Amumu Jungle ma niewielką przewagę nad Shaco (51,3% win rate) na podstawie 545 gier. Matchup nieznacznie faworyzuje Amumu.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Amumu Jungle vs Shaco Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 63,8% w tym starciu.
Z 3,0% popularnością Amumu stale napotyka dominującego w mecie Shaco (4,0%, 17. miejsce spośród 63 championów na Jungle). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Amumu w obecnym patchu. Potwierdzenie siły w mecie: Wyższa ocena tier Amumu (S vs B+) przekłada się na solidne 51,3% win rate w matchupie. Ta skuteczność wyjaśnia, dlaczego Amumu zajmuje 2. miejsce w win rate wśród championów na Jungle. Amumu pokazuje doskonałą konsystencję, łącząc mocny 52,2% ogólny win rate z sukcesem w matchupie. Optymalizuj dla konsystencji: Mroczne Żniwa w parze z Cios Poniżej Pasa (57,5% win rate, 1,8% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Udręka Liandry'ego > Maska Otchłani > Słoneczna Egida z Pancerniaki dostarcza 63,8% win rate przeciwko Shaco.
Dominacja na linie: Amumu nie tylko wygrywa matchup, ale demoluje CS (6,26/min vs 6,20 dla Shaco). Ta przewaga 0,06 CS/min generuje znaczące prowadzenia w goldzie, które potęgują twoją już korzystną pozycję. Jakość nad ilością: Amumu wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (610 vs 672/min), 51,3% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Brzydkie zwycięstwa: Amumu bierze matchup (51,3%) mimo niższego KDA (2,50 vs 2,80). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
| Amumu Jungle | Przeciwko | Shaco Jungle |
|---|---|---|
| S | Tier | B+ |
| 51,3% | Winrate Matchupu | 48,7% |
| 52,23% | Winrate Roli | 49,54% |
| #2 | Ranking Winrate | #44 |
| 3,0% | Pickrate | 4,0% |
| 2,5 | Średnie KDA | 2,8 |
| 388 | Złoto na minutę | 415 |
| 6,26 | CS/Min | 6,20 |
| 0,20 | Wardy na minutę | 0,16 |
| 610 | Obrażenia na minutę | 672 |
Chociaż statystycznie Amumu ma lekką przewagę nad Shaco w dżungli, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.
Obrażenia magiczne zadawane przez Amumu pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Shaco ma mieszane obrażenia - bądź ostrożny, gdyż może być trudniej się bronić skutecznie, jeśli przeciwnik zyska przewagę lub będzie grał agresywnie.
Ważną przewagą Amumu są wyższe statystyki farmienia (25. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 29. miejscem dla Shaco). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,8 w porównaniu z 2,5) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Shaco, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …


Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on obrażen…

Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…


Twoja superumiejętność ma zwiększone o 12% obrażenia, leczenie i tarcze. (Obraż…

Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18



























