أورن Splash Art
أورن

أورن ARAM

النار تحت الجبل
نسبة فوز البطل: 53,0%
معدل الاختيار: 3,6%
تم تحليل: 21731 ARAM مباريات
اللاعبين: بلاتينيوم+
Patch: 15.12.1 (25.12.1)
توب (Top) ARAM

أورن الأدوار

أورن

ARAM إحصائيات

  • ARAM

    تم تحليل 21731 ARAM لعبة

أورن ARAM إحصائيات

53,0%
نسبة الفوز (الدور)
0,0005
بنتا/لعبة
6,9
قتل/لعبة
11,1
موت/لعبة
28,5
مساعدة/لعبة
1,19
جنود/دقيقة
648
ذهب/دقيقة

نوع الضرر

فيزيائي: 38,6%
سحري: 55,7%
حقيقي: 5,70%

مصفوفة البطل الشاملة

تعويذات المستدعي لـ أورن ARAM

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
العلامة
العلامة ترمي كرة ثلج في خط مستقيم على أعدائك. إذا أصابت أحد الأعداء، يصبح موسومًا، مما يمنحك رؤية حقيقية، وعندها يستطيع بطلك الانتقال بسرعة إلى الهدف الموسوم لمتابعة الهجوم.
52,4% نسبة الفوز 91,5% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الإشعال
الإشعال تلحق ضررًا حقيقيًا بمرور الوقت ببطل العدو المستهدف وتقلص تأثيرات العلاج لديه طيلة المدة.
العلامة
العلامة ترمي كرة ثلج في خط مستقيم على أعدائك. إذا أصابت أحد الأعداء، يصبح موسومًا، مما يمنحك رؤية حقيقية، وعندها يستطيع بطلك الانتقال بسرعة إلى الهدف الموسوم لمتابعة الهجوم.
61,9% نسبة الفوز 0,1% معدل الاختيار

أورن ARAM بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
حزام العملاق
حزام العملاق (900 ذهب) 350 صحة
بلورة الياقوت الأحمر
بلورة الياقوت الأحمر (400 ذهب) 150 صحة
53,9% نسبة الفوز 43,3% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

52,8% نسبة الفوز 63,2% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
51,9% نسبة الفوز 27,0% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
55,5% نسبة الفوز 0,4% معدل الاختيار
البناء الأساسي
حزام العملاق
حزام العملاق (900 ذهب) 350 صحة
->
القلب الفولاذي
القلب الفولاذي (3000 ذهب) 900 صحة
100% تجدد الصحة الأساسية

الاستهلاك الهائل (0ث) لكل هدف
إذا كان هناك بطل معادٍ في الجوار لبضع ثوانٍ، يلحق هجومك التالي ضده 70 إضافة إلى 6% من صحتك القصوى على شكل ضرر مادي إضافي ويمنح 8% من الضرر على شكل صحة قصوى.
جالوت
عن كل 1000 صحة قصوى، تكسب 3% زيادة في الحجم، لحدٍ أقصاه 30%.
يأسٌ بلا نهاية
يأسٌ بلا نهاية (2800 ذهب) 400 صحة
25 الدروع
25 مقاومة سحر
10 تسارع القدرة

الكرب
كل 4ث أثناء قتال الأبطال، تلحق ضرر سحر بالأبطال المعادين في الجوار، كما تعالج بنسبة 250% من الضرر المُلحق.
درع وارموغ
درع وارموغ (3100 ذهب) 1000 صحة
100% تجدد الصحة الأساسية

قلب وارموغ
إذا كان لديك 2000 صحة إضافية ولم تتلقَ أي ضرر خلال 8ث، تستعيد 0 صحة كل ثانية.
حيوية وارموغ
تكسب صحة إضافية تعادل 12% من صحة عنصرك (0).
61,5% نسبة الفوز 12,6% معدل الاختيار
البناء النهائي
جاكشو، المتلون
جاكشو، المتلون (3200 ذهب) 350 صحة
45 الدروع
45 مقاومة سحر

مقاومة مخلوقات الفويد
بعد 5ث من قتال الأبطال، تزيد من الدروع الإضافية ومقاومة السحر الإضافية لديك بنسبة 30% حتى نهاية القتال.
63,1% نسبة الفوز 21,2% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
خرزة تجدد الحيوية
خرزة تجدد الحيوية (300 ذهب) 100% تجدد الصحة الأساسية
حزام العملاق
حزام العملاق (900 ذهب) 350 صحة
ترياق قابل لإعادة الملء
ترياق قابل لإعادة الملء (150 ذهب) تأثير نشط (2 من الشحنات)
تستعيد 100 صحة خلال 12ث.
تتم إعادة الملء لدى زيارة المتجر.
57,0% نسبة الفوز 2,0% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
55,5% نسبة الفوز 0,4% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

52,8% نسبة الفوز 63,2% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
51,9% نسبة الفوز 27,0% معدل الاختيار
البناء الأساسي
حزام العملاق
حزام العملاق (900 ذهب) 350 صحة
->
القلب الفولاذي
القلب الفولاذي (3000 ذهب) 900 صحة
100% تجدد الصحة الأساسية

