Amumu Jungle tem bom desempenho contra Graves (55,3% de vitórias) segundo dados de 472 jogos. Os jogadores de Amumu têm vantagem neste matchup.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Amumu Jungle vs Graves Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 59,4% neste confronto.
Com 3,0% de popularidade, Amumu constantemente encontra o dominante Graves (5,1%, 10º lugar entre 63 campeões de Jungle). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Amumu no patch atual. Força no meta confirmada: A classificação superior de Amumu (S vs B) se traduz em sólida taxa de vitória de 55,3% no confronto. Essa performance explica por que Amumu ocupa o 2º lugar em taxa de vitória entre campeões de Jungle. Amumu mostra excelente consistência, combinando forte taxa de vitória geral de 52,2% com sucesso no confronto. Amplifique sua vantagem: A configuração de runas Pós-choque + Fonte da Vida alcança 55,9% de taxa de vitória (20,9% de popularidade), enquanto o build core Tormento de Liandry > Máscara Abissal > Égide de Fogo Solar com Botas Galvanizadas de Aço (59,4% de taxa de vitória) permite que você transforme vantagens em vitórias garantidas aos 15 minutos.
Vitória através do macro: Amumu leva o confronto (55,3%) apesar de ficar para trás nos CS (6,26 vs 6,36/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Qualidade sobre quantidade: Amumu vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (610 vs 821/min), a taxa de vitória de 55,3% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Vitória na força bruta: Amumu leva o confronto (55,3%) apesar de KDA menor (2,50 vs 2,60). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
| Amumu Jungle | Contra | Graves Jungle |
|---|---|---|
| S | Tier | B |
| 55,3% | Winrate do Matchup | 44,7% |
| 52,23% | Winrate da Rota | 49,17% |
| #2 | Ranking de Winrate | #47 |
| 3,0% | Taxa de Pick | 5,1% |
| 2,5 | KDA Médio | 2,6 |
| 388 | Ouro por Minuto | 454 |
| 6,26 | CS/Min | 6,36 |
| 0,20 | Wards por Minuto | 0,17 |
| 610 | Dano por Minuto | 821 |
O confronto Amumu contra Graves na selva é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
O dano mágico que Amumu causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Graves causa principalmente dano físico (85.41%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Graves, classificado em 22º (versus 25º para Amumu) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,6 versus 2,5) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Amumu manter pressão constante sobre Graves, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…


Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Após imobilizar um Campeão inimigo, aumenta a própria Armadura e Resistência Mágica em 35…

Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…

Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…


Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























