Elise Splash Art
Elise

Elise Support

a Aranha Rainha
Taxa de Vitória: Todas as Rotas 50,4% | como Support 50,8%
Taxa de Pick: Todas as Rotas 3,5% | como Support 1,0%
Taxa de Ban: 2,3%
Analisados: 18659 partidas ranqueadas
Liga: Platina+
Patch: 15.15 (25.15)
Jungle Support ARAM

Elise Support Guia

A Tier

Elise tem desempenho acima da média como Support com 50,8% de taxa de vitória (11º entre campeões de Support), comparado a 50,4% de taxa de vitória em todas as funções. Escolha decente com execução adequada. Elise permanece nicho com 3,5% de taxa de escolha geral e presença mínima de 1,0% como Support em Plat+ no patch 15.15 (25.15)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 18659 partidas competitivas. É jogado nesta função 28,8% das vezes. A build mais popular começa com Sapatos do Feiticeiro, depois Ápice da Tempestade, Chama Sombria, e Ampulheta de Zhonya. Elise tem controle de visão forte - 0,97 wards/min (6º entre suportes). Média de 2,2 de KDA (42º entre campeões de Support). Tem 2,3% de taxa de ban (104º lugar). Elise causa principalmente dano mágico, ideal para equipes que precisam de ameaças AP. As runas com melhor desempenho incluem Eletrocutar, Impacto Repentino, Sentinela Profunda, Caça Incansável, (Dominação) e Flashtração Hextec, Perspicácia Cósmica, (Inspiração). Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > W > E. Elise Support é forte contra Yuumi, Pyke, , e fraco contra Milio, Thresh, e Nami.

Elise Rotas

Elise
  • Jungle

    (Jungle - 68,3%) 12746 jogos
  • Support

    (Support - 28,8%) 5368 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 10288 ARAM jogos

Elise Support Estatísticas

50,8%
Taxa de Vitória (Rota)
28,8%
Support (Taxa da Rota)
2,3%
Taxa de Ban
0,0000
Penta/Jogo
6,1
Abates/Jogo
7,1
Mortes/Jogo
9,4
Assistências/Jogo
0,97
Sentinelas/Min
1,12
CS/Min
334
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 8,9%
Mágico: 82,1%
Verdadeiro: 9,00%

Matriz Geral do Campeão

Elise Support Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Incendiar
Incendiar Causa Dano Verdadeiro a um Campeão inimigo ao longo do tempo e reduz efeitos de cura nele pela duração do efeito.
51,7% de Vitória 96,8% de Seleção5196 jogos

Maior Taxa de Vitória

Exaustão
Exaustão Causa Lentidão a um Campeão inimigo e reduz o dano causado por ele.
Incendiar
Incendiar Causa Dano Verdadeiro a um Campeão inimigo ao longo do tempo e reduz efeitos de cura nele pela duração do efeito.
86,6% de Vitória 0,2% de Seleção9 jogos

Elise Support Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Atlas Mundial
Atlas Mundial (400 ouro)
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
48,9% de Vitória 62,9% de Seleção3377 jogos
Botas Populares
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro) 12 de Penetração Mágica
45 de Velocidade de Movimento

51,9% de Vitória 77,1% de Seleção4138 jogos
Solas Simbióticas
Solas Simbióticas (900 ouro) 40 de Velocidade de Movimento
Cria do Vazio
Recebe Retorno Acelerado.
Simbiose
Depois de percorrer 150000 unidades de distância, transforma-se em Almas Sincronizadas.
50,6% de Vitória 13,2% de Seleção706 jogos
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
57,3% de Vitória 1,4% de Seleção77 jogos
Itens Principais
Alternador Hextec
Alternador Hextec (1100 ouro) 45 de Poder de Habilidade
Entusiasmo
Causar dano a um Campeão causa Dano Mágico adicional.
->
Ápice da Tempestade
Ápice da Tempestade (2900 ouro) 90 de Poder de Habilidade
15 de Penetração Mágica
4% de Velocidade de Movimento

Invasor da Tempestade
Causar 25% da Vida máxima de um Campeão como dano dentro de 2.5s aplica Dilúvio a ele e concede 25% de Velocidade de Movimento por 1.5s.
Dilúvio
Após 2s, causa Dano Mágico. Se o alvo morrer antes que Dilúvio seja acionado, causa dano a inimigos próximos e concede 30 de ouro.
Chama Sombria
Chama Sombria (3200 ouro) 110 de Poder de Habilidade
15 de Penetração Mágica

