Amumu Jungle wygrywa większość gier przeciwko Hecarim (58,0% win rate) na podstawie 493 gier. Ten matchup działa bardzo dobrze dla graczy Amumu.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Amumu Jungle vs Hecarim Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 58,2% w tym starciu.
Zrównoważone starcie mety: Amumu (3,0%, 27. miejsce spośród 63 championów na Jungle) regularnie spotyka Hecarim (2,5%, 30. miejsce). Obaj championowie mają solidną pozycję w mecie, więc znajomość tego matchupu to bezpośrednia droga do wspinaczki i poprawy win rate. Potwierdzenie siły w mecie: Wyższa ocena tier Amumu (S vs C) przekłada się na solidne 58,0% win rate w matchupie. Ta skuteczność wyjaśnia, dlaczego Amumu zajmuje 2. miejsce w win rate wśród championów na Jungle. Amumu pokazuje doskonałą konsystencję, łącząc mocny 52,2% ogólny win rate z sukcesem w matchupie. Wzmocnij swoją przewagę: Setup run Reperkusje + Przypływ Życia osiąga 74,3% win rate (1,3% popularności), podczas gdy core build Udręka Liandry'ego > Słoneczna Egida > Maska Otchłani z Pancerniaki (58,2% win rate) pozwala ci przekształcić przewagi w gwarantowane zwycięstwa do 15 minuty.
Wygrana przez makro: Amumu bierze matchup (57,96%) mimo pozostawania w tyle z CS (6,26 vs 7,15/min). Twoje zwycięstwa pochodzą z roamingu, teamfightów i map pressure zamiast dominacji 1v1 na linie. Jakość nad ilością: Amumu wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (610 vs 660/min), 58,0% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Brzydkie zwycięstwa: Amumu bierze matchup (58,0%) mimo niższego KDA (2,50 vs 2,80). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
| Amumu Jungle | Przeciwko | Hecarim Jungle |
|---|---|---|
| S | Tier | C |
| 58,0% | Winrate Matchupu | 42,0% |
| 52,23% | Winrate Roli | 49,06% |
| #2 | Ranking Winrate | #51 |
| 3,0% | Pickrate | 2,5% |
| 2,5 | Średnie KDA | 2,8 |
| 388 | Złoto na minutę | 461 |
| 6,26 | CS/Min | 7,15 |
| 0,20 | Wardy na minutę | 0,19 |
| 610 | Obrażenia na minutę | 660 |
Starcie Amumu przeciwko Hecarim w dżungli jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Amumu pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Hecarim zadaje głównie obrażenia fizyczne (77.96%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Hecarim, zajmując 6. miejsce (w porównaniu z 25. miejscem dla Amumu) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,8 w porównaniu z 2,5) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Hecarim, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …


Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Po unieruchomieniu wrogiego bohatera twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3…

Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …

Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…


Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…

+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…

+8 pośpiechu umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+2% prędkości ruchu

+65 pkt. zdrowia



























