オーン Splash Art
オーン

オーン ARAM

山の下の焔
チャンピオン勝率: 52.6%
ピック率: 4.0%
分析済み: 17506 ARAM マッチ
プレイヤー: プラチナ以上
Patch: 15.15 (25.15)
トップ (Top) ARAM

オーン ARAM ガイド

A Tier

オーンのARAMは低い4.0%のピック率にも関わらず勝率52.6%(全チャンピオン中28位)を記録している。パッチ15.15 (25.15)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合がありますの17506試合のARAMデータより。人気ビルドはマーキュリー ブーツから始まり、続いて心の鋼終わりなき絶望ワーモグ アーマーを積む。 平均3.2KDA(全チャンピオン中78位)。 ARAMをプレイする際、ほとんどのプレイヤーはQ > W > Eの順でスキルを最大化する。 推奨ルーン: 不死者の握撃、 生命の泉、 心身調整、 超成長、 (不滅)+ 凱旋、 レジェンド: ヘイスト、 (栄華)。 オーンはARAMでナサスパンテオンナーに対して強く、シェンフィオラヨネに対して弱い。

オーン ロール

オーン

ARAM 統計

  • ARAM

    分析済み 17506 ARAM ゲーム

オーン ARAM 統計

52.6%
勝率(ロール)
0.0003
ペンタキル/ゲーム
6.6
キル数/ゲーム
10.7
デス数/ゲーム
27.6
アシスト数/ゲーム
1.16
CS/分
671
ゴールド/分

ダメージタイプ

物理: 37.2%
魔法: 56.2%
確定: 6.58%

チャンピオン総合評価

オーン ARAM サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
マーク
マーク 直線上の敵に向かって雪玉を投げる。敵に当たるとマークを残し、真の視界を得て、マークをつけたチャンピオンはこの対象まで素早く飛ぶことができる。
52.8% 勝率 89.5% ピック率15673 ゲーム

最高勝率

イグナイト
イグナイト 対象の敵チャンピオンに継続確定ダメージを与え、効果時間中は対象の回復効果を減少させる。
マーク
マーク 直線上の敵に向かって雪玉を投げる。敵に当たるとマークを残し、真の視界を得て、マークをつけたチャンピオンはこの対象まで素早く飛ぶことができる。
66.0% 勝率 0.1% ピック率12 ゲーム

オーン ARAM アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ジャイアント ベルト
ジャイアント ベルト (900 ゴールド) 体力350
ルビー クリスタル
ルビー クリスタル (400 ゴールド) 体力150
52.3% 勝率 42.4% ピック率7419 ゲーム
人気のブーツ
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

53.2% 勝率 64.5% ピック率11283 ゲーム
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
移動速度45

プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
52.7% 勝率 27.1% ピック率4751 ゲーム
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
俊足
スロウ効果が25%低下する。
53.8% 勝率 0.4% ピック率68 ゲーム
コアビルド
ジャイアント ベルト
ジャイアント ベルト (900 ゴールド) 体力350
->
心の鋼
心の鋼 (3000 ゴールド) 体力900
基本体力自動回復100%

巨人の食欲 対象ごとに(0秒)
数秒間、敵チャンピオンの近くにいると、その対象に行う次の通常攻撃が70 + 最大体力の6%追加物理ダメージを与え、自身は最大体力がそのダメージの8%増加する。
ゴライアス
最大体力1000ごとに、サイズが3%増加する(最大30%)。
終わりなき絶望
終わりなき絶望 (2800 ゴールド) 体力400
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10

苦辛
チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。
ワーモグ アーマー
ワーモグ アーマー (3100 ゴールド) 体力1000
基本体力自動回復100%

ワーモグの心臓
自身の増加体力が2000以上で、8秒間ダメージを受けずにいると、毎秒0の体力を回復する。
ワーモグの活力
自身のアイテム体力の12%にあたる追加体力を獲得する(0)。
58.8% 勝率 12.3% ピック率2157 ゲーム
最終ビルド
ソーンメイル
ソーンメイル (2450 ゴールド) 体力150
物理防御 75


