Bardo Support domina a Karma (46,4% de victorias) basado en 1715 partidas. Este enfrentamiento es realmente difícil para los jugadores de Karma.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Karma Support vs Bardo Support con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 71,7% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: Karma (7,7% de tasa de selección, 6ª más popular de 51 campeones de Support) versus Bardo (5,3%, 13º puesto). Estos dos titanes del soporte se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Tiers idénticos, resultados diferentes: A pesar de tener calificaciones de tier A+ coincidentes, Karma lucha con solo 46,4% de ratio de victorias. Las mecánicas de Bardo resultan más efectivas en esta confrontación particular. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Invocar a Aery + Arcanólogo axiomático (69,2% de ratio de victorias) más la construcción óptima Malignidad, Renovación de piedra lunar, Redención, y Botas jonias de la lucidez mejora tus posibilidades del 46,4% al 71,7% - potencialmente decisivo.
Ventaja de visión: A pesar de perder el enfrentamiento directo, el wardeo superior de Karma (0,96 wards/min, 9º puesto entre soportes) puede inclinar las luchas de equipo y objetivos a tu favor. Superado en todos los aspectos: Bardo lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (53,6%) como en daño (460 vs 437/min). Karma debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Enfrentamiento difícil confirmado: Bardo lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (53,6%) como en KDA (3,10 vs 2,80, 7º puesto vs 13º puesto). Los jugadores de Karma necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
Karma Support | Contra | Bardo Support |
---|---|---|
A+ | Tier | A+ |
46,4% | Winrate del Matchup | 53,6% |
49,97% | Winrate del Rol | 50,55% |
#24 | Ranking de Winrate | #14 |
7,7% | Ratio de Pick | 5,3% |
2,8 | KDA Promedio | 3,1 |
295 | Oro por Minuto | 309 |
0,96 | Wards por Minuto | 0,91 |
437 | Daño por Minuto | 460 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
El daño mágico que inflige Karma se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Bardo tiene daño mixto, ten cuidado ya que puede ser más difícil defenderse si el oponente se adelanta o juega agresivamente.
Una ventaja importante de Karma es su control de visión superior (clasificado 9 entre supports) (versus 23 para Bardo), lo que proporciona mejor control del mapa y seguridad para el equipo en áreas importantes del mapa. Mientras tanto, su KDA más alto (3,1 versus 2,8) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Karma evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Bardo, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Infligir daño a campeones enemigos con ataques básicos o habilidades envía a Aery contra …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Reducir la movilidad de un campeón enemigo te cura @BaseHeal@ de vida a ti y al…
Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.Las curaciones y los escudos qu…
+8 de Celeridad de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+65 de Salud
Infligir daño a campeones enemigos con ataques básicos o habilidades envía a Aery contra …
Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
+8 de Celeridad de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18