Karma Support tem bom desempenho contra Alistar (53,1% de vitórias) segundo dados de 927 jogos. Os jogadores de Karma têm vantagem neste matchup.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Karma Support vs Alistar Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Confronto do meta atual: Karma (8,3% de taxa de escolha, 6º mais popular entre 52 campeões de Support) versus Alistar (4,1%, 16º lugar). Esses dois titãs do suporte se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Força no meta confirmada: A classificação superior de Karma (A+ vs B) se traduz em sólida taxa de vitória de 53,1% no confronto. Essa performance explica por que Karma ocupa o 20º lugar em taxa de vitória entre campeões de Support. Otimize para consistência: Invocar Aery combinada com Faixa de Fluxo de Mana (56,2% de taxa de vitória, 59,5% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Malevolência > Regenerador de Pedra Lunar > Hino Bélico de Shurelya com Botas Ionianas da Lucidez entrega 70%+ de taxa de vitória contra Alistar.
Controle total do mapa: Karma domina tanto o confronto quanto o controle de visão (1,02 vs 0,95 wards/min). Suas 0,07 wards/min extras criam vantagens macro massivas para todo seu time. Superioridade completa: Karma domina tanto a taxa de vitória (53,1%) quanto o dano causado (403 vs 340/min, 2º entre Support). A diferença de 63 dano/min cria potencial massivo de snowball. Dominância estatística: Karma lidera tanto na taxa de vitória do confronto (53,1%) quanto no KDA (2,80 vs 2,40) - superioridade completa em todas as métricas.
| Karma Support | Contra | Alistar Support |
|---|---|---|
| A+ | Tier | B |
| 53,1% | Winrate do Matchup | 47,0% |
| 50,57% | Winrate da Rota | 48,85% |
| #20 | Ranking de Winrate | #42 |
| 8,3% | Taxa de Pick | 4,1% |
| 2,8 | KDA Médio | 2,4 |
| 286 | Ouro por Minuto | 280 |
| 1,02 | Wards por Minuto | 0,95 |
| 403 | Dano por Minuto | 340 |
O confronto Karma contra Alistar como suporte é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
O dano mágico que Karma causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Alistar causa principalmente dano mágico (72.43%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Karma é o controle de visão superior (classificado em 3º entre os suportes) (versus 12º para Alistar), que proporciona melhor controle de mapa e segurança para a equipe em áreas importantes do mapa. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,4 versus 2,8) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Karma manter pressão constante sobre Alistar, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…


Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…

Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…

+8 de Aceleração de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida


Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…


Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…

Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…

+8 de Aceleração de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida


























