتك الناقصة.
48,3% نسبة الفوز 8,7% معدل الاختيار
البناء النهائي
قفاز ستيراك
قفاز ستيراك (3200 ذهب) 400 صحة
20% تماسك

المخالب القابضة
تكسب ضرر هجوم إضافيًا.
عصب الحياة
عقب تلقي ضرر من شأنه أن يخفض صحتك تحت 30%، تكسب درعًا متلاشيًا لمدة 4.5ث.
46,7% نسبة الفوز 9,5% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
السيف الضخم
السيف الضخم (350 ذهب) 10 ضرر هجوم
سيف الحارس
سيف الحارس (950 ذهب) 30 ضرر هجوم
150 صحة
15 تسارع القدرة

58,4% نسبة الفوز 1,1% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
درع ساق الجامح
درع ساق الجامح (1100 ذهب) 25% سرعة هجوم
45 سرعة حركة

51,2% نسبة الفوز 0,5% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
48,2% نسبة الفوز 28,8% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

46,6% نسبة الفوز 59,4% معدل الاختيار
البناء الأساسي
تعامة
تعامة (1200 ذهب) 20 ضرر هجوم
الساطور
تلحق الهجمات ضررًا ماديًا بالأعداء في الجوار.
الهلال
تلحق ضررًا ماديًا بالأعداء حولك.
->
القلب الفولاذي
القلب الفولاذي (3000 ذهب) 900 صحة
100% تجدد الصحة الأساسية

الاستهلاك الهائل (0ث) لكل هدف
إذا كان هناك بطل معادٍ في الجوار لبضع ثوانٍ، يلحق هجومك التالي ضده 70 إضافة إلى 6% من صحتك القصوى على شكل ضرر مادي إضافي ويمنح 8% من الضرر على شكل صحة قصوى.
جالوت
عن كل 1000 صحة قصوى، تكسب 3% زيادة في الحجم، لحدٍ أقصاه 30%.
الهيدرا العملاقة
الهيدرا العملاقة (3300 ذهب) 40 ضرر هجوم
600 صحة

الساطور
تلحق الهجمات ضررًا ماديًا إضافيًا عند الإصابة وكذلك بالأعداء خلف الهدف.
الهلال العملاق
تعزز ضربة الساطور التالية لإلحاق ضرر مادي إضافي عند الإصابة وإلحاق ضرر مادي إضافي بالأعداء خلف الهدف.
درع القائد الأعلى الدموي
درع القائد الأعلى الدموي (3300 ذهب) 30 ضرر هجوم
550 صحة

الطغيان
تكسب 2% من صحتك الإضافية على شكل ضرر هجوم.
القصاص
تكسب ما يصل إلى 10% زيادة في ضرر الهجوم بحسب النسبة المئوية لصحتك الناقصة.
57,3% نسبة الفوز 2,1% معدل الاختيار
البناء النهائي
الكسوف
الكسوف (2900 ذهب) 60 ضرر هجوم
15 تسارع القدرة

القمر الساطع أبدًا
تؤدي إصابة بطل بهجمتين أو قدرتين منفصلتين خلال 2ث إلى منحك درعًا لمدة 2ث.
53,5% نسبة الفوز 6,2% معدل الاختيار
عناصر أخرى
الساطور الأسود
الساطور الأسود (3000 ذهب) 40 ضرر هجوم
400 صحة
20 تسارع القدرة

النحت
يؤدي إلحاق الضرر المادي بالأبطال إلى تقليص دروعهم بنسبة6% لمدة 6ث. (يتكدس 5 من المرات).
الحماس
يؤدي إلحاق الضرر المادي إلى منح 20 سرعة حركة لمدة 2ث.
48,2% نسبة الفوز 8,2% معدل الاختيار
السماء المتكسرة
السماء المتكسرة (3100 ذهب) 40 ضرر هجوم
400 صحة
10 تسارع القدرة

