Pantheon Support sofre contra Alistar (47,5% de vitórias) em 533 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Pantheon.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Pantheon Support vs Alistar Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Com 3,2% de popularidade, Pantheon constantemente encontra o dominante Alistar (4,1%, 16º lugar entre 52 campeões de Support). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Pantheon no patch atual. Tiers idênticos, resultados diferentes: Apesar das classificações iguais de tier B, Pantheon luta com apenas 47,5% de taxa de vitória. As mecânicas de Alistar se provam mais efetivas neste confronto particular. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Eletrocutar + Impacto Repentino (60,4% de taxa de vitória) mais itemização ótima Glaive Sombria, Cutelo Negro, Lâmina Fantasma de Youmuu e Solas Simbióticas aumenta suas chances de 47,5% para 70%+ - potencialmente decisivo.
Déficit de visão: Lutando tanto no confronto quanto no controle de visão (0,93 vs 0,95 wards/min) exige wardagem defensiva e coordenação pesada com a jungle. Dano não equivale a vitórias: Pantheon causa mais dano (664 vs 340/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Alistar lidera tanto na taxa de vitória (52,5%) quanto no KDA (2,40 vs 2,00, 26º vs 48º lugar). Jogadores de Pantheon precisam de preparação excepcional para superar este counter.
| Pantheon Support | Contra | Alistar Support |
|---|---|---|
| B | Tier | B |
| 47,5% | Winrate do Matchup | 52,5% |
| 49,23% | Winrate da Rota | 48,85% |
| #34 | Ranking de Winrate | #42 |
| 3,2% | Taxa de Pick | 4,1% |
| 2,0 | KDA Médio | 2,4 |
| 342 | Ouro por Minuto | 280 |
| 0,93 | Wards por Minuto | 0,95 |
| 664 | Dano por Minuto | 340 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
Exceto em builds raras, Pantheon causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Enquanto isso, Alistar causa principalmente dano mágico (72.43%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere o excelente controle de visão demonstrado por Alistar, classificado em 12º (versus 17º para Pantheon) em colocação de wards entre os suportes. Isso significa que o oponente fornece melhor visão de mapa para sua equipe. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,4 versus 2,0) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Pantheon evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Alistar, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Acertar um Campeão inimigo com 3 ataques básicos consecutivos causa 40 - 160 de Dano Adap…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.


Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas. Sentinelas Profundas recebem +1…

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…


Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hext…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

























