A+ Tier
Karma tem desempenho acima da média como Support com 50,6% de taxa de vitória (20º entre campeões de Support), comparado a 50,4% de taxa de vitória em todas as funções. Escolha decente com execução adequada. Karma tem forte presença na meta com 8,8% de taxa de escolha geral e presença sólida de 8,3% como Support em Plat+ no patch 15.24 (25.24)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 69245 partidas competitivas. É jogado nesta função 94,0% das vezes. A build mais popular começa com Botas Ionianas da Lucidez, depois Regenerador de Pedra Lunar, Redenção, e Auronúcleo. Karma tem controle de visão forte - 1,02 wards/min (3º entre suportes). Média de 2,8 de KDA (12º entre campeões de Support). Tem 4,6% de taxa de ban (57º lugar). Karma causa principalmente dano mágico, ideal para equipes que precisam de ameaças AP. Runas recomendadas: Invocar Aery, Faixa de Fluxo de Mana, Transcendência, Tempestade Crescente, (Feitiçaria) + Fonte da Vida, Revitalizar, (Determinação). Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > E > W. Karma Support é forte contra Neeko, Mel, Shaco, e fraco contra Fiddlesticks, Taric, e Sona.
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…
Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…
+8 de Aceleração de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
+65 de Vida
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…
Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…
+8 de Aceleração de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
+65 de Vida