Pantheon Splash Art
Pantheon

Pantheon Jungle

a Lança Indestrutível
Taxa de Vitória: Todas as Rotas 49,0% | como Jungle 48,5%
Taxa de Pick: Todas as Rotas 10,1% | como Jungle 4,4%
Taxa de Ban: 10,2%
Analisados: 54836 partidas ranqueadas
Liga: Platina+
Patch: 15.15 (25.15)
Jungle Support Top ARAM

Pantheon Jungle Guia

C Tier

Pantheon está fora da meta como Jungle com 48,5% de taxa de vitória (44º entre campeões de Jungle), comparado a 49,0% de taxa de vitória em todas as funções. Escolha desafiadora que precisa de skill para funcionar. Pantheon continua popular apesar do desempenho fraco com 10,1% de taxa de escolha geral e apenas 4,4% quando forçado como Jungle em Plat+ no patch 15.15 (25.15)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 54836 partidas competitivas. É jogado nesta função 43,5% das vezes. A build padrão começa com Botas Galvanizadas de Aço, seguindo para Céu Dividido, Cutelo Negro, e Sinal de Sterak. Pantheon tem farm baixo - 5,35 CS/min (47º entre campeões de Jungle) e ganha 433 de ouro por minuto. Média de 2,7 de KDA (23º entre campeões de Jungle). Este campeão é banido frequentemente com 10,2% (28º lugar). Pantheon causa principalmente dano físico, sendo forte em composições com muito dano mágico. A configuração padrão de runas usa Conquistador, Triunfo, Lenda: Espontaneidade, Golpe de Misericórdia, de Precisão e Calçados Mágicos, Perspicácia Cósmica, de Inspiração. Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > W > E. Pantheon Jungle é forte contra Nidalee, Rek'Sai, Hecarim, e fraco contra Trundle, Nocturne, e Volibear.

Pantheon Rotas

Pantheon
  • Jungle

    (Jungle - 43,5%) 23837 jogos
  • Support

    (Support - 28,4%) 15557 jogos
  • Top

    (Top - 20,4%) 11181 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 29143 ARAM jogos

Pantheon Jungle Estatísticas

48,5%
Taxa de Vitória (Rota)
43,5%
Jungle (Taxa da Rota)
10,2%
Taxa de Ban
0,0010
Penta/Jogo
7,6
Abates/Jogo
5,6
Mortes/Jogo
7,7
Assistências/Jogo
0,20
Sentinelas/Min
5,35
CS/Min
433
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 90,8%
Mágico: 3,6%
Verdadeiro: 5,68%

Matriz Geral do Campeão

Pantheon Jungle Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Golpear
Golpear Causa Dano Verdadeiro a um monstro ou uma tropa.
48,9% de Vitória 62,4% de Seleção14879 jogos

Maior Taxa de Vitória

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Golpear
Golpear Causa Dano Verdadeiro a um monstro ou uma tropa.
48,9% de Vitória 62,4% de Seleção14879 jogos

Pantheon Jungle Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Atlas Mundial
Atlas Mundial (400 ouro)
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
48,2% de Vitória 23,8% de Seleção5666 jogos
Botas Populares
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
49,3% de Vitória 37,9% de Seleção9027 jogos
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

50,5% de Vitória 30,4% de Seleção7237 jogos
Solas Simbióticas
Solas Simbióticas (900 ouro) 40 de Velocidade de Movimento
Cria do Vazio
Recebe Retorno Acelerado.
Simbiose
Depois de percorrer 150000 unidades de distância, transforma-se em Almas Sincronizadas.
50,3% de Vitória 9,4% de Seleção2248 jogos
Itens Principais
Tunelizador
Tunelizador (1150 ouro) 15 de Dano de Ataque
250 de Vida

->
Céu Dividido
Céu Dividido (3100 ouro) 40 de Dano de Ataque
400 de Vida
10 de Aceleração de Habilidade

Golpe Lumescudo
Seu primeiro Ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e restaura Vida.
Cutelo Negro
Cutelo Negro (3000 ouro) 40 de Dano de Ataque
400 de Vida
20 de Aceleração de Habilidade