الاستهلاك الهائل (0ث) لكل هدف
إذا كان هناك بطل معادٍ في الجوار لبضع ثوانٍ، يلحق هجومك التالي ضده 70 إضافة إلى 6% من صحتك القصوى على شكل ضرر مادي إضافي ويمنح 8% من الضرر على شكل صحة قصوى.
جالوت
عن كل 1000 صحة قصوى، تكسب 3% زيادة في الحجم، لحدٍ أقصاه 30%.
درع وارموغ
درع وارموغ (3100 ذهب) 1000 صحة
100% تجدد الصحة الأساسية

قلب وارموغ
إذا كان لديك 2000 صحة إضافية ولم تتلقَ أي ضرر خلال 8ث، تستعيد 0 صحة كل ثانية.
حيوية وارموغ
تكسب صحة إضافية تعادل 12% من صحة عنصرك (0).
يأسٌ بلا نهاية
يأسٌ بلا نهاية (2800 ذهب) 400 صحة
25 الدروع
25 مقاومة سحر
10 تسارع القدرة

الكرب
كل 4ث أثناء قتال الأبطال، تلحق ضرر سحر بالأبطال المعادين في الجوار، كما تعالج بنسبة 250% من الضرر المُلحق.
63,6% نسبة الفوز 4,1% معدل الاختيار
البناء النهائي
الدرع الشمسي
الدرع الشمسي (2700 ذهب) 350 صحة
50 الدروع
10 تسارع القدرة

الإحراق
بعد تلقي ضررٍ أو إلحاقه، تلحق ضرر سحرٍ في الثانية بالأعداء في الجوار لمدة 3ث.
67,8% نسبة الفوز 6,9% معدل الاختيار
عناصر أخرى
الدرع الشوكي
الدرع الشوكي (2450 ذهب) 150 صحة
75 الدروع

الأشواك
عندما تصاب بهجوم، تلحق ضرر سحر بالمهاجِم، وتطبق 40% من الجراح لمدة 3ث إذا كان بطلًا.
61,3% نسبة الفوز 20,6% معدل الاختيار
نذير راندوين
نذير راندوين (2700 ذهب) 350 صحة
75 الدروع

المقاومة
تتلقى ضررًا أقل بنسبة 30% من الضربات الحرجة.
التواضع
تبطئ الأعداء في الجوار بنسبة 70% لمدة 2ث.
58,4% نسبة الفوز 12,7% معدل الاختيار
التألق الأجوف
التألق الأجوف (2800 ذهب) 400 صحة
40 مقاومة سحر
10 تسارع القدرة
100% تجدد الصحة الأساسية

الإحراق
بعد تلقي ضررٍ أو إلحاقه، تلحق ضرر سحرٍ في الثانية بالأعداء في الجوار لمدة 3ث.
القفر
يلحق قتل عدو ضرر سحر حوله.
66,5% نسبة الفوز 9,0% معدل الاختيار
القلب المتجمد
القلب المتجمد (2500 ذهب) 75 الدروع
400 المانا
20 تسارع القدرة

عناق الشتاء
تقلص سرعة هجوم الأبطال القريبين بنسبة 20%.
58,0% نسبة الفوز 7,9% معدل الاختيار
الخداع الملتهب
الخداع الملتهب (2900 ذهب) 400 صحة
80 مقاومة سحر
100% تجدد الصحة الأساسية

هلاك السحرة
بعد عدم تلقي ضرر سحر لمدة 15ث، تكسب درع سحر.
66,2% نسبة الفوز 7,6% معدل الاختيار
الدرع الشمسي
الدرع الشمسي (2700 ذهب) 350 صحة
50 الدروع
10 تسارع القدرة

الإحراق
بعد تلقي ضررٍ أو إلحاقه، تلحق ضرر سحرٍ في الثانية بالأعداء في الجوار لمدة 3ث.
67,8% نسبة الفوز 6,9% معدل الاختيار
وجه الروح
وجه الروح (2700 ذهب) 400 صحة
50 مقاومة سحر
10 تسارع القدرة
100% تجدد الصحة الأساسية

حيوية بلا حدود
تزيد كل عمليات العلاج والتدريع المطبقة عليك بنسبة 25%.
59,6% نسبة الفوز 4,8% معدل الاختيار

أورن ARAM الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
عزم
قبضة الخالدين
قبضة الخالدين

قبضة الخالدين

كل 4ث في القتال، يتسبب هجومك الأساسي التالي على بطل في:إلحاق ضرر سحر إضافي يعادل 3.5% من …

بئر الحياة
بئر الحياة

بئر الحياة

تعيد إعاقة حركة بطل عدو @BaseHeal@ صحة لك وللحليف المجاور صاحب الصحة الأقل.70% …

التكييف
التكييف

التكييف

بعد 12د تكسب +8 دروع و +8 مقاومة سحر، وتزيد قيمة دروعك ومقاومة سحرك بنسبة 3%.

