فيورا Splash Art
فيورا

فيورا ARAM

المبارزة المهيبة
نسبة فوز البطل: 46,4%
معدل الاختيار: 1,9%
تم تحليل: 11370 ARAM مباريات
اللاعبين: بلاتينيوم+
Patch: 15.12.1 (25.12.1)
توب (Top) ARAM

فيورا الأدوار

فيورا

ARAM إحصائيات

  • ARAM

    تم تحليل 11370 ARAM لعبة

فيورا ARAM إحصائيات

46,4%
نسبة الفوز (الدور)
0,0060
بنتا/لعبة
10,5
قتل/لعبة
12,5
موت/لعبة
20,9
مساعدة/لعبة
2,23
جنود/دقيقة
690
ذهب/دقيقة

نوع الضرر

فيزيائي: 63,5%
سحري: 5,0%
حقيقي: 31,45%

مصفوفة البطل الشاملة

تعويذات المستدعي لـ فيورا ARAM

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
العلامة
العلامة ترمي كرة ثلج في خط مستقيم على أعدائك. إذا أصابت أحد الأعداء، يصبح موسومًا، مما يمنحك رؤية حقيقية، وعندها يستطيع بطلك الانتقال بسرعة إلى الهدف الموسوم لمتابعة الهجوم.
46,2% نسبة الفوز 87,6% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
الحاجز
الحاجز تكسب درعًا مؤقتًا.
46,5% نسبة الفوز 0,7% معدل الاختيار

فيورا ARAM بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
ترياق قابل لإعادة الملء
ترياق قابل لإعادة الملء (150 ذهب) تأثير نشط (2 من الشحنات)
تستعيد 100 صحة خلال 12ث.
تتم إعادة الملء لدى زيارة المتجر.
تعامة
تعامة (1200 ذهب) 20 ضرر هجوم
الساطور
تلحق الهجمات ضررًا ماديًا بالأعداء في الجوار.
الهلال
تلحق ضررًا ماديًا بالأعداء حولك.
46,5% نسبة الفوز 63,5% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

45,4% نسبة الفوز 65,5% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
47,1% نسبة الفوز 24,2% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
48,3% نسبة الفوز 1,0% معدل الاختيار
البناء الأساسي
تعامة
تعامة (1200 ذهب) 20 ضرر هجوم
الساطور
تلحق الهجمات ضررًا ماديًا بالأعداء في الجوار.
الهلال
تلحق ضررًا ماديًا بالأعداء حولك.
->
الهيدرا المفترسة
الهيدرا المفترسة (3300 ذهب) 65 ضرر هجوم
15 تسارع القدرة
12% سرقة صحة

الساطور
تلحق الهجمات ضررًا ماديًا بالأعداء في الجوار.الهلال المفترس
تلحق ضررًا ماديًا بالأعداء حولك.
يتم تطبيق سرقة الصحة لديك على هذا الضرر.
قوة الثالوث
قوة الثالوث (3333 ذهب) 36 ضرر هجوم
30% سرعة هجوم
333 صحة
15 تسارع القدرة

نصل التعويذة
بعد استخدام قدرة، يلحق هجومك التالي ضررًا ماديًا إضافيًا عند الإصابة.

المسارعة
يمنحك الهجوم 20 سرعة حركة لمدة 2ث.
السماء المتكسرة
السماء المتكسرة (3100 ذهب) 40 ضرر هجوم
400 صحة
10 تسارع القدرة

ضربة الدرع الخفيف
يتسبب أول هجوم لك على بطل بإلحاق ضربةٍ حرجة و يستعيد الصحة.
51,2% نسبة الفوز 13,0% معدل الاختيار
البناء النهائي
وجه الروح
وجه الروح (2700 ذهب) 400 صحة
50 مقاومة سحر
10 تسارع القدرة
100% تجدد الصحة الأساسية

حيوية بلا حدود
تزيد كل عمليات العلاج والتدريع المطبقة عليك بنسبة 25%.
55,1% نسبة الفوز 19,4% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
السيف الضخم
السيف الضخم (350 ذهب) 10 ضرر هجوم
سيف الحارس
سيف الحارس (950 ذهب) 30 ضرر هجوم
150 صحة
15 تسارع القدرة

53,5% نسبة الفوز 1,2% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
52,2% نسبة الفوز 0,8% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
48,3% نسبة الفوز 1,0% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
47,1% نسبة الفوز 24,2% معدل الاختيار
البناء الأساسي
الفيروس
الفيروس (1100 ذهب) 15 ضرر هجوم
200 صحة

الغضب الحانق:
تمنح الهجمات سرعة حركة لمدة 2ث.
->
قوة الثالوث
قوة الثالوث (3333 ذهب) 36 ضرر هجوم
30% سرعة هجوم
333 صحة
15 تسارع القدرة

نصل التعويذة
بعد استخدام قدرة، يلحق هجومك التالي ضررًا ماديًا إضافيًا عند الإصابة.