Talhar
Causar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura deles em 6% por 6s (acumula 5x).
Fervor
Causar Dano Físico concede 20 de Velocidade de Movimento por 2s.
Sinal de Sterak
Sinal de Sterak (3200 ouro) 400 de Vida
20% de Tenacidade

Garras Caçadoras
Recebe Dano de Ataque adicional.
Salva-Vidas
Ao sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, concede um Escudo que decai por 4.5s.
55,8% de Vitória 9,1% de Seleção2172 jogos
Build Final
Anjo Guardião
Anjo Guardião (3200 ouro) 55 de Dano de Ataque
45 de Armadura

Renascimento
Ao sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase.
55,3% de Vitória 10,3% de Seleção2453 jogos

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Lente do Oráculo
Lente do Oráculo (0 ouro) Ativo (160s - 100s, máximo de 2 cargas)
Revela Sentinelas Invisíveis inimigas e armadilhas ao seu redor por 6s.
Atlas Mundial
Atlas Mundial (400 ouro)
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
52,1% de Vitória 5,1% de Seleção1204 jogos
Botas com Maior Winrate
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
52,7% de Vitória 5,7% de Seleção1349 jogos
Grevas do Berserker
Grevas do Berserker (1100 ouro) 25% de Velocidade de Ataque
45 de Velocidade de Movimento

52,4% de Vitória 0,2% de Seleção41 jogos
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
45 de Velocidade de Movimento

Perspicácia Ioniana
Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
51,0% de Vitória 5,2% de Seleção1244 jogos
Itens Principais
Picareta
Picareta (875 ouro) 25 de Dano de Ataque
->
Eclipse
Eclipse (2900 ouro) 60 de Dano de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade

Lua Sempre Crescente
Atingir um Campeão com 2 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s concede ao usuário um Escudo por 2s.
Cutelo Negro
Cutelo Negro (3000 ouro) 40 de Dano de Ataque
400 de Vida
20 de Aceleração de Habilidade

Talhar
Causar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura deles em 6% por 6s (acumula 5x).
Fervor
Causar Dano Físico concede 20 de Velocidade de Movimento por 2s.
Céu Dividido
Céu Dividido (3100 ouro) 40 de Dano de Ataque
400 de Vida
10 de Aceleração de Habilidade

Golpe Lumescudo
Seu primeiro Ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e restaura Vida.
57,9% de Vitória 1,9% de Seleção448 jogos
Build Final
Desespero Eterno
Desespero Eterno (2800 ouro) 400 de Vida
25 de Armadura
25 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade

Angústia
Enquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.
61,8% de Vitória 6,5% de Seleção1552 jogos
Outros Itens
Lança de Shojin
Lança de Shojin (3100 ouro) 45 de Dano de Ataque
450 de Vida

Força Dracônica
Recebe 25 de Aceleração de Habilidade Básica.
Determinação Concentrada
Causar dano com Habilidades aumenta o dano de Habilidade e o dano da Passiva do seu Campeão em 3% por 6s (acumula 4x).
54,9% de Vitória 9,5% de Seleção2253 jogos
Dança da Morte
Dança da Morte (3300 ouro) 60 de Dano de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade
50 de Armadura

Dor Ignorada
Uma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.
Desafiar
Ao eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano de Dor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.
51,3% de Vitória 6,7% de Seleção1592 jogos
Desespero Eterno
Desespero Eterno (2800 ouro) 400 de Vida
25 de Armadura
25 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade

Angústia
Enquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.
61,8% de Vitória 6,5% de Seleção1552 jogos
Mandíbula de Malmortius
Mandíbula de Malmortius (3100 ouro) 60 de Dano de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade
40 de Resistência Mágica

Salva-Vidas
Ao sofrer Dano Mágico suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo contra Dano Mágico por 3s e 10% de Vampirismo Universal até o fim do combate.
51,8% de Vitória 4,3% de Seleção1020 jogos
Espada do Rei Destruído
Espada do Rei Destruído (3200 ouro) 40 de Dano de Ataque
25% de Velocidade de Ataque
10% de Roubo de Vida

