Amumu Jungle tem vantagem contra Jarvan IV (51,8% de vitórias) em 819 partidas registradas. O duelo pende para Amumu.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Amumu Jungle vs Jarvan IV Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 63,8% neste confronto.
Com 3,0% de popularidade, Amumu constantemente encontra o dominante Jarvan IV (5,7%, 7º lugar entre 63 campeões de Jungle). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Amumu no patch atual. Força no meta confirmada: A classificação superior de Amumu (S vs A+) se traduz em sólida taxa de vitória de 51,8% no confronto. Essa performance explica por que Amumu ocupa o 2º lugar em taxa de vitória entre campeões de Jungle. Amumu mostra excelente consistência, combinando forte taxa de vitória geral de 52,2% com sucesso no confronto. Otimize para consistência: Conquistador combinada com Triunfo (60,3% de taxa de vitória, 1,7% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Tormento de Liandry > Máscara Abissal > Égide de Fogo Solar com Botas Galvanizadas de Aço entrega 63,8% de taxa de vitória contra Jarvan IV.
Fase de lane equilibrada: Farm idêntico (6,26 CS/min) muda o foco para padrões de trade, gerenciamento de waves e timing de recall como fatores determinantes. Superioridade completa: Amumu domina tanto a taxa de vitória (51,8%) quanto o dano causado (610 vs 537/min, 2º entre Jungle). A diferença de 73 dano/min cria potencial massivo de snowball. Vitória na força bruta: Amumu leva o confronto (51,8%) apesar de KDA menor (2,50 vs 3,40). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
| Amumu Jungle | Contra | Jarvan IV Jungle |
|---|---|---|
| S | Tier | A+ |
| 51,8% | Winrate do Matchup | 48,2% |
| 52,23% | Winrate da Rota | 50,48% |
| #2 | Ranking de Winrate | #21 |
| 3,0% | Taxa de Pick | 5,7% |
| 2,5 | KDA Médio | 3,4 |
| 388 | Ouro por Minuto | 408 |
| 6,26 | CS/Min | 6,26 |
| 0,20 | Wards por Minuto | 0,18 |
| 610 | Dano por Minuto | 537 |
Embora estatisticamente Amumu seja ligeiramente mais forte que Jarvan IV na selva, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Amumu causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Jarvan IV causa principalmente dano físico (85.58%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Jarvan IV, classificado em 25º (versus 25º para Amumu) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (3,4 versus 2,5) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Amumu manter pressão constante sobre Jarvan IV, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…


Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


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Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.


Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18



























