Amumu Jungle tem bom desempenho contra Viego (55,0% de vitórias) segundo dados de 1262 jogos. Os jogadores de Amumu têm vantagem neste matchup.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Amumu Jungle vs Viego Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 65,4% neste confronto.
Com 3,0% de popularidade, Amumu constantemente encontra o dominante Viego (11,1%, 3º lugar entre 63 campeões de Jungle). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Amumu no patch atual. Força no meta confirmada: A classificação superior de Amumu (S vs A+) se traduz em sólida taxa de vitória de 55,0% no confronto. Essa performance explica por que Amumu ocupa o 2º lugar em taxa de vitória entre campeões de Jungle. Amumu mostra excelente consistência, combinando forte taxa de vitória geral de 52,2% com sucesso no confronto. Amplifique sua vantagem: A configuração de runas Pós-choque + Fonte da Vida alcança 51,6% de taxa de vitória (16,4% de popularidade), enquanto o build core Tormento de Liandry > Máscara Abissal > Égide de Fogo Solar com Botas Galvanizadas de Aço (65,4% de taxa de vitória) permite que você transforme vantagens em vitórias garantidas aos 15 minutos.
Vitória através do macro: Amumu leva o confronto (55,0%) apesar de ficar para trás nos CS (6,26 vs 6,86/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Qualidade sobre quantidade: Amumu vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (610 vs 668/min), a taxa de vitória de 55,0% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Confronto equilibrado: KDA idêntico (2,50) com 55,0% de taxa de vitória indica que macro play, coordenação de time e momentos decisivos determinam mais os resultados que mecânicas de lane.
| Amumu Jungle | Contra | Viego Jungle |
|---|---|---|
| S | Tier | A+ |
| 55,0% | Winrate do Matchup | 45,0% |
| 52,23% | Winrate da Rota | 50,23% |
| #2 | Ranking de Winrate | #28 |
| 3,0% | Taxa de Pick | 11,1% |
| 2,5 | KDA Médio | 2,5 |
| 388 | Ouro por Minuto | 473 |
| 6,26 | CS/Min | 6,86 |
| 0,20 | Wards por Minuto | 0,18 |
| 610 | Dano por Minuto | 668 |
O confronto Amumu contra Viego na selva é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
O dano mágico que Amumu causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Viego causa principalmente dano físico (84.27%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Viego, classificado em 10º (versus 25º para Amumu) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Amumu manter pressão constante sobre Viego, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…


Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Após imobilizar um Campeão inimigo, aumenta a própria Armadura e Resistência Mágica em 35…

Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…

Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…


Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18



























