تريندامير Splash Art
تريندامير

تريندامير ARAM

الملك الهمجي
نسبة فوز البطل: 49,3%
معدل الاختيار: 2,7%
تم تحليل: 15419 ARAM مباريات
اللاعبين: بلاتينيوم+
Patch: 15.12.1 (25.12.1)
توب (Top) ميد (Mid) ARAM

تريندامير الأدوار

تريندامير

ARAM إحصائيات

  • ARAM

    تم تحليل 15419 ARAM لعبة

تريندامير ARAM إحصائيات

49,3%
نسبة الفوز (الدور)
0,0050
بنتا/لعبة
10,5
قتل/لعبة
12,0
موت/لعبة
24,1
مساعدة/لعبة
2,31
جنود/دقيقة
666
ذهب/دقيقة

نوع الضرر

فيزيائي: 86,9%
سحري: 5,4%
حقيقي: 7,74%

مصفوفة البطل الشاملة

تعويذات المستدعي لـ تريندامير ARAM

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
العلامة
العلامة ترمي كرة ثلج في خط مستقيم على أعدائك. إذا أصابت أحد الأعداء، يصبح موسومًا، مما يمنحك رؤية حقيقية، وعندها يستطيع بطلك الانتقال بسرعة إلى الهدف الموسوم لمتابعة الهجوم.
49,9% نسبة الفوز 77,6% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

التطهير
التطهير تزيل كل المعطلات (باستنثاء القمع والإطاحة في الهواء) ومعطلات تعويذة المستدعي التي يخضع بطلك لتأثيرها، وتمنح التماسك.
الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
55,3% نسبة الفوز 0,2% معدل الاختيار

تريندامير ARAM بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
حزام العملاق
حزام العملاق (900 ذهب) 350 صحة
بلورة الياقوت الأحمر
بلورة الياقوت الأحمر (400 ذهب) 150 صحة
49,8% نسبة الفوز 34,2% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
درع ساق الجامح
درع ساق الجامح (1100 ذهب) 25% سرعة هجوم
45 سرعة حركة

48,4% نسبة الفوز 44,5% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

47,8% نسبة الفوز 39,0% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
52,4% نسبة الفوز 6,6% معدل الاختيار
البناء الأساسي
حزام العملاق
حزام العملاق (900 ذهب) 350 صحة
->
القلب الفولاذي
القلب الفولاذي (3000 ذهب) 900 صحة
100% تجدد الصحة الأساسية

الاستهلاك الهائل (0ث) لكل هدف
إذا كان هناك بطل معادٍ في الجوار لبضع ثوانٍ، يلحق هجومك التالي ضده 70 إضافة إلى 6% من صحتك القصوى على شكل ضرر مادي إضافي ويمنح 8% من الضرر على شكل صحة قصوى.
جالوت
عن كل 1000 صحة قصوى، تكسب 3% زيادة في الحجم، لحدٍ أقصاه 30%.
نصل الملك المحطَم
نصل الملك المحطَم (3200 ذهب) 40 ضرر هجوم
25% سرعة هجوم
10% سرقة صحة

نصل الضباب
تلحق الهجمات نسبةً مئوية من صحة العدو الحالية على شكل ضرر مادي إضافي عند الإصابة.
الظلال المتشبثة
يؤدي الهجوم على بطل 3 مرات إلى إبطائه بنسبة 30% لمدة 1ث.
نصال نافوري الخاطفة
نصال نافوري الخاطفة (2650 ذهب) 40% سرعة هجوم
25% فرصة ضربة حرجة
4% سرعة حركة

التسامي
تقلص الهجمات فترات تبريد القدرات الأساسية بنسبة 15% من فترة تبريدها المتبقية.
49,3% نسبة الفوز 10,9% معدل الاختيار
البناء النهائي
السيف الأبدي
السيف الأبدي (3450 ذهب) 65 ضرر هجوم
25% فرصة ضربة حرجة
40% ضرر الضربة الحرجة