ضربة الدرع الخفيف
يتسبب أول هجوم لك على بطل بإلحاق ضربةٍ حرجة و يستعيد الصحة.
34,5% نسبة الفوز 7,5% معدل الاختيار
رقصة الموت
رقصة الموت (3300 ذهب) 60 ضرر هجوم
15 تسارع القدرة
50 الدروع

تجاهل الألم
نسبة مئوية من الضرر الذي تتلقاه تُلحق بك على مدى 3ث بدلاً من إلحاقها مباشرةً.
التحدي
عند موت بطلٍ ألحقت به ضررًا خلال آخر 3ث، تتخلص من الضرر المتبقي لتأثير تجاهل الألم وتستعيد صحة خلال 2ث.
44,2% نسبة الفوز 6,7% معدل الاختيار
الكسوف
الكسوف (2900 ذهب) 60 ضرر هجوم
15 تسارع القدرة

القمر الساطع أبدًا
تؤدي إصابة بطل بهجمتين أو قدرتين منفصلتين خلال 2ث إلى منحك درعًا لمدة 2ث.
53,5% نسبة الفوز 6,2% معدل الاختيار
يأسٌ بلا نهاية
يأسٌ بلا نهاية (2800 ذهب) 400 صحة
25 الدروع
25 مقاومة سحر
10 تسارع القدرة

الكرب
كل 4ث أثناء قتال الأبطال، تلحق ضرر سحر بالأبطال المعادين في الجوار، كما تعالج بنسبة 250% من الضرر المُلحق.
39,6% نسبة الفوز 5,4% معدل الاختيار
الدرع الشوكي
الدرع الشوكي (2450 ذهب) 150 صحة
75 الدروع

الأشواك
عندما تصاب بهجوم، تلحق ضرر سحر بالمهاجِم، وتطبق 40% من الجراح لمدة 3ث إذا كان بطلًا.
33,9% نسبة الفوز 3,6% معدل الاختيار
نذير راندوين
نذير راندوين (2700 ذهب) 350 صحة
75 الدروع

المقاومة
تتلقى ضررًا أقل بنسبة 30% من الضربات الحرجة.
التواضع
تبطئ الأعداء في الجوار بنسبة 70% لمدة 2ث.
26,8% نسبة الفوز 2,7% معدل الاختيار

كليد ARAM الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
دقة
الغازي
الغازي

الغازي

تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…

الانتصار
الانتصار

الانتصار

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

الأسطورة: تسارع
الأسطورة: تسارع

الأسطورة: تسارع

تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …

الصمود الأخير
الصمود الأخير

الصمود الأخير

ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من ال…

Secondary Path
عزم
التكييف
التكييف

التكييف

بعد 12د تكسب +8 دروع و +8 مقاومة سحر، وتزيد قيمة دروعك ومقاومة سحرك بنسبة 3%.

النمو الزائد
النمو الزائد

النمو الزائد

امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم…

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

46,3% نسبة الفوز 47,4% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
دقة
الغازي
الغازي

الغازي

تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…

الانتصار
الانتصار

الانتصار

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

الأسطورة: الخفة
الأسطورة: الخفة

الأسطورة: الخفة

تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

الصمود الأخير
الصمود الأخير

الصمود الأخير

ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من ال…

Secondary Path
شعوذة
سحر الأسرار المبدئي
سحر الأسرار المبدئي

سحر الأسرار المبدئي

تمتلك قدرتك الخارقة 12% زيادة في الضرر والعلاج والتدريع. (يتم تقليص الزيادة في …

التسامي
التسامي

التسامي

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

50,0% نسبة الفوز 1,7% معدل الاختيار

ترتيب مهارات (قدرات) كليد ARAM

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
45,7% نسبة الفوز 52,5% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
55,7% نسبة الفوز 1,2% معدل الاختيار

كليد قصة البطل:

