Amumu Jungle ma przewagę nad Jarvan IV (51,8% win rate) na podstawie 819 gier. Matchup przechyla się na korzyść Amumu.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Amumu Jungle vs Jarvan IV Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 63,8% w tym starciu.
Z 3,0% popularnością Amumu stale napotyka dominującego w mecie Jarvan IV (5,7%, 7. miejsce spośród 63 championów na Jungle). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Amumu w obecnym patchu. Potwierdzenie siły w mecie: Wyższa ocena tier Amumu (S vs A+) przekłada się na solidne 51,8% win rate w matchupie. Ta skuteczność wyjaśnia, dlaczego Amumu zajmuje 2. miejsce w win rate wśród championów na Jungle. Amumu pokazuje doskonałą konsystencję, łącząc mocny 52,2% ogólny win rate z sukcesem w matchupie. Optymalizuj dla konsystencji: Zdobywca w parze z Triumf (60,3% win rate, 1,7% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Udręka Liandry'ego > Maska Otchłani > Słoneczna Egida z Pancerniaki dostarcza 63,8% win rate przeciwko Jarvan IV.
Wyrównana faza liningu: Identyczne farmowanie (6,26 CS/min) przenosi fokus na wzorce tradingu, wave management i timing recalli jako czynniki decydujące. Całkowita wyższość: Amumu dominuje zarówno w win rate (51,8%) jak i outputcie damage (610 vs 537/min, 2. miejsce wśród Jungle). Różnica 73 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Brzydkie zwycięstwa: Amumu bierze matchup (51,8%) mimo niższego KDA (2,50 vs 3,40). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
| Amumu Jungle | Przeciwko | Jarvan IV Jungle |
|---|---|---|
| S | Tier | A+ |
| 51,8% | Winrate Matchupu | 48,2% |
| 52,23% | Winrate Roli | 50,48% |
| #2 | Ranking Winrate | #21 |
| 3,0% | Pickrate | 5,7% |
| 2,5 | Średnie KDA | 3,4 |
| 388 | Złoto na minutę | 408 |
| 6,26 | CS/Min | 6,26 |
| 0,20 | Wardy na minutę | 0,18 |
| 610 | Obrażenia na minutę | 537 |
Chociaż statystycznie Amumu ma lekką przewagę nad Jarvan IV w dżungli, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.
Obrażenia magiczne zadawane przez Amumu pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Jarvan IV zadaje głównie obrażenia fizyczne (85.58%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Jarvan IV, zajmując 25. miejsce (w porównaniu z 25. miejscem dla Amumu) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Dodatkowo ich wyższe KDA (3,4 w porównaniu z 2,5) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Jarvan IV, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …


Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.


Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…

+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18



























