A+ Tier
Amumu tem desempenho acima da média como Jungle com 50,9% de taxa de vitória (14º entre campeões de Jungle), comparado a 50,7% de taxa de vitória em todas as funções. Escolha decente com execução adequada. Amumu permanece nicho com 3,5% de taxa de escolha geral e 3,1% de uso como Jungle em Plat+ no patch 15.15 (25.15)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 18699 partidas competitivas. É jogado nesta função 87,9% das vezes. A build mais popular começa com Botas Galvanizadas de Aço, depois Tormento de Liandry, Égide de Fogo Solar, e Máscara Abissal. Amumu tem farm baixo - 5,83 CS/min (32º entre campeões de Jungle) e ganha 380 de ouro por minuto. Média de 2,5 de KDA (41º entre campeões de Jungle). Tem 1,9% de taxa de ban (112º lugar). Amumu causa principalmente dano mágico, ideal para equipes que precisam de ameaças AP. As runas mais usadas para esta build são Conquistador, Triunfo, Lenda: Aceleração, Até a Morte, para Precisão primário e Golpe Desleal, Caça Suprema, para Dominação secundário. Durante as partidas, a ordem recomendada é E > Q > W. Amumu Jungle é forte contra Graves, Rengar, Nidalee, e fraco contra Xin Zhao, Hecarim, e Trundle.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …
Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18