通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。
59.7% 勝率 15.9% ピック率2776 ゲーム

最高勝率ビルド

序盤アイテム
スペクター カウル
スペクター カウル (1250 ゴールド) 体力200
魔法防御35
基本体力自動回復100%

61.7% 勝率 1.3% ピック率229 ゲーム
最高勝率ブーツ
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド) スキルヘイスト10
移動速度45

アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
56.6% 勝率 0.4% ピック率65 ゲーム
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
俊足
スロウ効果が25%低下する。
53.8% 勝率 0.4% ピック率68 ゲーム
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

53.2% 勝率 64.5% ピック率11283 ゲーム
コアビルド
ジャイアント ベルト
ジャイアント ベルト (900 ゴールド) 体力350
->
心の鋼
心の鋼 (3000 ゴールド) 体力900
基本体力自動回復100%

巨人の食欲 対象ごとに(0秒)
数秒間、敵チャンピオンの近くにいると、その対象に行う次の通常攻撃が70 + 最大体力の6%追加物理ダメージを与え、自身は最大体力がそのダメージの8%増加する。
ゴライアス
最大体力1000ごとに、サイズが3%増加する(最大30%)。
ワーモグ アーマー
ワーモグ アーマー (3100 ゴールド) 体力1000
基本体力自動回復100%

ワーモグの心臓
自身の増加体力が2000以上で、8秒間ダメージを受けずにいると、毎秒0の体力を回復する。
ワーモグの活力
自身のアイテム体力の12%にあたる追加体力を獲得する(0)。
終わりなき絶望
終わりなき絶望 (2800 ゴールド) 体力400
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10

苦辛
チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。
61.6% 勝率 4.5% ピック率784 ゲーム
最終ビルド
スピリット ビサージュ
スピリット ビサージュ (2700 ゴールド) 体力400
魔法防御50
スキルヘイスト10
基本体力自動回復100%

無限の胆力
自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。
67.9% 勝率 3.5% ピック率604 ゲーム
その他のアイテム
変幻自在のジャック=ショー
変幻自在のジャック=ショー (3200 ゴールド) 体力350
物理防御 45
魔法防御45

強靭なるヴォイドの子ら
チャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御魔法防御が30%増加する。
62.6% 勝率 15.5% ピック率2717 ゲーム
ランデュイン オーメン
ランデュイン オーメン (2700 ゴールド) 体力350
物理防御 75

耐性
受けるクリティカルダメージが30%軽減される。
卑下
周囲の敵に2秒間、70%のスロウ効果を付与する。
57.9% 勝率 10.3% ピック率1810 ゲーム
ケイニック ルーケルン
ケイニック ルーケルン (2900 ゴールド) 体力400
魔法防御80
基本体力自動回復100%

メイジベイン
15秒間魔法ダメージを受けずにいると、魔法ダメージを防ぐシールドを獲得する。
61.1% 勝率 6.4% ピック率1126 ゲーム
フローズン ハート
フローズン ハート (2500 ゴールド) 物理防御 75
マナ400
スキルヘイスト20

冬の抱擁
周囲のチャンピオンの攻撃速度20%低下させる。
54.1% 勝率 6.2% ピック率1091 ゲーム
ホロウ レディアンス
ホロウ レディアンス (2800 ゴールド) 体力400
魔法防御40
スキルヘイスト10
基本体力自動回復100%

猛火
ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒魔法ダメージを与える。
荒涼
敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。
63.2% 勝率 5.9% ピック率1033 ゲーム
サンファイア イージス
サンファイア イージス (2700 ゴールド) 体力350
物理防御 50
スキルヘイスト10

猛火
ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒の魔法ダメージを与える。
61.4% 勝率 5.2% ピック率909 ゲーム
スピリット ビサージュ
スピリット ビサージュ (2700 ゴールド) 体力400
魔法防御50
スキルヘイスト10
基本体力自動回復100%

無限の胆力
自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。
67.9% 勝率 3.5% ピック率604 ゲーム

