Tryndamere Splash Art
Tryndamere

Tryndamere Mid

o Rei Bárbaro
Taxa de Vitória: Todas as Rotas 48,8% | como Mid 52,2%
Taxa de Pick: Todas as Rotas 2,8% | como Mid 0,3%
Taxa de Ban: 1,5%
Analisados: 21696 partidas ranqueadas
Liga: Platina+
Patch: 15.24 (25.24)
Top Mid ARAM

Tryndamere Mid Guia

A Tier

Tryndamere destaca-se como Mid com 52,2% de taxa de vitória (6º entre campeões de Mid) vs 48,8% de taxa de vitória em todas as funções. Esta função realmente revela o seu potencial. Tryndamere passa despercebido com 2,8% de taxa de escolha geral e presença mínima de 0,3% como Mid em Plat+ no patch 15.24 (25.24)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 21696 partidas competitivas. É jogado nesta função 11,3% das vezes. A build mais popular começa com Grevas do Berserker, priorizando Hidra Profana, A Coletora, e Gume do Infinito. Tryndamere tem farm forte - 7,32 CS/min (9º entre campeões de Mid) e ganha 490 de ouro por minuto. Média de 1,9 de KDA (53º entre campeões de Mid). Tem 1,5% de taxa de ban (122º lugar). Tryndamere causa principalmente dano físico, sendo forte em composições com muito dano mágico. A configuração padrão de runas usa Chuva de Lâminas, Impacto Repentino, Lembranças Aterrorizantes, Caçador de Tesouros, de Dominação e Lenda: Espontaneidade, Até a Morte, de Precisão. Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > E > W.

Tryndamere Rotas

Tryndamere
  • Top

    (Top - 82,1%) 17819 jogos
  • Mid

    (Mid - 11,3%) 2456 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 6891 ARAM jogos

Tryndamere Mid Estatísticas

52,2%
Taxa de Vitória (Rota)
11,3%
Mid (Taxa da Rota)
1,5%
Taxa de Ban
0,0030
Penta/Jogo
7,2
Abates/Jogo
6,2
Mortes/Jogo
4,7
Assistências/Jogo
0,31
Sentinelas/Min
7,32
CS/Min
490
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 90,1%
Mágico: 0,9%
Verdadeiro: 9,05%

Matriz Geral do Campeão

Tryndamere Mid Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Incendiar
Incendiar Causa Dano Verdadeiro a um Campeão inimigo ao longo do tempo e reduz efeitos de cura nele pela duração do efeito.
53,8% de Vitória 56,2% de Seleção1379 jogos

Maior Taxa de Vitória

Purificar
Purificar Remove todos os desarmes (menos supressão e arremessos ao ar) e efeitos negativos de Feitiços de Invocador que afetam seu Campeão, além de conceder Tenacidade.
Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
63,7% de Vitória 0,4% de Seleção9 jogos

Tryndamere Mid Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Lâmina de Doran
Lâmina de Doran (450 ouro) 10 de Dano de Ataque
80 de Vida
3% de Roubo de Vida

Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
55,7% de Vitória 72,8% de Seleção1789 jogos
Botas Populares
Grevas do Berserker
Grevas do Berserker (1100 ouro) 25% de Velocidade de Ataque
45 de Velocidade de Movimento

50,7% de Vitória 61,8% de Seleção1519 jogos
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
45 de Velocidade de Movimento

Perspicácia Ioniana
Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
54,3% de Vitória 20,3% de Seleção499 jogos
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
56,3% de Vitória 6,9% de Seleção170 jogos
Itens Principais
Tiamat
Tiamat (1200 ouro) 20 de Dano de Ataque
Fenda
Ataques causam Dano Físico a inimigos próximos.
Crescente
Causa Dano Físico a inimigos ao seu redor.
->
Hidra Profana
Hidra Profana (3200 ouro) 60 de Dano de Ataque
18 de Letalidade
10 de Aceleração de Habilidade

Fenda
Ataques causam Dano Físico a inimigos próximos.
Fenda Herege
Causa Dano Físico ao seu redor.
A Coletora
A Coletora (3000 ouro) 50 de Dano de Ataque
10 de Letalidade
25% de Chance de Acerto Crítico

Morte
Seu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.
Abrupta
Abates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.
Gume do Infinito
Gume do Infinito (3450 ouro) 65 de Dano de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
40% de Dano de Acerto Crítico

54,9% de Vitória 12,2% de Seleção300 jogos
Build Final
Espada do Rei Destruído
Espada do Rei Destruído (3200 ouro) 40 de Dano de Ataque
25% de Velocidade de Ataque
10% de Roubo de Vida

