C Tier
Sylas é um verdadeiro teste de habilidade como Jungle com 47,4% de taxa de vitória (56º entre campeões de Jungle), comparado a 47,9% de taxa de vitória em todas as funções. Curva de aprendizagem alta - precisa de muito treino. Sylas continua popular apesar do desempenho fraco com 15,9% de taxa de escolha geral e apenas 9,6% quando forçado como Jungle em Plat+ no patch 15.16 (25.16)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 88307 partidas competitivas. É jogado nesta função 60,7% das vezes. A build padrão começa com Sapatos do Feiticeiro, seguindo para Explocinturão Hextec, Chama Sombria, e Ampulheta de Zhonya. Sylas tem farm médio - 6,80 CS/min (15º entre campeões de Jungle) e ganha 428 de ouro por minuto. Média de 2,3 de KDA (52º entre campeões de Jungle). Este campeão é banido frequentemente com 14,0% (14º lugar). Sylas causa principalmente dano mágico, ideal para equipes que precisam de ameaças AP. Runas recomendadas: Colheita Sombria, Impacto Repentino, Lembranças Aterrorizantes, Caçador de Tesouros, (Dominação) + Calçados Mágicos, Perspicácia Cósmica, (Inspiração). No jogo, os jogadores normalmente priorizam W > E > Q para a ordem de maximização. Sylas Jungle é forte contra Amumu, Ekko, Hecarim, e fraco contra Warwick, Briar, e Rammus.
Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…
Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18