Nasus Top tem pequena vantagem sobre Vladimir (51,4% de vitórias) baseado em 488 jogos. A vantagem é de Nasus.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Nasus Top vs Vladimir Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Confronto equilibrado no meta: Nasus (3,4%, 25º lugar entre 63 campeões de Top) enfrenta regularmente Vladimir (2,8%, 36º lugar). Ambos os campeões têm posições sólidas no meta, tornando esse conhecimento de confronto um caminho direto para subir de elo e melhorar sua taxa de vitória. Tiers iguais, resultados desiguais: Ambos os campeões estão no tier A, mas Nasus reclama uma vantagem significativa de 51,4% vs 48,6%. O kit de Nasus sincroniza melhor neste confronto direto específico. Otimize para consistência: Ímpeto Gradual combinada com Faixa de Fluxo de Mana (76,9% de taxa de vitória, 4,6% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Força da Trindade > Força da Natureza > Coração Congelado com Botas Ionianas da Lucidez entrega 70%+ de taxa de vitória contra Vladimir.
Vitória através do macro: Nasus leva o confronto (51,4%) apesar de ficar para trás nos CS (7,09 vs 7,54/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Qualidade sobre quantidade: Nasus vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (661 vs 962/min), a taxa de vitória de 51,4% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Vitória na força bruta: Nasus leva o confronto (51,4%) apesar de KDA menor (1,90 vs 2,00). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
| Nasus Top | Contra | Vladimir Top |
|---|---|---|
| A | Tier | A |
| 51,4% | Winrate do Matchup | 48,6% |
| 50,31% | Winrate da Rota | 50,52% |
| #26 | Ranking de Winrate | #22 |
| 3,4% | Taxa de Pick | 2,8% |
| 1,9 | KDA Médio | 2,0 |
| 407 | Ouro por Minuto | 400 |
| 7,09 | CS/Min | 7,54 |
| 0,25 | Wards por Minuto | 0,26 |
| 661 | Dano por Minuto | 962 |
Embora estatisticamente Nasus seja ligeiramente mais forte que Vladimir na rota superior, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Exceto em builds raras, Nasus causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Enquanto isso, Vladimir causa principalmente dano mágico (93.68%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Vladimir, classificado em 6º (versus 13º para Nasus) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,0 versus 1,9) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Nasus manter pressão constante sobre Vladimir, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Ao atacar ou se mover, você recebe acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo Ata…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…


Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…

+8 de Aceleração de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 2…

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

+8 de Aceleração de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