Gume da Névoa
Ataques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato.
Sombras da Tirania
Atacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.
50,5% de Vitória 11,0% de Seleção269 jogos

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Lâmina de Doran
Lâmina de Doran (450 ouro) 10 de Dano de Ataque
80 de Vida
3% de Roubo de Vida

Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
55,7% de Vitória 72,8% de Seleção1789 jogos
Botas com Maior Winrate
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
57,4% de Vitória 1,6% de Seleção40 jogos
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
56,3% de Vitória 6,9% de Seleção170 jogos
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
45 de Velocidade de Movimento

Perspicácia Ioniana
Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
54,3% de Vitória 20,3% de Seleção499 jogos
Itens Principais
Tiamat
Tiamat (1200 ouro) 20 de Dano de Ataque
Fenda
Ataques causam Dano Físico a inimigos próximos.
Crescente
Causa Dano Físico a inimigos ao seu redor.
->
Hidra Raivosa
Hidra Raivosa (3300 ouro) 65 de Dano de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade
12% de Roubo de Vida

Fenda
Ataques causam Dano Físico a inimigos próximos.Crescente Raivosa
Causa Dano Físico a inimigos ao seu redor.
Seu Roubo de Vida se aplica a esse dano.
Adaga Oscilante Navori
Adaga Oscilante Navori (2650 ouro) 40% de Velocidade de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
4% de Velocidade de Movimento

Transcendência
Ataques reduzem os Tempos de Recarga das Habilidades básicas em 15% do Tempo de Recarga restante.
Espada do Rei Destruído
Espada do Rei Destruído (3200 ouro) 40 de Dano de Ataque
25% de Velocidade de Ataque
10% de Roubo de Vida

Gume da Névoa
Ataques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato.
Sombras da Tirania
Atacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.
61,5% de Vitória 2,4% de Seleção58 jogos
Build Final
Lembrete Mortal
Lembrete Mortal (3300 ouro) 35 de Dano de Ataque
35% de Penetração de Armadura
25% de Chance de Acerto Crítico

Feridas Dolorosas
Causar Dano Físico aplica 40% de Ferimentos a Campeões inimigos por 3s.
58,9% de Vitória 4,4% de Seleção108 jogos
Outros Itens
Cimitarra Mercurial
Cimitarra Mercurial (3200 ouro) 40 de Dano de Ataque
40 de Resistência Mágica
10% de Roubo de Vida


ATIVOS
Mercúrio
Remove todos os efeitos negativos de Controle de Grupo (exceto Arremesso ao ar) e concede Velocidade de Movimento.
50,9% de Vitória 9,0% de Seleção222 jogos
Adaga Oscilante Navori
Adaga Oscilante Navori (2650 ouro) 40% de Velocidade de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
4% de Velocidade de Movimento

Transcendência
Ataques reduzem os Tempos de Recarga das Habilidades básicas em 15% do Tempo de Recarga restante.
46,7% de Vitória 7,2% de Seleção176 jogos
Dançarina Fantasma
Dançarina Fantasma (2650 ouro) 60% de Velocidade de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
8% de Velocidade de Movimento

Valsa Espectral
Recebe efeito Fantasma.
50,5% de Vitória 6,6% de Seleção161 jogos
Anjo Guardião
Anjo Guardião (3200 ouro) 55 de Dano de Ataque
45 de Armadura

Renascimento
Ao sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase.
35,3% de Vitória 6,3% de Seleção154 jogos
Cicloespada Voltaica
Cicloespada Voltaica (3000 ouro) 55 de Dano de Ataque
18 de Letalidade
10 de Aceleração de Habilidade

Galvanizar
Avanços e Furtividade acumulam Energizado 75% mais rápido.
Firmamento
Seu Ataque Energizado causa Dano Físico adicional e Lentidão por 0.75s.
58,4% de Vitória 5,5% de Seleção134 jogos
Lembranças do Lorde Dominik
Lembranças do Lorde Dominik (3100 ouro) 35 de Dano de Ataque
40% de Penetração de Armadura
25% de Chance de Acerto Crítico

57,2% de Vitória 4,6% de Seleção113 jogos
Lembrete Mortal
Lembrete Mortal (3300 ouro) 35 de Dano de Ataque
35% de Penetração de Armadura
25% de Chance de Acerto Crítico

Feridas Dolorosas
Causar Dano Físico aplica 40% de Ferimentos a Campeões inimigos por 3s.
58,9% de Vitória 4,4% de Seleção108 jogos

Tryndamere Mid Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Dominação
Chuva de Lâminas
Chuva de Lâminas