النمو الزائد
النمو الزائد

النمو الزائد

امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم…

Secondary Path
دقة
الانتصار
الانتصار

الانتصار

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

الأسطورة: تسارع
الأسطورة: تسارع

الأسطورة: تسارع

تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …

تكيفي
تقليل وقت الانتظار المتزايد
تقليل وقت الانتظار المتزايد

تقليل وقت الانتظار المتزايد

+8 خفة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

52,3% نسبة الفوز 81,5% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
عزم
قبضة الخالدين
قبضة الخالدين

قبضة الخالدين

كل 4ث في القتال، يتسبب هجومك الأساسي التالي على بطل في:إلحاق ضرر سحر إضافي يعادل 3.5% من …

بئر الحياة
بئر الحياة

بئر الحياة

تعيد إعاقة حركة بطل عدو @BaseHeal@ صحة لك وللحليف المجاور صاحب الصحة الأقل.70% …

التكييف
التكييف

التكييف

بعد 12د تكسب +8 دروع و +8 مقاومة سحر، وتزيد قيمة دروعك ومقاومة سحرك بنسبة 3%.

النمو الزائد
النمو الزائد

النمو الزائد

امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم…

Secondary Path
شعوذة
سحر الأسرار المبدئي
سحر الأسرار المبدئي

سحر الأسرار المبدئي

تمتلك قدرتك الخارقة 12% زيادة في الضرر والعلاج والتدريع. (يتم تقليص الزيادة في …

التسامي
التسامي

التسامي

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

تكيفي
تقليل وقت الانتظار المتزايد
تقليل وقت الانتظار المتزايد

تقليل وقت الانتظار المتزايد

+8 خفة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

52,7% نسبة الفوز 2,4% معدل الاختيار

ترتيب مهارات (قدرات) أورن ARAM

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
59,2% نسبة الفوز 35,1% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
73,2% نسبة الفوز 0,7% معدل الاختيار

أورن قصة البطل:

أورن هو روح الحدادين والحرفيين في الفريليورد. وهو يعمل في ورشة حدادة بمفرده، وقد طرق هو نفسه من كهوف الحمم تحت بركان بيت الموقد. وهناك يؤجج النار تحت مراجل تغلي من الصخر المذاب لتنقية المعادن الخام، وتشكيل الأدوات بجودة لا يفوقه بها أحد. وعندما تمشي المخلوقات السماوية الأخرى – خصوصًا فوليبير – على الأرض، وتتدخل في شؤون الفانين، ينهض أورن ليضع تلك الكائنات المتهورة عند حدها، سواء باستخدام مطرقته المخلصة أو القوة النارية للجبال نفسها.

أورن نصائح:

  • يمكن لتعلم طرق تشكيل العناصر أن يساعدك في الاختيار السريع للترقيات ضمن المسار.
  • يمكن استخدام التصدع البركاني لتهيئة مناطق محددة لتهديد الأعداء.
  • إن ترتيب قدراتك أمر مهم! حاول استخدام قدرة الهشاشة بالشكل الأمثل.

اللعب ضد أورن

  • حاول البقاء بعيدًا عن الجدران. يكون أورن أقل قوة بكثير إن لم يكن بإمكانه صعقك.
  • هاجم أورن لمنعه من نشر عناصر في المسار.

أورن وصف القدرات:

المصهر الحي
P
المصهر الحي (السلبية)
يكسب أورن زيادة دروع ومقاومة سحر إضافية من جميع المصادر.

يستطيع أورن إنفاق الذهب لتصنيع العناصر غير القابلة للاستهلاك في أي مكان.

إضافةً إلى ذلك، يمكنه إنشاء عناصر كفاءة لنفسه أو لحلفائه.
الصدع البركاني
Q
الصدع البركاني (Q)
يضرب أورن بقوة الأرض، فيرسل صدعًا يلحق الضرر بالأعداء المصابين ويبطئهم. وبعد فترة قصيرة، يتشكل عمود من الحمم في موقع انتهائه.
نفس الحدّاد
W
نفس الحدّاد (W)
يتقدم أورن نافثًا النيران من أنفاسه. يخضع الأعداء المصابون بآخر دفقة لهب إلى تأثير الهشاشة.
اندفاع حارق
E
اندفاع حارق (E)
يندفع أورن ملحقًا الضرر بالأعداء الذين يمر عبرهم. إذا اصطدم أورن بتضاريس المنطقة أثناء الاندفاع، تنشئُ الصدمة موجة ارتجاجية حوله تلحق ضررًا بالأعداء وتطيح بهم في الهواء.
نداء سيد المصهر
R
نداء سيد المصهر (R)
يستدعي أورن مخلوقًا طبيعيًا ضخمًا نحو موقع معين وينتقل نحوه بسرعة متزايدة. يتلقى الأعداء الذين يدهسهم المخلوق الطبيعي الضرر، ويتم إبطاؤهم ويخضعون لتأثير الهشاشة. يستطيع أورن إلقاء القدرة من جديد للاندفاع نحو المخلوق الطبيعي، فيعيد توجيهه نحو الاتجاه الذي يصيبه منه، مما يجعل المخلوق الطبيعي يؤثر على أي عدو يدهسه ويطيح به في الهواء، فيلحق ذات الضرر ويعيد تطبيق تأثير الهشاشة.