Pantheon Support memiliki keunggulan melawan Rell (51,5% win rate) berdasarkan 506 permainan. Matchup ini menguntungkan Pantheon.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.24 (25.24) untuk pertandingan Pantheon Support vs Rell Support dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 70%+ dalam matchup ini.
Bentrokan meta seimbang: Pantheon (3,2%, posisi ke-23 dari 52 champion Support) secara rutin menghadapi Rell (2,9%, posisi ke-26). Kedua champion memiliki posisi meta yang solid, membuat pengetahuan pertandingan ini menjadi jalur langsung untuk naik peringkat dan meningkatkan win rate. Tier sama, hasil berbeda: Kedua champion berada di tier B, tetapi Pantheon meraih keunggulan bermakna 51,5% vs 48,5%. Kit Pantheon bersinergi lebih baik dalam pertandingan head-to-head spesifik ini. Optimalkan untuk konsistensi: Electrocute dipasangkan dengan Cheap Shot (57,5% win rate, 1,9% popularitas) memberikan stat yang Anda butuhkan, sementara urutan item Eclipse > Sundered Sky > Black Cleaver dengan Symbiotic Soles menghasilkan win rate 70%+ melawan Rell.
Lane menang, vision tertinggal: Meskipun memenangkan pertandingan (51,53%), Pantheon tertinggal dalam kontrol vision (0,93 vs 0,97 ward/menit). Coverage map yang lebih baik dapat membuka keunggulan tim yang lebih besar. Superioritas lengkap: Pantheon mendominasi baik win rate (51,5%) maupun output damage (664 vs 324/menit, ke-2 di antara Support). Perbedaan 340 damage/menit menciptakan potensi snowball besar. Menang dengan strategi: Pantheon mengambil pertandingan (51,5%) meskipun KDA lebih rendah (2,00 vs 2,80). Ini menunjukkan Anda menang melalui pengaruh makro dan permainan clutch daripada fase laning yang bersih.
| Pantheon Support | Lawan | Rell Support |
|---|---|---|
| B | Tier | B |
| 51,5% | Winrate Matchup | 48,5% |
| 49,23% | Winrate Role | 48,92% |
| #34 | Peringkat Winrate | #39 |
| 3,2% | Pickrate | 2,9% |
| 2,0 | Rata-rata KDA | 2,8 |
| 342 | Gold per Minute | 291 |
| 0,93 | Wards per Minute | 0,97 |
| 664 | Damage per Minute | 324 |
Meskipun secara statistik Pantheon sedikit lebih kuat dari Rell sebagai support, tidak ada champion yang memiliki keunggulan mutlak dalam matchup ini. Pemenang ditentukan oleh skill pemain dan pemahaman terhadap seluk-beluk pertarungan. Mempelajari panduan ini akan meningkatkan peluang kemenangan Anda.
Kecuali untuk build langka, Pantheon memberikan physical damage. Fokus untuk mengeliminasi carry musuh. Rell memiliki mixed damage, berhati-hatilah karena akan lebih sulit bertahan jika lawan unggul atau bermain agresif.
Pertimbangkan kontrol vision yang sangat baik yang ditunjukkan Rell, dengan peringkat 9 (versus 17 untuk Pantheon) dalam penempatan ward di antara support. Ini berarti lawan memberikan vision untuk map yang lebih baik bagi timnya. Sementara itu, KDA mereka yang lebih tinggi (2,8 versus 2,0) menunjukkan partisipasi yang lebih efektif dalam team fight.
Meski memiliki keunggulan statistik dalam matchup ini, kepercayaan diri berlebihan bisa menjadi kesalahan utama. Penting bagi pemain Pantheon untuk mempertahankan tekanan konstan pada Rell, tidak membiarkan lawan berkembang dengan aman, dan aktif menggunakan keunggulan yang diperoleh untuk membantu tim.






Menyerang champion musuh dengan 3 basic attack beruntun menghasilkan bonus 40-160 adaptiv…

Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…

Mendapatkan 1,5 ability haste dasar untuk setiap stack Legend (maksimum 10 stac…

Memberikan damage 8% lebih banyak terhadap champion yang memiliki health kurang…


Memberi damage ke champion yang gerakan atau aksinya dilumpuhkan akan memberika…

Mendapatkan 8 Move Speed di luar kombat per stack Bounty Hunter. Stack Bounty H…

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18


Menyerang champion dengan 3 serangan atau ability berbeda dalam 3 dtk memberikan adaptive…

Memberi damage ke champion yang gerakan atau aksinya dilumpuhkan akan memberika…

Ward-mu di jungle musuh adalah Deep. Ward Deep mendapatkan +1 Health ekstra dan…

Mendapatkan 8 Move Speed di luar kombat per stack Bounty Hunter. Stack Bounty H…


Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…

Memberikan damage 8% lebih banyak terhadap champion yang memiliki health kurang…

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18




