المسارعة
يمنحك الهجوم 20 سرعة حركة لمدة 2ث.
السماء المتكسرة
السماء المتكسرة (3100 ذهب) 40 ضرر هجوم
400 صحة
10 تسارع القدرة

ضربة الدرع الخفيف
يتسبب أول هجوم لك على بطل بإلحاق ضربةٍ حرجة و يستعيد الصحة.
رقصة الموت
رقصة الموت (3300 ذهب) 60 ضرر هجوم
15 تسارع القدرة
50 الدروع

تجاهل الألم
نسبة مئوية من الضرر الذي تتلقاه تُلحق بك على مدى 3ث بدلاً من إلحاقها مباشرةً.
التحدي
عند موت بطلٍ ألحقت به ضررًا خلال آخر 3ث، تتخلص من الضرر المتبقي لتأثير تجاهل الألم وتستعيد صحة خلال 2ث.
54,6% نسبة الفوز 1,2% معدل الاختيار
البناء النهائي
نصل الملك المحطَم
نصل الملك المحطَم (3200 ذهب) 40 ضرر هجوم
25% سرعة هجوم
10% سرقة صحة

نصل الضباب
تلحق الهجمات نسبةً مئوية من صحة العدو الحالية على شكل ضرر مادي إضافي عند الإصابة.
الظلال المتشبثة
يؤدي الهجوم على بطل 3 مرات إلى إبطائه بنسبة 30% لمدة 1ث.
56,0% نسبة الفوز 5,6% معدل الاختيار
عناصر أخرى
رقصة الموت
رقصة الموت (3300 ذهب) 60 ضرر هجوم
15 تسارع القدرة
50 الدروع

تجاهل الألم
نسبة مئوية من الضرر الذي تتلقاه تُلحق بك على مدى 3ث بدلاً من إلحاقها مباشرةً.
التحدي
عند موت بطلٍ ألحقت به ضررًا خلال آخر 3ث، تتخلص من الضرر المتبقي لتأثير تجاهل الألم وتستعيد صحة خلال 2ث.
53,4% نسبة الفوز 15,8% معدل الاختيار
قفاز ستيراك
قفاز ستيراك (3200 ذهب) 400 صحة
20% تماسك

المخالب القابضة
تكسب ضرر هجوم إضافيًا.
عصب الحياة
عقب تلقي ضرر من شأنه أن يخفض صحتك تحت 30%، تكسب درعًا متلاشيًا لمدة 4.5ث.
55,8% نسبة الفوز 13,7% معدل الاختيار
رمح شوجين
رمح شوجين (3100 ذهب) 45 ضرر هجوم
450 صحة

قوة التنين
تكسب 25 تسارع قدرة أساسية.
الإرادة المركزة
يزيد إلحاق الضرر باستخدام قدرات بطلك من ضرر التأثير الكامن بنسبة 3% لمدة 6ث. (تتكدس حتى 4 من المرات.)
49,2% نسبة الفوز 11,3% معدل الاختيار
فم مالمورتيوس
فم مالمورتيوس (3100 ذهب) 60 ضرر هجوم
15 تسارع القدرة
40 مقاومة سحر

عصب الحياة
عند تلقي ضرر سحر يُفترض أن ينقص صحتك تحت 30%، تكسب درع ضرر سحر لمدة 3ث و 10% علاج كامن حتى نهاية القتال.
54,6% نسبة الفوز 10,7% معدل الاختيار
نصل الملك المحطَم
نصل الملك المحطَم (3200 ذهب) 40 ضرر هجوم
25% سرعة هجوم
10% سرقة صحة

نصل الضباب
تلحق الهجمات نسبةً مئوية من صحة العدو الحالية على شكل ضرر مادي إضافي عند الإصابة.
الظلال المتشبثة
يؤدي الهجوم على بطل 3 مرات إلى إبطائه بنسبة 30% لمدة 1ث.
56,0% نسبة الفوز 5,6% معدل الاختيار
نذير راندوين
نذير راندوين (2700 ذهب) 350 صحة
75 الدروع

المقاومة
تتلقى ضررًا أقل بنسبة 30% من الضربات الحرجة.
التواضع
تبطئ الأعداء في الجوار بنسبة 70% لمدة 2ث.
55,4% نسبة الفوز 4,6% معدل الاختيار

فيورا ARAM الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
دقة
الغازي
الغازي