باعتباره محارًبا يتميز بعدم خوفه وعناده على حد سواء، يجسد اليوردل كليد المتبجح الغاضب في نوكسوس. وهو أيقونة محبوبة في أوساط جنود الإمبراطورية، ولا ينال ثقة ضباطه، ويكرهه النبلاء. وقد زعم الكثيرون بأن كليد قد قاتل في كل حملة شنتها الفيالق، وبأنه "حاز" على كل الألقاب العسكرية، وبأنه لم يتراجع يومًا في ميدان القتال. ورغم أن حقيقة الأمر تقبل الشك، فهناك جزء واحد من أسطورته لا يمكن نفيه: مع اندفاعه في المعركة على ظهر مطيته الغير وفية، سكارل، يقاتل كليد لحماية ما يملكه... ولاقتناص على كل ما يمكن اقتناصه.

كليد نصائح:

  • يولد كليد بعض الشجاعة عبر قتل الأتباع، ولكنه يحصل على كمية أكبر منها عبر قتال الأبطال.
  • تلحق الإصابة الأخيرة لقدرة ميول عنيفة ضررًا إضافيًا بالمقارنة مع ضرر الإصابات الثلاث الأولى، فاحرص على إصابتك للهدف بها!
  • يمكن إلقاء قدرة هجووووووووم!!! من على مدى بعيد. فحاول توقع مكان فريق العدو بحلول وقت وصولك إليهم. فحاول توقع مكان العدو بحلول وقت وصولك إليهم.

اللعب ضد كليد

  • يستجمع كليد الشجاعة عبر إلحاق الضرر بالأعداء باستخدام مسدس الجيب وهجماته الأساسية وقتل الأتباع ومهاجمة الأبنية أو الوحوش الخارقة.
  • راقب عداد شجاعة كليد عند عدم ركوبه لمطيته، فعندما يبلغ 100%، سيمتطيها مجددًا ويكسب قدرًا كبيرًا من الصحة.
  • يكبر تهديد كليد أكثر عندما تكون قدرة ميول عنيفة لديه جاهزة.

كليد وصف القدرات:

سكارل، السحلية الجبانة
P
سكارل، السحلية الجبانة (السلبية)
يركب كليد على ظهر مطيته الوفية، سكارل، التي تتلقى الضرر عوضًا عنه. وعندما تستنفد صحة سكارل، ينزل كليد من على صهوتها.

وأثناء عدم ركوبها، تتغير قدرات كليد، ويلحق ضررًا أقل بالأبطال. ويستطيع كليد إعادة شجاعة سكارل عبر قتال الأعداء. ولدى بلوغ الشجاعة القصوى، يركب كليد من جديد مع جزء من صحة سكارل.
فخ دببة على حبل
Q
فخ دببة على حبل (Q)
يرمي كليد فخ دببة يلحق الضرر ببطل معاد ويعلق به. إذا بقي الهدف مقيدًا لفترة قصيرة، يتلقى الهدف ضررًا ماديًا إضافيًا ويتم سحبه باتجاه كليد.

ولدى ترجله، يتم استبدال هذه القدرة بمسدس الجيب، وهو سلاح تفجير بعيد المدى يطيح بكليد إلى الخلف، ويسترد الشجاعة.
ميول عنيفة
W
ميول عنيفة (W)
يكسب كليد سرعة هجوم هائلة خلال أربع هجمات. يلحق الهجوم الرابع ضررًا أكبر.
مبارزة الرماح
E
مبارزة الرماح (E)
يندفع كليد، فيلحق الضرر المادي ويكسب دفقة سرعة قصيرة. يستطيع كليد إلقاء هذه القدرة مجددًا ليندفع بسرعة عائدًا عبر هدفه الأصلي، فيلحق ذات القدر من الضرر.
هجوووووووووم!!!
R
هجوووووووووم!!! (R)
يندفع كليد وسكارل باتجاه موقع معين، فيتركان خلفهما أثرًا يزيد السرعة ويكسبان درعًا. وتثبت سكارل حركتها وتصدم أول بطل معاد تصادمه.