50,1% نسبة الفوز 13,3% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
بلورة الياقوت الأحمر
بلورة الياقوت الأحمر (400 ذهب) 150 صحة
بوق الحارس
بوق الحارس (950 ذهب) 150 صحة

  • التعافي: تستعيد 20 صحة كل 5 ثوانٍ.
  • الإقدام: تصد 15 ضرر من هجمات وتعويذات الأبطال (25% فعالية مع قدرات الضرر بمرور الوقت).
  • 55,3% نسبة الفوز 1,8% معدل الاختيار
    أحذية بأعلى نسبة فوز
    الحذاء الفولاذي المصفّح
    الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
    45 سرعة حركة

    التصفيح
    يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
    52,4% نسبة الفوز 6,6% معدل الاختيار
    حذاء العجلة
    حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
    الرشاقة
    يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
    51,5% نسبة الفوز 2,8% معدل الاختيار
    درع ساق الجامح
    درع ساق الجامح (1100 ذهب) 25% سرعة هجوم
    45 سرعة حركة

    48,4% نسبة الفوز 44,5% معدل الاختيار
    البناء الأساسي
    حزام العملاق
    حزام العملاق (900 ذهب) 350 صحة
    ->
    القلب الفولاذي
    القلب الفولاذي (3000 ذهب) 900 صحة
    100% تجدد الصحة الأساسية

    الاستهلاك الهائل (0ث) لكل هدف
    إذا كان هناك بطل معادٍ في الجوار لبضع ثوانٍ، يلحق هجومك التالي ضده 70 إضافة إلى 6% من صحتك القصوى على شكل ضرر مادي إضافي ويمنح 8% من الضرر على شكل صحة قصوى.
    جالوت
    عن كل 1000 صحة قصوى، تكسب 3% زيادة في الحجم، لحدٍ أقصاه 30%.
    يأسٌ بلا نهاية
    يأسٌ بلا نهاية (2800 ذهب) 400 صحة
    25 الدروع
    25 مقاومة سحر
    10 تسارع القدرة

    الكرب
    كل 4ث أثناء قتال الأبطال، تلحق ضرر سحر بالأبطال المعادين في الجوار، كما تعالج بنسبة 250% من الضرر المُلحق.
    وجه الروح
    وجه الروح (2700 ذهب) 400 صحة
    50 مقاومة سحر
    10 تسارع القدرة
    100% تجدد الصحة الأساسية

    حيوية بلا حدود
    تزيد كل عمليات العلاج والتدريع المطبقة عليك بنسبة 25%.
    57,7% نسبة الفوز 1,9% معدل الاختيار
    البناء النهائي
    قاتل الكراكن
    قاتل الكراكن (3100 ذهب) 45 ضرر هجوم
    40% سرعة هجوم
    4% سرعة حركة

    أرني ما لديك
    يُلحق كل هجوم أساسي ثالث ضررًا ماديًا إضافيًا عند الإصابة، يزداد بناءً على صحة الهدف الناقصة.
    58,3% نسبة الفوز 5,4% معدل الاختيار
    عناصر أخرى
    الراقص الشبح
    الراقص الشبح (2650 ذهب) 60% سرعة هجوم
    25% فرصة ضربة حرجة
    8% سرعة حركة

    الفالس الطيفي
    تصبح شبحًا.
    53,0% نسبة الفوز 11,9% معدل الاختيار
    يأسٌ بلا نهاية
    يأسٌ بلا نهاية (2800 ذهب) 400 صحة
    25 الدروع
    25 مقاومة سحر
    10 تسارع القدرة

    الكرب
    كل 4ث أثناء قتال الأبطال، تلحق ضرر سحر بالأبطال المعادين في الجوار، كما تعالج بنسبة 250% من الضرر المُلحق.
    50,6% نسبة الفوز 6,8% معدل الاختيار
    وجه الروح
    وجه الروح (2700 ذهب) 400 صحة
    50 مقاومة سحر
    10 تسارع القدرة
    100% تجدد الصحة الأساسية