الغازي

تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…

الانتصار
الانتصار

الانتصار

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

الأسطورة: الخفة
الأسطورة: الخفة

الأسطورة: الخفة

تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

Secondary Path
سيطرة
مذاق الدم
مذاق الدم

مذاق الدم

تتمكن من العلاج لدى إلحاقك الضرر ببطل معاد.العلاج: 16-40 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، …

صياد الكنوز
صياد الكنوز

صياد الكنوز

تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

45,9% نسبة الفوز 41,7% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
دقة
الغازي
الغازي

الغازي

تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…

الانتصار
الانتصار

الانتصار

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

الأسطورة: الخفة
الأسطورة: الخفة

الأسطورة: الخفة

تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

الصمود الأخير
الصمود الأخير

الصمود الأخير

ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من ال…

Secondary Path
عزم
تصفيح العظام
تصفيح العظام

تصفيح العظام

بعد تلقي الضرر من بطل معادٍ، تلحق 3 من التعويذات أو الهجمات التالية التي تتلقاها…

الراسخ
الراسخ

الراسخ

اكسب 6 - 12 (تزايد المستوى) الدروع ومقاومة السحر عند إعاقة التحكم ولمدة 2ث بعد …

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

46,1% نسبة الفوز 35,3% معدل الاختيار

ترتيب مهارات (قدرات) فيورا ARAM

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
44,4% نسبة الفوز 67,8% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
54,4% نسبة الفوز 1,4% معدل الاختيار

فيورا قصة البطل:

باعتبارها المبارزة الأكثر إثارة للخوف في جميع أنحاء فالوران، تشتهر فيورا بأساليبها الفظة وأفكارها الجريئة، إضافة إلى سرعة سيفها الفولاذي الأزرق القاطع. وبعد أن ولدت في منزل عائلة لورانت في مملكة ديماسيا، أخذت فيورا زمام السيطرة على العائلة من والدها عقب فضيحة كادت تدمر العائلة. ورغم تعرض سمعة عائلة لورانت إلى الاهتزاز، بذلت فيورا كل جهد لديها لاستعادة شرف عائلتها وإعادتها إلى موقعها الشرعي بين عظام ديماسيا وأخيارها.

فيورا نصائح:

  • بفضل رقصة المبارز، تبرع فيورا في عمليات تبادل الضرر السريعة. استخدم معزز سرعة الحركة عبر إلقاء إشارة حيوية للهرب دون أذى، أو تجهز لإلقاء القدرة التالي.
  • يسمح التحدي الأكبر لفيورا بأن تقضي على أكثر الخصوم ديمومة، ومن ثم استعادة الصحة في حال النجاح، لذا لا تتردد في مهاجمة خط العدو الأمامي.

اللعب ضد فيورا

  • تظهر لك رقصة المبارز المكان الذي ستحاول فيورا الهجوم منه، لذا تحضر لمعاقبتها عندما تحاول ذلك.
  • كن حذرًا عند إلقاء معطلات الشلل على فيورا. فإن كانت قدرة الهجوم المضاد متوفرة لديها، يمكنها قلب تأثيرها عليك.

فيورا وصف القدرات:

رقصة المبارزة
P
رقصة المبارزة (السلبية)
كشفت فيورا مؤشرًا حيويًا لدى هذا البطل. إذا أصابت المؤشر الحيوي، فهي تستعيد صحة وتكسب سرعة حركة.
الاندفاع
Q
الاندفاع (Q)
تندفع فيورا في اتجاه معين وتطعن عدوًا قريباً لتلحق به ضررًا ماديًا وتطبق تأثيرات لدى الإصابة.
الهجوم المضاد
W
الهجوم المضاد (W)
تتفادى فيورا كل الضرر والمعطلات المتلقاة لفترة وجيزة، ثم توجه طعنة في اتجاه معين. تبطئ هذه الطعنة أول بطل معاد تصيبه، أو تصعقه إذا قامت فيورا بصد تأثير شل الحركة بواسطة هذه القدرة.
مهارة المبارزة
E
مهارة المبارزة (E)
تتمتع فيورا بسرعة هجوم إضافية في الهجمتين التاليتين. يبطئ الهجوم الأول الهدف، أما الثاني فيوجه إليه ضربة حرجة.
التحدي الأكبر
R
التحدي الأكبر (R)
تكشف فيورا جميع المؤشرات الحيوية الأربعة على بطل معاد وتكسب سرعة حركة حين تكون قربه. إذا أصابت فيورا المؤشرات الحيوية الأربعة كلها، أو إذا مات الهدف بعد إصابتها لمؤشر واحد على الأقل، تعالج فيورا وحلفاؤها في المنطقة خلال الثواني القليلة التالية.