B Tier
Tryndamere é jogável como Top com 49,5% de taxa de vitória (44º entre campeões de Top), comparado a 49,5% de taxa de vitória em todas as funções. Requer fundamentos sólidos mas pode funcionar. Tryndamere atrai apenas especialistas com 2,8% de taxa de escolha geral e 2,3% de uso como Top em Plat+ no patch 15.15 (25.15)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 14731 partidas competitivas. É jogado nesta função 82,2% das vezes. A build padrão começa com Grevas do Berserker, seguindo para Hidra Raivosa, Dançarina Fantasma, e Gume do Infinito. Tryndamere tem farm forte - 7,39 CS/min (7º entre campeões de Top) e ganha 457 de ouro por minuto. Média de 1,6 de KDA (52º entre campeões de Top). Tem 1,9% de taxa de ban (112º lugar). Tryndamere causa principalmente dano físico, sendo forte em composições com muito dano mágico. A configuração padrão de runas usa Ritmo Fatal, Triunfo, Lenda: Espontaneidade, Até a Morte, de Precisão e Demolir, Ventos Revigorantes, de Determinação. Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > E > W. Tryndamere Top é forte contra Ambessa, Gwen, Yasuo, e fraco contra Teemo, Gragas, e Volibear.
Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Carrega um poderoso ataque contra uma torre ao longo de 3s, enquanto estiver de…
Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
+65 de Vida
A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …
Carrega um poderoso ataque contra uma torre ao longo de 3s, enquanto estiver de…
Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
+65 de Vida