Chuva de Lâminas

Recebe 140% (80% para Campeões de ataque à distância) de Velocidade de Ataque ao atacar u…

Impacto Repentino
Impacto Repentino

Impacto Repentino

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Lembranças Aterrorizantes
Lembranças Aterrorizantes

Lembranças Aterrorizantes

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Caçador de Tesouros
Caçador de Tesouros

Caçador de Tesouros

Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…

Secondary Path
Precisão
Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade

Lenda: Espontaneidade

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Até a Morte
Até a Morte

Até a Morte

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida
+65 de Vida

+65 de Vida

+65 de Vida

51,5% de Vitória 66,8% de Seleção1642 jogos

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos
Aperto dos Mortos-Vivos

Aperto dos Mortos-Vivos

A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …

Demolir
Demolir

Demolir

Carrega um poderoso ataque contra uma torre ao longo de 3s, enquanto estiver de…

Ventos Revigorantes
Ventos Revigorantes

Ventos Revigorantes

Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

Revitalizar
Revitalizar

Revitalizar

Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…

Secondary Path
Precisão
Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade

Lenda: Espontaneidade

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Até a Morte
Até a Morte

Até a Morte

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida
+65 de Vida

+65 de Vida

+65 de Vida

52,3% de Vitória 13,6% de Seleção335 jogos

Tryndamere melhor com

Ordem de Habilidades de Tryndamere Mid

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
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15
16
17
18
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Q
Q
Q
Q
Q
Q
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W
W
W
W
W
E
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E
E
E
E
E
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R
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Ordem de Maximização: Q > E > W
49,5% de Vitória 32,5% de Seleção797 jogos

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
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3
4
5
6
7
8
9
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13
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15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > E > W
61,0% de Vitória 9,3% de Seleção229 jogos

Counters de Tryndamere

Counterpicks para Tryndamere

Tryndamere Mid Lane Matchups

Tryndamere história:

Carregado por fúria e raiva desenfreadas, Tryndamere galgou seu caminho através de Freljord, desafiando abertamente os maiores guerreiros do norte em preparo para os dias sombrios que virão. O bárbaro furioso já procurou por vingança pela aniquilação de seu clã, mas recentemente ele encontrou uma companhia em Ashe, a mãe de guerra de Avarosa, além de um lar entre seu povo. Sua força quase desumana e resistência são lendárias, e elas permitiram que ele e seus aliados conquistassem muitas vitórias contra as maiores adversidades.

Tryndamere dicas:

  • Atrasar a ativação de Fúria Sem Fim é uma maneira muito eficaz de forçar um campeão a ir atrás de você para tentar matar.
  • Usar Sanguinário é uma maneira excelente de curar Tryndamere. Tente não deixar que o efeito acabe antes de ativá-lo.
  • Se o inimigo estiver acumulando Armadura, tente comprar itens tais como Último Sussurro ou Lâmina Fantasma de Youmuu.

Jogando Contra Tryndamere

  • Tente provocar Tryndamere o quanto antes para que ele não possa matar tropas e se curar com Sanguinário.
  • Lembre-se, Tryndamere pode lhe causar Lentidão apenas se você estiver se afastando dele.
  • A maioria dos danos de Tryndamere são físicos. Se ele estiver ficando muito forte, considere comprar uma Armadura de Espinhos.

Tryndamere descrição das habilidades:

Fúria da Batalha
P
Fúria da Batalha (passiva)
Tryndamere recebe Fúria para cada ataque, acerto crítico e golpe fatal que realiza. A Fúria passivamente aumenta a sua Chance de Acerto Crítico e pode ser consumida com a habilidade Sanguinário.
Sanguinário
Q
Sanguinário (Q)
Tryndamere prospera com o calor do combate, aumentando seu próprio Dano de Ataque conforme for ficando mais e mais ferido. Ele pode conjurar Sanguinário para consumir sua Fúria e curar a si mesmo.
Grito Zombador
W
Grito Zombador (W)
Tryndamere solta um grito insultante, diminuindo o Dano de Ataque dos Campeões próximos. Inimigos que estiverem de costas para Tryndamere também têm sua Velocidade de Movimento reduzida.
Corte Giratório
E
Corte Giratório (E)
Tryndamere avança em direção a uma unidade-alvo, causando dano aos inimigos em seu trajeto.
Fúria Sem Fim
R
Fúria Sem Fim (R)
O desejo de Tryndamere pela batalha se torna tão forte que ele fica incapaz de morrer, não importa o quão ferido ele esteja.

Tryndamere Skins and Splash Arts