Soraka Support domina Pantheon (45,2% de vitórias) com base em 464 partidas. Matchup muito difícil para usuários de Pantheon.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Pantheon Support vs Soraka Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Com 3,2% de popularidade, Pantheon constantemente encontra o dominante Soraka (5,2%, 14º lugar entre 52 campeões de Support). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Pantheon no patch atual. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Eletrocutar + Golpe Desleal (54,9% de taxa de vitória) mais itemização ótima Glaive Sombria, Céu Dividido, Cutelo Negro e Solas Simbióticas aumenta suas chances de 45,2% para 70%+ - potencialmente decisivo.
Vantagem de visão: Apesar de perder o confronto direto, a wardagem superior de Pantheon (0,93 wards/min, 17º entre suportes) pode virar team fights e objetivos a seu favor. Dano não equivale a vitórias: Pantheon causa mais dano (664 vs 180/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Soraka lidera tanto na taxa de vitória (54,8%) quanto no KDA (2,90 vs 2,00, 11º vs 48º lugar). Jogadores de Pantheon precisam de preparação excepcional para superar este counter.
| Pantheon Support | Contra | Soraka Support |
|---|---|---|
| B | Tier | S |
| 45,2% | Winrate do Matchup | 54,8% |
| 49,23% | Winrate da Rota | 52,10% |
| #34 | Ranking de Winrate | #6 |
| 3,2% | Taxa de Pick | 5,2% |
| 2,0 | KDA Médio | 2,9 |
| 342 | Ouro por Minuto | 286 |
| 0,93 | Wards por Minuto | 0,89 |
| 664 | Dano por Minuto | 180 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
Exceto em builds raras, Pantheon causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Enquanto isso, Soraka causa principalmente dano mágico (78.74%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Pantheon é o controle de visão superior (classificado em 17º entre os suportes) (versus 27º para Soraka), que proporciona melhor controle de mapa e segurança para a equipe em áreas importantes do mapa. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,9 versus 2,0) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Pantheon evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Soraka, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Acertar um Campeão inimigo com 3 ataques básicos consecutivos causa 40 - 160 de Dano Adap…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.


Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equip…

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…


Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18






















