B+ Tier
Garen en ARAM tiene 49,9% de winrate (#92 entre todos los campeones) y 4,9% de pick rate promedio en el parche 15.15 (25.15)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 22341 partidas ARAM. El build más popular comienza con Botas de mercurio, hacia Cortasendas, Bailarín espectral, y Filo infinito. Promedia 2,8 de KDA (#119 entre todos los campeones). Garen inflige principalmente daño físico, fuerte en comps con mucha magia. Para ARAM, el orden óptimo de habilidades es E > Q > W. Las runas con mejor rendimiento incluyen Conquistador, Triunfo, Leyenda: Velocidad, Último esfuerzo, (Precisión) y Condicionamiento, Sobrecrecimiento, (Valor). Garen es fuerte en ARAM contra Volibear, Olaf, Jax, y débil contra Kayle, Quinn, y Warwick.
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu …
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu …
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18