Yasuo Splash Art
Yasuo

Yasuo Top

o Imperdoável
Taxa de Vitória: Todas as Rotas 49,0% | como Top 48,2%
Taxa de Pick: Todas as Rotas 11,7% | como Top 2,8%
Taxa de Ban: 19,9%
Analisados: 63600 partidas ranqueadas
Liga: Platina+
Patch: 15.15 (25.15)
Mid Top ARAM

Yasuo Top Guia

C Tier

Yasuo está fora da meta como Top com 48,2% de taxa de vitória (54º entre campeões de Top), comparado a 49,0% de taxa de vitória em todas as funções. Escolha desafiadora que precisa de skill para funcionar. Yasuo continua popular apesar do desempenho fraco com 11,7% de taxa de escolha geral e apenas 2,8% quando forçado como Top em Plat+ no patch 15.15 (25.15)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 63600 partidas competitivas. É jogado nesta função 24,0% das vezes. A build padrão começa com Grevas do Berserker, seguindo para Espada do Rei Destruído, Arco-escudo Imortal, e Gume do Infinito. Yasuo tem farm baixo - 6,91 CS/min (23º entre campeões de Top) e ganha 441 de ouro por minuto. Média de 1,4 de KDA (60º entre campeões de Top). Este campeão é banido frequentemente com 19,9% (7º lugar). Yasuo causa principalmente dano físico, sendo forte em composições com muito dano mágico. As runas mais usadas para esta build são Ritmo Fatal, Absorção Vital, Lenda: Espontaneidade, Até a Morte, para Precisão primário e Ventos Revigorantes, Crescimento Excessivo, para Determinação secundário. Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > E > W. Yasuo Top é forte contra Yorick, K'Sante, Gwen, e fraco contra Volibear, Renekton, e Malphite.

Yasuo Rotas

Yasuo
  • Mid

    (Mid - 67,2%) 42765 jogos
  • Top

    (Top - 24,0%) 15239 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 32853 ARAM jogos

Yasuo Top Estatísticas

48,2%
Taxa de Vitória (Rota)
24,0%
Top (Taxa da Rota)
19,9%
Taxa de Ban
0,0010
Penta/Jogo
5,4
Abates/Jogo
7,0
Mortes/Jogo
4,4
Assistências/Jogo
0,26
Sentinelas/Min
6,91
CS/Min
441
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 86,7%
Mágico: 8,7%
Verdadeiro: 4,64%

Matriz Geral do Campeão

Yasuo Top Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Teleporte
Teleporte Depois de uma breve canalização, torna-se inalvejável e desloca-se até uma unidade aliada. Aprimora para Teleporte Irrestrito, o que aumenta bastante a velocidade de deslocamento.
48,0% de Vitória 63,8% de Seleção9721 jogos

Maior Taxa de Vitória

Exaustão
Exaustão Causa Lentidão a um Campeão inimigo e reduz o dano causado por ele.
Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
49,6% de Vitória 10,0% de Seleção1525 jogos

Yasuo Top Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Lâmina de Doran
Lâmina de Doran (450 ouro) 10 de Dano de Ataque
80 de Vida
3% de Roubo de Vida

Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
48,2% de Vitória 80,8% de Seleção12319 jogos
Botas Populares
Grevas do Berserker
Grevas do Berserker (1100 ouro) 25% de Velocidade de Ataque
45 de Velocidade de Movimento

48,3% de Vitória 92,3% de Seleção14067 jogos
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
47,3% de Vitória 3,7% de Seleção567 jogos
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

42,6% de Vitória 2,4% de Seleção358 jogos
Itens Principais
Arco Recurvo
Arco Recurvo (700 ouro) 15% de Velocidade de Ataque
Ferroada
Os ataques causam 15 de Dano Físico adicional ao contato.
->
Espada do Rei Destruído
Espada do Rei Destruído (3200 ouro) 40 de Dano de Ataque
25% de Velocidade de Ataque
10% de Roubo de Vida

Gume da Névoa
Ataques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato.
Sombras da Tirania
Atacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.
Arco-escudo Imortal
Arco-escudo Imortal (3000 ouro) 55 de Dano de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico

Salva-Vidas
Ao sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo por 3s.
Gume do Infinito
Gume do Infinito (3450 ouro) 65 de Dano de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
40% de Dano de Acerto Crítico

58,6% de Vitória 14,5% de Seleção2210 jogos
Build Final
Anjo Guardião
Anjo Guardião (3200 ouro) 55 de Dano de Ataque
45 de Armadura

