Tryndamere Splash Art
Tryndamere

Tryndamere ARAM

o Rei Bárbaro
Taxa de Vitória do Campeão: 49,4%
de Seleção: 3,2%
Analisados: 4424 ARAM partidas
Jogadores: Platina+
Path: 15.8.1
Top ARAM

Tryndamere Rotas

Tryndamere
  • Top

    (Top - 86,1%) 3410 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 4424 ARAM jogos

Tryndamere ARAM Estatísticas

49,4%
Taxa de Vitória (Rota)
0,0060
Penta/Jogo
10,6
Abates/Jogo
11,9
Mortes/Jogo
23,9
Assistências/Jogo
2,54
CS/Min
726
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 88,6%
Mágico: 5,2%
Verdadeiro: 6,22%

Matriz Geral do Campeão

Feitiços de Invocador de Tryndamere ARAM

Mais Popular

Flash
Flash
Marca
Marca
50,5% de Vitória 76,9% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Fantasma
Fantasma
Marca
Marca
51,7% de Vitória 6,8% de Seleção

Tryndamere ARAM Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Cinto do Gigante
Cinto do Gigante (900 ouro)
Cristal de Rubi
Cristal de Rubi (400 ouro)
50,5% de Vitória 32,5% de Seleção
Botas Populares
Grevas do Berserker
Grevas do Berserker (1100 ouro)
48,7% de Vitória 46,0% de Seleção
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro)
48,9% de Vitória 38,1% de Seleção
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro)
52,7% de Vitória 6,5% de Seleção
Itens Principais
Cinto do Gigante
Cinto do Gigante (900 ouro)
Coração de Aço
Coração de Aço (3000 ouro)
Espada do Rei Destruído
Espada do Rei Destruído (3200 ouro)
Adaga Oscilante Navori
Adaga Oscilante Navori (2650 ouro)
49,1% de Vitória 11,2% de Seleção
Build Final
Gume do Infinito
Gume do Infinito (3450 ouro)
53,9% de Vitória 12,6% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Botas
Botas (300 ouro)
Cinto do Gigante
Cinto do Gigante (900 ouro)
Poção com Refil
Poção com Refil (150 ouro)
55,0% de Vitória 1,3% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro)
52,7% de Vitória 6,5% de Seleção
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro)
52,2% de Vitória 2,9% de Seleção
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro)
48,9% de Vitória 38,1% de Seleção
Itens Principais
Cinto do Gigante
Cinto do Gigante (900 ouro)
Coração de Aço
Coração de Aço (3000 ouro)
Desespero Eterno
Desespero Eterno (2800 ouro)
Espada do Rei Destruído
Espada do Rei Destruído (3200 ouro)
55,0% de Vitória 2,7% de Seleção
Build Final
Semblante Espiritual
Semblante Espiritual (2700 ouro)
55,2% de Vitória 6,2% de Seleção
Outros Itens
Dançarina Fantasma
Dançarina Fantasma (2650 ouro)
52,8% de Vitória 12,6% de Seleção
Desespero Eterno
Desespero Eterno (2800 ouro)
54,8% de Vitória 7,2% de Seleção
Mata-Cráquens
Mata-Cráquens (3100 ouro)
52,0% de Vitória 6,2% de Seleção
Semblante Espiritual
Semblante Espiritual (2700 ouro)
55,2% de Vitória 6,2% de Seleção
Sedenta por Sangue
Sedenta por Sangue (3400 ouro)
52,1% de Vitória 5,7% de Seleção
Lembranças do Lorde Dominik
Lembranças do Lorde Dominik (3100 ouro)
49,3% de Vitória 5,3% de Seleção
Hidra Titânica
Hidra Titânica (3300 ouro)
52,7% de Vitória 4,4% de Seleção

Tryndamere ARAM Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos
Aperto dos Mortos-Vivos

Aperto dos Mortos-Vivos

A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …

Fonte da Vida
Fonte da Vida

Fonte da Vida

Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…

Condicionamento
Condicionamento

Condicionamento

Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …

Crescimento Excessivo
Crescimento Excessivo

Crescimento Excessivo

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Secondary Path
Precisão
Triunfo
Triunfo

Triunfo

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Lenda: Aceleração
Lenda: Aceleração

Lenda: Aceleração

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

50,8% de Vitória 44,8% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos
Aperto dos Mortos-Vivos

Aperto dos Mortos-Vivos

A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …

Fonte da Vida
Fonte da Vida

Fonte da Vida

Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…

Condicionamento
Condicionamento

Condicionamento

Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …

Crescimento Excessivo
Crescimento Excessivo

Crescimento Excessivo

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Secondary Path
Precisão
Triunfo
Triunfo

Triunfo

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Lenda: Aceleração
Lenda: Aceleração

Lenda: Aceleração

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

50,8% de Vitória 44,8% de Seleção

Ordem de Habilidades de Tryndamere ARAM

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
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9
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > E > W
49,3% de Vitória 48,4% de Seleção

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: E > Q > W
51,1% de Vitória 7,5% de Seleção

Tryndamere história:

Carregado por fúria e raiva desenfreadas, Tryndamere galgou seu caminho através de Freljord, desafiando abertamente os maiores guerreiros do norte em preparo para os dias sombrios que virão. O bárbaro furioso já procurou por vingança pela aniquilação de seu clã, mas recentemente ele encontrou uma companhia em Ashe, a mãe de guerra de Avarosa, além de um lar entre seu povo. Sua força quase desumana e resistência são lendárias, e elas permitiram que ele e seus aliados conquistassem muitas vitórias contra as maiores adversidades.

Tryndamere dicas:

  • Atrasar a ativação de Fúria Sem Fim é uma maneira muito eficaz de forçar um campeão a ir atrás de você para tentar matar.
  • Usar Sanguinário é uma maneira excelente de curar Tryndamere. Tente não deixar que o efeito acabe antes de ativá-lo.
  • Se o inimigo estiver acumulando Armadura, tente comprar itens tais como Último Sussurro ou Lâmina Fantasma de Youmuu.

Jogando Contra Tryndamere

  • Tente provocar Tryndamere o quanto antes para que ele não possa matar tropas e se curar com Sanguinário.
  • Lembre-se, Tryndamere pode lhe causar Lentidão apenas se você estiver se afastando dele.
  • A maioria dos danos de Tryndamere são físicos. Se ele estiver ficando muito forte, considere comprar uma Armadura de Espinhos.

Tryndamere descrição das habilidades:

Fúria da Batalha
P
Fúria da Batalha (passiva)
Tryndamere recebe Fúria para cada ataque, acerto crítico e golpe fatal que realiza. A Fúria passivamente aumenta a sua Chance de Acerto Crítico e pode ser consumida com a habilidade Sanguinário.
Sanguinário
Q
Sanguinário (Q)
Tryndamere prospera com o calor do combate, aumentando seu próprio Dano de Ataque conforme for ficando mais e mais ferido. Ele pode conjurar Sanguinário para consumir sua Fúria e curar a si mesmo.
Grito Zombador
W
Grito Zombador (W)
Tryndamere solta um grito insultante, diminuindo o Dano de Ataque dos Campeões próximos. Inimigos que estiverem de costas para Tryndamere também têm sua Velocidade de Movimento reduzida.
Corte Giratório
E
Corte Giratório (E)
Tryndamere avança em direção a uma unidade-alvo, causando dano aos inimigos em seu trajeto.
Fúria Sem Fim
R
Fúria Sem Fim (R)
O desejo de Tryndamere pela batalha se torna tão forte que ele fica incapaz de morrer, não importa o quão ferido ele esteja.