A Tier
Nasus tem desempenho acima da média como Top com 50,3% de taxa de vitória (26º entre campeões de Top), comparado a 50,2% de taxa de vitória em todas as funções. Escolha decente com execução adequada. Nasus permanece nicho com 4,2% de taxa de escolha geral e 3,4% de uso como Top em Plat+ no patch 15.24 (25.24)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 32951 partidas competitivas. É jogado nesta função 81,4% das vezes. A build mais popular começa com Botas Ionianas da Lucidez, depois Força da Trindade, Coração Congelado, e Semblante Espiritual. Nasus tem farm médio - 7,09 CS/min (13º entre campeões de Top) e ganha 407 de ouro por minuto. Média de 1,9 de KDA (33º entre campeões de Top). Tem 3,2% de taxa de ban (71º lugar). Nasus causa principalmente dano físico, sendo forte em composições com muito dano mágico. Runas recomendadas: Agilidade nos Pés, Triunfo, Lenda: Aceleração, Até a Morte, (Precisão) + Ventos Revigorantes, Inabalável, (Determinação). Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > W > E. Nasus Top é forte contra Vladimir, Gangplank, Fiora, e fraco contra Garen, Olaf, e Aatrox.
Ao atacar ou se mover, você recebe acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo Ata…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…
Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…
+8 de Aceleração de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 2…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…
Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…
+8 de Aceleração de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18