Renascimento
Ao sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase.
58,6% de Vitória 16,0% de Seleção2441 jogos

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Abatedora
Abatedora (450 ouro) 7 de Dano de Ataque
Ceifar
Restaura 3 de Vidaao contato.
Abater uma tropa concede 1 de ouro, até um máximo de 100. Atingir o limite concede mais 350 de ouro.
65,6% de Vitória 0,1% de Seleção14 jogos
Botas com Maior Winrate
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
62,5% de Vitória 0,2% de Seleção34 jogos
Grevas do Berserker
Grevas do Berserker (1100 ouro) 25% de Velocidade de Ataque
45 de Velocidade de Movimento

48,3% de Vitória 92,3% de Seleção14067 jogos
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
47,3% de Vitória 3,7% de Seleção567 jogos
Itens Principais
Picareta
Picareta (875 ouro) 25 de Dano de Ataque
->
Espada do Rei Destruído
Espada do Rei Destruído (3200 ouro) 40 de Dano de Ataque
25% de Velocidade de Ataque
10% de Roubo de Vida

Gume da Névoa
Ataques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato.
Sombras da Tirania
Atacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.
Arco-escudo Imortal
Arco-escudo Imortal (3000 ouro) 55 de Dano de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico

Salva-Vidas
Ao sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo por 3s.
Gume do Infinito
Gume do Infinito (3450 ouro) 65 de Dano de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
40% de Dano de Acerto Crítico

62,3% de Vitória 1,8% de Seleção271 jogos
Build Final
Cimitarra Mercurial
Cimitarra Mercurial (3200 ouro) 40 de Dano de Ataque
40 de Resistência Mágica
10% de Roubo de Vida


ATIVOS
Mercúrio
Remove todos os efeitos negativos de Controle de Grupo (exceto Arremesso ao ar) e concede Velocidade de Movimento.
63,1% de Vitória 4,4% de Seleção671 jogos
Outros Itens
Dança da Morte
Dança da Morte (3300 ouro) 60 de Dano de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade
50 de Armadura

Dor Ignorada
Uma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.
Desafiar
Ao eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano de Dor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.
52,5% de Vitória 13,7% de Seleção2089 jogos
Sedenta por Sangue
Sedenta por Sangue (3400 ouro) 80 de Dano de Ataque
15% de Roubo de Vida

Ícor-escudo
Converte a cura excedente do Roubo de Vida em um Escudo.
56,8% de Vitória 10,3% de Seleção1576 jogos
Limite da Razão
Limite da Razão (2800 ouro) 50% de Velocidade de Ataque
45 de Resistência Mágica
20% de Tenacidade

Duelo
Seus Ataques causam Dano Mágico adicional ao contato.
38,5% de Vitória 6,2% de Seleção948 jogos
Lembrete Mortal
Lembrete Mortal (3300 ouro) 35 de Dano de Ataque
35% de Penetração de Armadura
25% de Chance de Acerto Crítico

Feridas Dolorosas
Causar Dano Físico aplica 40% de Ferimentos a Campeões inimigos por 3s.
50,2% de Vitória 5,6% de Seleção856 jogos
Cimitarra Mercurial
Cimitarra Mercurial (3200 ouro) 40 de Dano de Ataque
40 de Resistência Mágica
10% de Roubo de Vida


ATIVOS
Mercúrio
Remove todos os efeitos negativos de Controle de Grupo (exceto Arremesso ao ar) e concede Velocidade de Movimento.
63,1% de Vitória 4,4% de Seleção671 jogos
Presságio de Randuin
Presságio de Randuin (2700 ouro) 350 de Vida
75 de Armadura

Resiliência
Sofre 30% a menos de dano de Acertos Críticos.
Humildade
Causa 70% de Lentidão a inimigos próximos por 2s.
45,5% de Vitória 4,1% de Seleção631 jogos
Jak'Sho, o Inconstante
Jak'Sho, o Inconstante (3200 ouro) 350 de Vida
45 de Armadura
45 de Resistência Mágica

Resiliência do Vazio
Depois de 5s de combate contra Campeões, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica adicionais em 30% até o fim do combate.
51,6% de Vitória 4,1% de Seleção617 jogos

Yasuo Top Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Precisão
Ritmo Fatal
Ritmo Fatal

Ritmo Fatal

Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…

Absorção Vital
Absorção Vital

Absorção Vital

Abater um alvo cura você em @HealAmount@.

Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade

Lenda: Espontaneidade

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Até a Morte
Até a Morte

Até a Morte

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…

Secondary Path
Determinação
Ventos Revigorantes
Ventos Revigorantes

Ventos Revigorantes

Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

Crescimento Excessivo
Crescimento Excessivo

Crescimento Excessivo

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

48,5% de Vitória 91,6% de Seleção13954 jogos

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Precisão
Ritmo Fatal
Ritmo Fatal

Ritmo Fatal

Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…

Absorção Vital
Absorção Vital

Absorção Vital

Abater um alvo cura você em @HealAmount@.

Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade

Lenda: Espontaneidade

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Até a Morte
Até a Morte

Até a Morte

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…

Secondary Path
Determinação
Ventos Revigorantes
Ventos Revigorantes

Ventos Revigorantes

Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

Crescimento Excessivo
Crescimento Excessivo

Crescimento Excessivo

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

48,5% de Vitória 91,6% de Seleção13954 jogos

Ordem de Habilidades de Yasuo Top

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > E > W
48,8% de Vitória 46,6% de Seleção7106 jogos

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > E > W
53,0% de Vitória 7,7% de Seleção1169 jogos

Yasuo história:

Yasuo, um ioniano extremamente determinado, é também um ágil espadachim que usa o próprio ar como arma para enfrentar seus inimigos. Quando jovem, ele teve seu orgulho ferido ao ser acusado injustamente do assassinato de seu mestre — sem conseguir provar sua inocência, ele foi forçado a matar o próprio irmão para se defender. Até hoje, mesmo depois do verdadeiro assassino do seu mestre ter sido revelado, Yasuo ainda não consegue se perdoar e vaga por sua terra natal com apenas o vento para guiar sua espada.

Yasuo dicas:

  • Use Corrida em uma tropa para deixar Espada Ágil disponível para perseguir seu oponente caso ele fuja; Use Corrida diretamente em seu oponente para preservar a tropa como sua rota de fuga.
  • No nível 18, a Tempestade de Aço de Yasuo alcança seu limite de Velocidade de Ataque com 55% de velocidade originada de itens.
  • Último Suspiro pode ser conjurado em qualquer alvo que foi lançado ao ar, inclusive aqueles lançados pelos aliados de Yasuo.

Jogando Contra Yasuo

  • Tempestade de Aço é muito estreita. Desvie lateralmente.
  • Quando Yasuo acerta duas Tempestades de Aço em sequência, seu próximo uso enviará um tornado. Atenção ao efeito visual e sonoro dele, prepare-se para desviar.
  • O momento mais fraco de Yasuo é logo após desferir seu tornado. Enfrente-o neste momento.
  • O escudo de 'Decisão' de Yasuo dura só 2 segundos. Cause dano a ele para ativar a proteção. Ataque quando o efeito acabar.

Yasuo descrição das habilidades:

Estilo do Errante
P
Estilo do Errante (passiva)
A Chance de Acerto Crítico do Yasuo é aumentada. Além disso, Yasuo vai gerando um Escudo sempre que se movimenta. O Escudo é ativado quando Yasuo sofre dano de um Campeão ou monstro.
Tempestade de Aço
Q
Tempestade de Aço (Q)
Golpeia à frente, causando dano a todos os inimigos em linha reta.

Ao contato, Tempestade de Aço concede um acúmulo de Tempestade Crescente por alguns segundos. Com 2 acúmulos, Tempestade de Aço desfere um tornado que arremessa inimigos ao ar.

Tempestade de Aço é tratada como ataque básico e escala com as mesmas coisas.
Parede de Vento
W
Parede de Vento (W)
Cria uma parede movediça que bloqueia todos os projéteis inimigos por 4 segundos.
Espada Ágil
E
Espada Ágil (E)
Avança e atravessa o inimigo-alvo, causando Dano Mágico. Cada conjuração aumenta o dano do próximo avanço, até um limite máximo.

Não pode ser conjurada novamente no mesmo inimigo por alguns segundos.

Se Tempestade de Aço for conjurada durante o avanço, o Ataque será circular.
Último Suspiro
R
Último Suspiro (R)
Teletransporta-se para um Campeão inimigo arremessado ao ar, causando Dano Físico e mantendo no ar todos os inimigos da área que foram arremessados ao ar. Concede o máximo de Fluxo, mas zera todos os acúmulos de Tempestade Crescente

Por um período moderado a seguir, os Acertos Críticos de Yasuo recebem Penetração de Armadura adicional significativa.

Yasuo Skins and Splash Arts