B Tier
Tryndamere en ARAM tiene 50,2% de winrate (#85 entre todos los campeones) a pesar del bajo 2,6% de pick rate en el parche 15.15 (25.15)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 11331 partidas ARAM. El build más popular comienza con Grebas de berserker, hacia Corazón de acero, Hoja del rey arruinado, y Filofugaz de Navori. Promedia 2,9 de KDA (#117 entre todos los campeones). Tryndamere inflige principalmente daño físico, fuerte en comps con mucha magia. Al jugar ARAM, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > E > W. El setup estándar de runas usa Garras del inmortal, Fuente de vida, Condicionamiento, Sobrecrecimiento, de Valor y Triunfo, Leyenda: Velocidad, de Precisión. Tryndamere es fuerte en ARAM contra Ambessa, Gwen, Yasuo, y débil contra Teemo, Gragas, y Volibear.
Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:Inflijas daño mágic…
Reducir la movilidad de un campeón enemigo te cura @BaseHeal@ de vida a ti y al…
Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu …
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:Inflijas daño mágic…
Reducir la movilidad de un campeón enemigo te cura @BaseHeal@ de vida a ti y al…
Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu …
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18