Gume da Névoa
Ataques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato.
Sombras da Tirania
Atacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.
59,8% de Vitória 4,0% de Seleção956 jogos
Lâmina Fantasma de Youmuu
Lâmina Fantasma de Youmuu (2800 ouro) 55 de Dano de Ataque
18 de Letalidade
4% de Velocidade de Movimento

Assombrar
Recebe 0 de Velocidade de Movimento fora de combate.
Passo Espectral
Recebe Velocidade de Movimento e efeito Fantasma por 0s.
56,1% de Vitória 3,7% de Seleção882 jogos

Pantheon Jungle Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Precisão
Conquistador
Conquistador

Conquistador

Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Triunfo
Triunfo

Triunfo

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade

Lenda: Espontaneidade

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia

Golpe de Misericórdia

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Secondary Path
Inspiração
Calçados Mágicos
Calçados Mágicos

Calçados Mágicos

Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

Perspicácia Cósmica
Perspicácia Cósmica

Perspicácia Cósmica

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

49,1% de Vitória 66,8% de Seleção15923 jogos

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Precisão
Conquistador
Conquistador

Conquistador

Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Triunfo
Triunfo

Triunfo

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade

Lenda: Espontaneidade

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia

Golpe de Misericórdia

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Secondary Path
Inspiração
Calçados Mágicos
Calçados Mágicos

Calçados Mágicos

Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

Perspicácia Cósmica
Perspicácia Cósmica

Perspicácia Cósmica

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

49,1% de Vitória 66,8% de Seleção15923 jogos

Ordem de Habilidades de Pantheon Jungle

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > W > E
46,8% de Vitória 55,9% de Seleção13330 jogos

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > E > W
52,5% de Vitória 1,0% de Seleção236 jogos

Pantheon história:

Antes um relutante portador do Aspecto da Guerra, Atreus conseguiu sobreviver quando o poder celestial dentro dele foi morto, recusando-se a sucumbir a um golpe que arrancou estrelas do céu. Com o tempo, ele aprendeu a usar o poder de sua própria mortalidade e da persistente resiliência que veio com ela. Hoje, Atreus se opõe a tudo o que é divino com o renascimento de um novo Pantheon, e sua inabalável determinação é o que alimenta as armas do antigo Aspecto no campo de batalha.

Pantheon dicas:

  • Determinação Mortal é ativada após 5 habilidades ou ataques básicos, então planeje suas lutas com isso em mente para que possa ativá-la mais de uma vez.
  • Enfraqueça seu inimigo com Lanças Meteóricas antes de ir para cima.
  • Se um inimigo for sair do alcance de Égide Impetuosa, você pode conjurar a habilidade novamente para imediatamente golpear com o escudo.

Jogando Contra Pantheon

  • Égide Impetuosa torna Pantheon invulnerável pela frente. Vá para trás dele ou espere a habilidade acabar.
  • Tenha cuidado ao ficar perto de Pantheon quando você estiver com a Vida baixa, já que uma Lança Meteórica arremessada executa inimigos de Vida baixa.
  • Constelação Cadente dá vários segundos de advertência antes de Pantheon chegar. Use esse tempo para sair do caminho ou planejar uma forma de lidar com ele.

Pantheon descrição das habilidades:

Determinação Mortal
P
Determinação Mortal (passiva)
Após algumas habilidades ou ataques, a próxima habilidade de Pantheon será fortalecida.
Lança Meteórica
Q
Lança Meteórica (Q)
Pantheon pode fazer uma investida com sua lança ou arremessá-la na direção escolhida.
Escudo-Cometa
W
Escudo-Cometa (W)
Pantheon avança em um alvo, causando dano e atordoando-o.
Égide Impetuosa
E
Égide Impetuosa (E)
Pantheon posiciona seu escudo, ficando invulnerável a dano vindo de sua frente e atacando rapidamente com sua lança.
Constelação Cadente
R
Constelação Cadente (R)
Pantheon se prepara, salta para o ar e aterrissa como um cometa no local escolhido.

Pantheon Skins and Splash Arts