    حيوية بلا حدود
    تزيد كل عمليات العلاج والتدريع المطبقة عليك بنسبة 25%.
    46,2% نسبة الفوز 6,2% معدل الاختيار
    قاتل الكراكن
    قاتل الكراكن (3100 ذهب) 45 ضرر هجوم
    40% سرعة هجوم
    4% سرعة حركة

    أرني ما لديك
    يُلحق كل هجوم أساسي ثالث ضررًا ماديًا إضافيًا عند الإصابة، يزداد بناءً على صحة الهدف الناقصة.
    58,3% نسبة الفوز 5,4% معدل الاختيار
    تحية اللورد دومينيك
    تحية اللورد دومينيك (3100 ذهب) 35 ضرر هجوم
    40% اختراق دروع
    25% فرصة ضربة حرجة

    52,1% نسبة الفوز 5,0% معدل الاختيار
    المتعطش للدماء
    المتعطش للدماء (3400 ذهب) 80 ضرر هجوم
    15% سرقة صحة

    درع الدماء الزكية
    تحوّل العلاج الفائض من سرقة الصحة لديك إلى درع.
    53,1% نسبة الفوز 4,5% معدل الاختيار
    الهيدرا العملاقة
    الهيدرا العملاقة (3300 ذهب) 40 ضرر هجوم
    600 صحة

    الساطور
    تلحق الهجمات ضررًا ماديًا إضافيًا عند الإصابة وكذلك بالأعداء خلف الهدف.
    الهلال العملاق
    تعزز ضربة الساطور التالية لإلحاق ضرر مادي إضافي عند الإصابة وإلحاق ضرر مادي إضافي بالأعداء خلف الهدف.
    50,7% نسبة الفوز 4,5% معدل الاختيار

    تريندامير ARAM الرونات

    الرونات الأكثر استخداماً

    Primary Path
    عزم
    قبضة الخالدين
    قبضة الخالدين

    قبضة الخالدين

    كل 4ث في القتال، يتسبب هجومك الأساسي التالي على بطل في:إلحاق ضرر سحر إضافي يعادل 3.5% من …

    بئر الحياة
    بئر الحياة

    بئر الحياة

    تعيد إعاقة حركة بطل عدو @BaseHeal@ صحة لك وللحليف المجاور صاحب الصحة الأقل.70% …

    التكييف
    التكييف

    التكييف

    بعد 12د تكسب +8 دروع و +8 مقاومة سحر، وتزيد قيمة دروعك ومقاومة سحرك بنسبة 3%.

    النمو الزائد
    النمو الزائد

    النمو الزائد

    امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم…

    Secondary Path
    دقة
    الانتصار
    الانتصار

    الانتصار

    تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

    الأسطورة: تسارع
    الأسطورة: تسارع

    الأسطورة: تسارع

    تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …

    تكيفي
    سرعة الهجوم
    سرعة الهجوم

    سرعة الهجوم

    زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

    قوة تكيفية
    قوة تكيفية

    قوة تكيفية

    تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

    الصحة المتزايدة
    الصحة المتزايدة

    الصحة المتزايدة

    زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

    50,4% نسبة الفوز 45,4% معدل الاختيار

    رونات بأفضل نسبة فوز

    Primary Path
    عزم
    قبضة الخالدين
    قبضة الخالدين

    قبضة الخالدين

    كل 4ث في القتال، يتسبب هجومك الأساسي التالي على بطل في:إلحاق ضرر سحر إضافي يعادل 3.5% من …

    بئر الحياة
    بئر الحياة

    بئر الحياة

    تعيد إعاقة حركة بطل عدو @BaseHeal@ صحة لك وللحليف المجاور صاحب الصحة الأقل.70% …

    التكييف
    التكييف

    التكييف

    بعد 12د تكسب +8 دروع و +8 مقاومة سحر، وتزيد قيمة دروعك ومقاومة سحرك بنسبة 3%.

