Bardo Support domina Karma (46,4% de vitórias) com base em 1715 partidas. Matchup muito difícil para usuários de Karma.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Karma Support vs Bardo Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 71,7% neste confronto.
Confronto do meta atual: Karma (7,7% de taxa de escolha, 6º mais popular entre 51 campeões de Support) versus Bardo (5,3%, 13º lugar). Esses dois titãs do suporte se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Tiers idênticos, resultados diferentes: Apesar das classificações iguais de tier A+, Karma luta com apenas 46,4% de taxa de vitória. As mecânicas de Bardo se provam mais efetivas neste confronto particular. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Invocar Aery + Arcanista do Axioma (69,2% de taxa de vitória) mais itemização ótima Malevolência, Regenerador de Pedra Lunar, Redenção e Botas Ionianas da Lucidez aumenta suas chances de 46,4% para 71,7% - potencialmente decisivo.
Vantagem de visão: Apesar de perder o confronto direto, a wardagem superior de Karma (0,96 wards/min, 9º entre suportes) pode virar team fights e objetivos a seu favor. Superado em todos os aspectos: Bardo lidera tanto na taxa de vitória do confronto (53,6%) quanto no dano (460 vs 437/min). Karma deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Desvantagem confirmada: Bardo lidera tanto na taxa de vitória (53,6%) quanto no KDA (3,10 vs 2,80, 7º vs 13º lugar). Jogadores de Karma precisam de preparação excepcional para superar este counter.
Karma Support | Contra | Bardo Support |
---|---|---|
A+ | Tier | A+ |
46,4% | Winrate do Matchup | 53,6% |
49,97% | Winrate da Rota | 50,55% |
#24 | Ranking de Winrate | #14 |
7,7% | Taxa de Pick | 5,3% |
2,8 | KDA Médio | 3,1 |
295 | Ouro por Minuto | 309 |
0,96 | Wards por Minuto | 0,91 |
437 | Dano por Minuto | 460 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Karma causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Bardo possui dano misto, tenha cuidado pois pode ser mais difícil se defender contra ele se sair na frente ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Karma é o controle de visão superior (classificado em 9º entre os suportes) (versus 23º para Bardo), que proporciona melhor controle de mapa e segurança para a equipe em áreas importantes do mapa. Enquanto isso, seu KDA mais alto (3,1 versus 2,8) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Karma evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Bardo, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…
Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…
+8 de Aceleração de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
+65 de Vida
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…
Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
+8 de Aceleração de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18