Fiddlesticks Support domina Karma (44,7% de vitórias) com base em 909 partidas. Matchup muito difícil para usuários de Karma.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Karma Support vs Fiddlesticks Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 59,1% neste confronto.
Pilar do meta Karma (8,3% de taxa de escolha, 6º mais popular entre 52 campeões de Support) raramente enfrenta o fora do meta Fiddlesticks (0,7% de taxa de escolha). No entanto, até picks incomuns podem surpreender jogadores despreparados, então conhecimento básico do confronto oferece proteção valiosa. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Karma, Fiddlesticks vence 55,3% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Fiddlesticks especificamente countera o estilo de jogo de Karma, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Cometa Arcano + Faixa de Fluxo de Mana (52,8% de taxa de vitória) mais itemização ótima Malevolência, Regenerador de Pedra Lunar, Mandato Imperial e Botas Ionianas da Lucidez aumenta suas chances de 44,7% para 59,1% - potencialmente decisivo.
Vantagem de visão: Apesar de perder o confronto direto, a wardagem superior de Karma (1,02 wards/min, 3º entre suportes) pode virar team fights e objetivos a seu favor. Superado em todos os aspectos: Fiddlesticks lidera tanto na taxa de vitória do confronto (55,3%) quanto no dano (588 vs 403/min). Karma deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Vitórias morais: Karma mantém melhor KDA (2,80, 12º lugar vs 46º para Fiddlesticks), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
| Karma Support | Contra | Fiddlesticks Support |
|---|---|---|
| A+ | Tier | B |
| 44,7% | Winrate do Matchup | 55,3% |
| 50,57% | Winrate da Rota | 50,06% |
| #20 | Ranking de Winrate | #25 |
| 8,3% | Taxa de Pick | 0,7% |
| 2,8 | KDA Médio | 2,1 |
| 286 | Ouro por Minuto | 315 |
| 1,02 | Wards por Minuto | 0,71 |
| 403 | Dano por Minuto | 588 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Karma causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Fiddlesticks causa principalmente dano mágico (90.51%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Karma é o controle de visão superior (classificado em 3º entre os suportes) (versus 52º para Fiddlesticks), que proporciona melhor controle de mapa e segurança para a equipe em áreas importantes do mapa. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,1 versus 2,8) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Karma evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Fiddlesticks, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…


Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…

Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…

+8 de Aceleração de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida


Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18





























