C Tier
Pantheon está fora da meta como Support com 48,6% de taxa de vitória (40º entre campeões de Support), comparado a 49,0% de taxa de vitória em todas as funções. Escolha desafiadora que precisa de skill para funcionar. Pantheon continua popular apesar do desempenho fraco com 10,1% de taxa de escolha geral e apenas 2,9% quando forçado como Support em Plat+ no patch 15.15 (25.15)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 54836 partidas competitivas. É jogado nesta função 28,4% das vezes. A build padrão começa com Solas Simbióticas, seguindo para Glaive Sombria, Eclipse, e Cutelo Negro. Pantheon tem controle de visão forte - 0,96 wards/min (9º entre suportes). Média de 2,0 de KDA (48º entre campeões de Support). Este campeão é banido frequentemente com 10,2% (28º lugar). Pantheon causa principalmente dano físico, sendo forte em composições com muito dano mágico. A configuração padrão de runas usa Pressione o Ataque, Triunfo, Lenda: Aceleração, Golpe de Misericórdia, de Precisão e Golpe Desleal, Caça Incansável, de Dominação. Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > W > E. Pantheon Support é forte contra Mel, Rell, Leona, e fraco contra Milio, Sona, e Vel'Koz.
Acertar um Campeão inimigo com 3 ataques básicos consecutivos causa 40 - 160 de Dano Adap…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…
Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18