B+ Tier
Garen em ARAM tem 49,9% de taxa de vitória (92º entre todos os campeões) e taxa de escolha média de 4,9% no patch 15.15 (25.15)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 22341 partidas de ARAM. A build mais popular começa com Passos de Mercúrio, seguindo para Quebrapassos, Dançarina Fantasma, e Gume do Infinito. Média de 2,8 de KDA (119º entre todos os campeões). Garen causa principalmente dano físico, sendo forte em composições com muito dano mágico. Para ARAM, a ordem ideal de habilidades é E > Q > W. As runas com melhor desempenho incluem Conquistador, Triunfo, Lenda: Aceleração, Até a Morte, (Precisão) e Condicionamento, Crescimento Excessivo, (Determinação). Garen é forte em ARAM contra Volibear, Olaf, Jax, e fraco contra Kayle, Quinn, e Warwick.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …
Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …
Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18