Floregris
Dano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.
Ampulheta de Zhonya
Ampulheta de Zhonya (3250 ouro) 105 de Poder de Habilidade
50 de Armadura


Tempo Paralisado
Entra em Estase por 2.5s.
51,6% de Vitória 18,4% de Seleção989 jogos
Build Final
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon (3600 ouro) 130 de Poder de Habilidade
Apogeu Mágico
Aumenta o Poder de Habilidade total em 30%.
60,9% de Vitória 36,6% de Seleção1964 jogos

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Lente do Oráculo
Lente do Oráculo (0 ouro) Ativo (160s - 100s, máximo de 2 cargas)
Revela Sentinelas Invisíveis inimigas e armadilhas ao seu redor por 6s.
Botas
Botas (300 ouro) 25 de Velocidade de Movimento
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
71,5% de Vitória 0,4% de Seleção21 jogos
Botas com Maior Winrate
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
57,3% de Vitória 1,4% de Seleção77 jogos
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
54,6% de Vitória 0,4% de Seleção21 jogos
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro) 12 de Penetração Mágica
45 de Velocidade de Movimento

51,9% de Vitória 77,1% de Seleção4138 jogos
Itens Principais
Alternador Hextec
Alternador Hextec (1100 ouro) 45 de Poder de Habilidade
Entusiasmo
Causar dano a um Campeão causa Dano Mágico adicional.
->
Ápice da Tempestade
Ápice da Tempestade (2900 ouro) 90 de Poder de Habilidade
15 de Penetração Mágica
4% de Velocidade de Movimento

Invasor da Tempestade
Causar 25% da Vida máxima de um Campeão como dano dentro de 2.5s aplica Dilúvio a ele e concede 25% de Velocidade de Movimento por 1.5s.
Dilúvio
Após 2s, causa Dano Mágico. Se o alvo morrer antes que Dilúvio seja acionado, causa dano a inimigos próximos e concede 30 de ouro.
Chama Sombria
Chama Sombria (3200 ouro) 110 de Poder de Habilidade
15 de Penetração Mágica

Floregris
Dano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.
Ladrão de Almas de Mejai
Ladrão de Almas de Mejai (1500 ouro) 20 de Poder de Habilidade
100 de Vida

Glória
Abates concedem Glória, até um máximo de 25. Perde 10 de Glória ao morrer.
Recebe 5 de Poder de Habilidade por acúmulo de Glória e 10% de Velocidade de Movimento com 10 ou mais acúmulos de Glória.
76,4% de Vitória 5,0% de Seleção266 jogos
Build Final
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 ouro) 75 de Poder de Habilidade
350 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade

Feridas Dolorosas
Causar Dano Mágico a Campeões aplica 40% de Ferimento por 3s.
99,6% de Vitória 1,0% de Seleção52 jogos
Outros Itens
Cajado do Vazio
Cajado do Vazio (3000 ouro) 95 de Poder de Habilidade
40% de Penetração Mágica

42,4% de Vitória 13,3% de Seleção712 jogos
Véu da Banshee
Véu da Banshee (3000 ouro) 105 de Poder de Habilidade
40 de Resistência Mágica

Anular
Concede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.
60,0% de Vitória 4,8% de Seleção258 jogos
Maldição Sanguinária
Maldição Sanguinária (2900 ouro) 60 de Poder de Habilidade
350 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade

Decadência Vil
Causar Dano Mágico com Habilidades ou efeitos passivos a Campeões reduz a Resistência Mágica deles em 5% por 6s, até um máximo de 30%.
74,0% de Vitória 3,8% de Seleção205 jogos
Perdição de Lich
Perdição de Lich (3200 ouro) 115 de Poder de Habilidade
4% de Velocidade de Movimento
10 de Aceleração de Habilidade

Lâmina Arcana
Após usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Mágico adicional ao contato.
49,7% de Vitória 3,8% de Seleção203 jogos
Criptoflora
Criptoflora (2850 ouro) 60 de Poder de Habilidade
30% de Penetração Mágica
15 de Aceleração de Habilidade

Vida na Morte
Quando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, uma explosão de cura se propagará do cadáver.
98,4% de Vitória 2,9% de Seleção155 jogos
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 ouro) 70 de Poder de Habilidade
300 de Vida

Tormento
Habilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.
Sofrimento
Para cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.
67,0% de Vitória 2,9% de Seleção154 jogos
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 ouro) 75 de Poder de Habilidade
350 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade

Feridas Dolorosas
Causar Dano Mágico a Campeões aplica 40% de Ferimento por 3s.
99,6% de Vitória 1,0% de Seleção52 jogos

