Karma Support sofre contra Thresh (47,9% de vitórias) em 3465 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Karma.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.18 (25.18) para o confronto Karma Support vs Thresh Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 75,2% neste confronto.
Confronto do meta atual: Karma (7,8% de taxa de escolha, 6º mais popular entre 52 campeões de Support) versus Thresh (14,0%, 1º lugar). Esses dois titãs do suporte se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Cometa Arcano + Faixa de Fluxo de Mana (54,3% de taxa de vitória) mais itemização ótima Regenerador de Pedra Lunar, Mandato Imperial, Hino Bélico de Shurelya e Botas Ionianas da Lucidez aumenta suas chances de 47,9% para 75,2% - potencialmente decisivo.
Déficit de visão: Lutando tanto no confronto quanto no controle de visão (0,00 vs 0,82 wards/min) exige wardagem defensiva e coordenação pesada com a jungle. Superado em todos os aspectos: Thresh lidera tanto na taxa de vitória do confronto (52,1%) quanto no dano (351 vs 0/min). Karma deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Desvantagem confirmada: Thresh lidera tanto na taxa de vitória (52,1%) quanto no KDA (2,70 vs 0,00, 17º vs 50º lugar). Jogadores de Karma precisam de preparação excepcional para superar este counter.
Karma Support | Contra | Thresh Support |
---|---|---|
A | Tier | A+ |
47,9% | Winrate do Matchup | 52,1% |
50,56% | Winrate da Rota | 50,66% |
#23 | Ranking de Winrate | #20 |
7,8% | Taxa de Pick | 14,0% |
0,0 | KDA Médio | 2,7 |
0 | Ouro por Minuto | 289 |
0,00 | Wards por Minuto | 0,82 |
0 | Dano por Minuto | 351 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
Karma causa dano misto - o oponente tem menos opções de defesa. Enquanto isso, Thresh causa principalmente dano mágico (75.72%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere o excelente controle de visão demonstrado por Thresh, classificado em 37º (versus 50º para Karma) em colocação de wards entre os suportes. Isso significa que o oponente fornece melhor visão de mapa para sua equipe. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,7 versus 0,0) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Karma evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Thresh, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…
Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…
+8 de Aceleração de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
+65 de Vida
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18