オーン ARAM ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
不滅
不死者の握撃
不死者の握撃

不死者の握撃

戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…

生命の泉
生命の泉

生命の泉

敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…

心身調整
心身調整

心身調整

試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。

超成長
超成長

超成長

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

Secondary Path
栄華
凱旋
凱旋

凱旋

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

レジェンド: ヘイスト
レジェンド: ヘイスト

レジェンド: ヘイスト

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

適応型
スケーリングクールダウン短縮
スケーリングクールダウン短縮

スケーリングクールダウン短縮

+8 アビリティヘイスト

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

52.8% 勝率 81.9% ピック率14332 ゲーム

最高勝率ルーン

Primary Path
不滅
不死者の握撃
不死者の握撃

不死者の握撃

戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…

打ちこわし
打ちこわし

打ちこわし

敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…

ボーンアーマー
ボーンアーマー

ボーンアーマー

敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

超成長
超成長

超成長

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

Secondary Path
天啓
魔法の靴
魔法の靴

魔法の靴

試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

ビスケットデリバリー
ビスケットデリバリー

ビスケットデリバリー

ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

適応型
アタックスピード
アタックスピード

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

54.5% 勝率 9.2% ピック率1609 ゲーム

オーン 相性の良いチャンピオン

オーン ストーリー:

オーンは鍛冶と技巧を司る、フレヨルドの半神半人だ。彼は“炉床の家”と呼ばれる、火山の地下にある溶岩の洞窟をハンマーで叩いて造った巨大な鍛冶場で独り仕事に打ち込んでいる。そこで大釜を火にかけ、鉱石を溶かして精製し、比類なき武具を鍛造しているのだ。他の半神半人たち──特にボリベア──が大地を歩き定命の者たちの営みに干渉を始める時、オーンは立ち上がる。彼の信頼するハンマーと山脈の炎の力を手に、そういった問題児どもを元いた場所に帰すために。

オーン ヒント:

  • レーンですばやくアイテムのアップグレード先を選択できるように、ビルドの順番を覚えておこう。
  • 「溶岩隆起」で相手の行動範囲を制限して脅威を与えよう。
  • スキルを使用する順番が重要だ!「脆弱」を最大限に活かせるように使おう。

対策 オーン

  • 壁に近づかないようにしよう。スタンさえ受けなければオーンはそれほど怖い存在ではない。
  • レーン戦ではオーンを攻撃してアイテムを作らせないようにしよう。

オーン アビリティ説明:

歩く鍛冶場
P
歩く鍛冶場 (パッシブ)
オーンが獲得するあらゆる追加物理防御と追加魔法防御は、獲得量が増加する。

オーンはどこにいても、ゴールドを消費して消費アイテム以外のアイテムを作り出せる。

さらに、自身と味方のために名匠アイテムを作り出せる。
溶岩隆起
Q
溶岩隆起 (Q)
地面を叩きつけて裂け目を発生させ、敵ユニットにダメージを与えて移動速度を低下させる。少ししてから、裂け目の終端に溶岩の柱が発生する。
ふいごの息
W
ふいごの息 (W)
前進し、炎を吐き出す。炎の最後の塊が当たった敵は「脆弱」状態になる。
灼熱の突撃
E
灼熱の突撃 (E)
ダッシュして当たった敵ユニットにダメージを与える。ダッシュ中に地形にぶつかると周囲に衝撃波が発生し、敵ユニットにダメージを与えてノックアップする。
鍛冶神の呼び声
R
鍛冶神の呼び声 (R)
指定地点に巨大な精霊を呼び出す。精霊はどんどん速度を上げながらオーンがいる方向に進んでくる。精霊にぶつかった敵ユニットはダメージを受けて移動速度が低下し、「脆弱」状態になる。スキルを再使用するとオーンが精霊に向かって突撃し、彼がぶつかった方向に精霊の進行方向を変える。この精霊に当たった敵ユニットはノックアップされて、最初と同量のダメージを受け、再び「脆弱」が適用される。

オーン Skins and Splash Arts