Karma Support tem pequena vantagem sobre Shaco (51,3% de vitórias) baseado em 515 jogos. A vantagem é de Karma.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.18 (25.18) para o confronto Karma Support vs Shaco Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Karma domina o meta (6º mais popular, 7,8% de taxa de escolha) e regularmente confronta Shaco (2,1% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do suporte. Força no meta confirmada: A classificação superior de Karma (A vs D) se traduz em sólida taxa de vitória de 51,3% no confronto. Essa performance explica por que Karma ocupa o 23º lugar em taxa de vitória entre campeões de Support. Otimize para consistência: Invocar Aery combinada com Faixa de Fluxo de Mana (60,3% de taxa de vitória, 1,4% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Hino Bélico de Shurelya > Redenção > Regenerador de Pedra Lunar com Botas Ionianas da Lucidez entrega 70%+ de taxa de vitória contra Shaco.
Lane ganha, visão atrasa: Embora vencendo o confronto (51,30%), Karma fica atrás no controle de visão (0,00 vs 0,75 wards/min). Melhor cobertura do mapa poderia desbloquear vantagens ainda maiores para o time. Qualidade sobre quantidade: Karma vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (0 vs 612/min), a taxa de vitória de 51,3% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Vitória na força bruta: Karma leva o confronto (51,3%) apesar de KDA menor (0,00 vs 2,40). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
Karma Support | Contra | Shaco Support |
---|---|---|
A | Tier | D |
51,3% | Winrate do Matchup | 48,7% |
50,56% | Winrate da Rota | 48,22% |
#23 | Ranking de Winrate | #48 |
7,8% | Taxa de Pick | 2,1% |
0,0 | KDA Médio | 2,4 |
0 | Ouro por Minuto | 323 |
0,00 | Wards por Minuto | 0,75 |
0 | Dano por Minuto | 612 |
Embora estatisticamente Karma seja ligeiramente mais forte que Shaco como suporte, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Karma causa dano misto - o oponente tem menos opções de defesa. Enquanto isso, Shaco causa principalmente dano mágico (70.99%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere o excelente controle de visão demonstrado por Shaco, classificado em 46º (versus 50º para Karma) em colocação de wards entre os suportes. Isso significa que o oponente fornece melhor visão de mapa para sua equipe. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,4 versus 0,0) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Karma manter pressão constante sobre Shaco, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…
Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…
+8 de Aceleração de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
+65 de Vida
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Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
+65 de Vida
+10% de Tenacidade e Resistência a Lentidão