Elise Support Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Dominação
Eletrocutar
Eletrocutar

Eletrocutar

Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Impacto Repentino
Impacto Repentino

Impacto Repentino

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Sentinela Profunda
Sentinela Profunda

Sentinela Profunda

Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas. Sentinelas Profundas recebem +1…

Caça Incansável
Caça Incansável

Caça Incansável

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…

Secondary Path
Precisão
Triunfo
Triunfo

Triunfo

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia

Golpe de Misericórdia

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida
+65 de Vida

+65 de Vida

+65 de Vida

51,7% de Vitória 79,2% de Seleção4254 jogos

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Dominação
Eletrocutar
Eletrocutar

Eletrocutar

Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Impacto Repentino
Impacto Repentino

Impacto Repentino

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Sentinela Profunda
Sentinela Profunda

Sentinela Profunda

Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas. Sentinelas Profundas recebem +1…

Caça Incansável
Caça Incansável

Caça Incansável

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…

Secondary Path
Inspiração
Flashtração Hextec
Flashtração Hextec

Flashtração Hextec

Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hext…

Perspicácia Cósmica
Perspicácia Cósmica

Perspicácia Cósmica

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida
+65 de Vida

+65 de Vida

+65 de Vida

54,0% de Vitória 3,6% de Seleção192 jogos

Ordem de Habilidades de Elise Support

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > W > E
51,1% de Vitória 55,6% de Seleção2985 jogos

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > E > W
61,7% de Vitória 1,4% de Seleção74 jogos

Elise história:

Elise é uma predadora mortal que vive em um palácio escuro e reservado nas profundezas da cidade mais antiga de Noxus. Ela já foi mortal um dia, dama de uma família antes poderosa, mas a mordida de uma aranha peçonhenta a transformou em algo belo, imortal e completamente desumano, uma criatura aracnídea que atrai vítimas ingênuas para sua teia. Para manter sua eterna juventude, Elise agora prefere se alimentar dos inocentes e descrentes, e são poucos os que conseguem resistir aos seus encantos.

Elise dicas:

  • A Forma de Aranha é mais eficaz em acabar com inimigos com pouca Vida; a Neurotoxina da Forma Humana causa mais dano a inimigos com mais Vida.
  • Quando estiver em Forma de Aranha, as crias atacarão o alvo em que Elise usar Mordida Venenosa.
  • A Forma de Aranha de Elise e suas habilidades não têm custo de Mana, podendo assim ser priorizadas para quando você estiver tentando conservar Mana.

Jogando Contra Elise

  • A Forma de Aranha de Elise é mais perigosa quando você estiver com pouca Vida, e sua Forma Humana é mais potente quando você estiver com muita vida.
  • Rapel somente a lança para cima e para baixo, a menos que ela possa cair em uma unidade inimiga.
  • Rapel tem um longo Tempo de Recarga. Elise fica vulnerável após usá-lo.

Elise descrição das habilidades:

Aranha Rainha
P
Aranha Rainha (passiva)
Forma Humana: Quando as habilidades de Elise atingem um inimigo, ela recebe uma Cria dormente.

Forma de Aranha: Ataques básicos causam Dano Mágico adicional e restauram a Vida de Elise.
Neurotoxina / Mordida Venenosa
Q
Neurotoxina / Mordida Venenosa (Q)
Forma Humana: Causa dano com base em quão alta está a Vida do alvo.

Forma de Aranha: Avança até um inimigo e causa dano com base em quão baixa está a Vida do alvo.
Cria Volátil / Frenesi Aracnídeo
W
Cria Volátil / Frenesi Aracnídeo (W)
Forma Humana: Elise lança uma cria banhada em veneno que explode ao se aproximar de um alvo.

Forma de Aranha: Elise e suas Crias recebem Velocidade de Ataque.
Casulo / Rapel
E
Casulo / Rapel (E)
Forma Humana: atordoa a primeira unidade inimiga atingida e a revela se não estiver em furtividade.

Forma de Aranha: Elise e suas crias se lançam ao ar, depois descem sobre um alvo inimigo. Após descer sobre o alvo, o dano adicional de Elise e a cura de Aranha Rainha são aumentados.
Forma de Aranha
R
Forma de Aranha (R)
Transforma-se em uma ameaçadora aranha, reduzindo seu alcance de ataque em troca de Velocidade de Movimento, novas habilidades e um aglomerado de Crias que atacarão seus inimigos.

Elise Skins and Splash Arts