    النمو الزائد
    النمو الزائد

    النمو الزائد

    امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم…

    Secondary Path
    دقة
    الانتصار
    الانتصار

    الانتصار

    تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

    الأسطورة: تسارع
    الأسطورة: تسارع

    الأسطورة: تسارع

    تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …

    تكيفي
    سرعة الهجوم
    سرعة الهجوم

    سرعة الهجوم

    زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

    قوة تكيفية
    قوة تكيفية

    قوة تكيفية

    تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

    الصحة المتزايدة
    الصحة المتزايدة

    الصحة المتزايدة

    زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

    50,4% نسبة الفوز 45,4% معدل الاختيار

    تريندامير الأفضل مع

    ترتيب مهارات (قدرات) تريندامير ARAM

    ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
    48,2% نسبة الفوز 48,0% معدل الاختيار

    ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > R
    53,5% نسبة الفوز 1,0% معدل الاختيار

    تريندامير قصة البطل:

    مشحوناً بالحنق والغضب الجامحين، شق تريندامير طريقه في الماضي عبر الفريليورد، حيث كان يتحدى علنًا أعظم محاربي الشمال كي يحضر نفسه للأيام الأحلك أمامه. وقد سعى ذلك البربري الغاضب طويلًا وراء الانتقام لإبادة قومه، إلا أنه قد وجد مؤخرًا رفيقة في شخص آش، والدة حرب أفاروسا، ووطنًا مع قومها. وتعد قوته وثباته الخارقان للطبيعة أسطورة، وقد ساعداه وحلفاءه الجدد على إحراز عدد لا يحصى من الانتصارات في وجه أكبر التحديات.

    تريندامير نصائح:

    • يعد تأخير تفعيل قدرة غضب لا يموت وسيلة فعالة جدًا لجعل بطل معاد يبالغ في محاوله قتلك.
    • تعتبر قدرة التعطش للدماء وسيلة ممتازة لعلاج تريندامير. حاول عدم تركها تتلاشى قبل تفعيلها.
    • إن كان العدو يكدس الدروع، حاول بناء عناصر مثل الهمسة الأخيرة أو نصل يومو الشبحي.

    اللعب ضد تريندامير

    • حاول مضايقة تريندامير في وقت مبكر حتى لا يتمكن من قتل الأتباع والعلاج عبر قدرة التعطش للدماء.
    • تذكر أن الطريقة الوحيدة لإبطاء تريندامير هي عبر عدم النظر في اتجاهه.
    • إن معظم الضرر الذي يلحقه تريندامير مادي. فإن أصبح أقوى من اللازم، فكر في شراء الدرع الشوكي.

    تريندامير وصف القدرات:

    فورة القتال
    P
    فورة القتال (السلبية)
    يكسب تريندامير الفورة مقابل كل هجوم وضربة قاتلة ينفذها. وتزيد الفورة بشكل كامن فرصة ضربته الحرجة، ويمكن استهلاكها مع تعويذة التعطش للدماء لديه.
    التعطش للدماء
    Q
    التعطش للدماء (Q)
    يعيش تريندامير على إثارة المعارك، مما يزيد ضرر هجومه مع ازدياد عدد جروحه. يستطيع إلقاء تعويذة تعطش للدماء لاستهلاك فورته وعلاج نفسه.
    الصيحة الساخرة
    W
    الصيحة الساخرة (W)
    يطلق تريندامير صرخة مهينة، مما يضائل ضرر هجوم الأبطال المحيطين. كما يبطئ سرعة حركة الأعداء الذين يديرون ظهرهم لتريندامير.
    الحزة الدوارة
    E
    الحزة الدوارة (E)
    يشق تريندامير طريقه نحو وحدة معادية، فيلحق الضرر بالأعداء في طريقه.
    غضب لا يموت
    R
    غضب لا يموت (R)
    يصبح تلهف تريندامير للقتال كبيرًا لدرجة يصبح معها عصيًا على الموت، بغض النظر عن مدى خطورة إصاباته.