Pantheon Support vence a maioria dos jogos contra Rell (56,1% de vitórias) com base em 506 partidas. Este confronto é muito favorável aos jogadores de Pantheon.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Pantheon Support vs Rell Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Confronto equilibrado no meta: Pantheon (2,9%, 26º lugar entre 51 campeões de Support) enfrenta regularmente Rell (4,6%, 18º lugar). Ambos os campeões têm posições sólidas no meta, tornando esse conhecimento de confronto um caminho direto para subir de elo e melhorar sua taxa de vitória. Amplifique sua vantagem: A configuração de runas Eletrocutar + Golpe Desleal alcança 57,5% de taxa de vitória (1,9% de popularidade), enquanto o build core Eclipse > Céu Dividido > Cutelo Negro com Solas Simbióticas (70%+ de taxa de vitória) permite que você transforme vantagens em vitórias garantidas aos 15 minutos.
Lane ganha, visão atrasa: Embora vencendo o confronto (56,08%), Pantheon fica atrás no controle de visão (0,96 vs 1,05 wards/min). Melhor cobertura do mapa poderia desbloquear vantagens ainda maiores para o time. Superioridade completa: Pantheon domina tanto a taxa de vitória (56,1%) quanto o dano causado (596 vs 312/min, 2º entre Support). A diferença de 284 dano/min cria potencial massivo de snowball. Vitória na força bruta: Pantheon leva o confronto (56,1%) apesar de KDA menor (2,00 vs 2,90). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
Pantheon Support | Contra | Rell Support |
---|---|---|
C | Tier | A+ |
56,1% | Winrate do Matchup | 43,9% |
48,59% | Winrate da Rota | 50,46% |
#40 | Ranking de Winrate | #17 |
2,9% | Taxa de Pick | 4,6% |
2,0 | KDA Médio | 2,9 |
332 | Ouro por Minuto | 302 |
0,96 | Wards por Minuto | 1,05 |
596 | Dano por Minuto | 312 |
O confronto Pantheon contra Rell como suporte é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
Exceto em builds raras, Pantheon causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Rell possui dano misto, tenha cuidado pois pode ser mais difícil se defender contra ele se sair na frente ou jogar agressivamente.
Considere o excelente controle de visão demonstrado por Rell, classificado em 2º (versus 9º para Pantheon) em colocação de wards entre os suportes. Isso significa que o oponente fornece melhor visão de mapa para sua equipe. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,9 versus 2,0) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Pantheon manter pressão constante sobre Rell, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Acertar um Campeão inimigo com 3 ataques básicos consecutivos causa 40 - 160 de Dano Adap…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas. Sentinelas Profundas recebem +1…
Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18