Bard Support domina Karma (46,4% di vittorie) basato su 1715 partite. Questo scontro è davvero difficile per i giocatori di Karma.
In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.15 (25.15) per lo scontro Karma Support vs Bard Support con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 71,7% in questo scontro.
Scontro del meta attuale: Karma (7,7% di pick rate, 6° più popolare su 51 campioni Support) contro Bard (5,3%, 13° posto). Questi due titani del supporto si scontrano costantemente, rendendo la padronanza del matchup un fattore decisivo nella tua scalata. Tier identici, risultati diversi: Nonostante valutazioni di tier A+ corrispondenti, Karma fatica con solo il 46,4% di win rate. Le meccaniche di Bard si rivelano più efficaci in questo particolare confronto. Ogni vantaggio conta: In questo matchup difficile, la combinazione collaudata Evoca Aery + Arcanista di Assioma (69,2% di win rate) più l'itemizzazione ottimale Malignità, Pietra di luna rinnovata, Redenzione e Stivali dell'acume di Ionia aumenta le tue possibilità dal 46,4% al 71,7% - potenzialmente decisivo.
Vantaggio nella visione: Nonostante perda il matchup diretto, il warding superiore di Karma (0,96 ward/min, 9° tra i support) può ribaltare team fight e obiettivi a tuo favore. Superato su tutti i fronti: Bard è avanti sia nel win rate del matchup (53,6%) che nel danno (460 vs 437/min). Karma deve cercare condizioni di vittoria alternative attraverso il gioco macro e la coordinazione di squadra. Matchup difficile confermato: Bard è avanti sia nel win rate del matchup (53,6%) che nel KDA (3,10 vs 2,80, 7° vs 13° posto). I giocatori di Karma hanno bisogno di preparazione eccezionale per superare questo counter-pick.
Karma Support | Contro | Bard Support |
---|---|---|
A+ | Tier | A+ |
46,4% | Winrate del Matchup | 53,6% |
49,97% | Winrate del Ruolo | 50,55% |
#24 | Classifica Winrate | #14 |
7,7% | Pickrate | 5,3% |
2,8 | KDA Media | 3,1 |
295 | Oro al Minuto | 309 |
0,96 | Ward al Minuto | 0,91 |
437 | Danni al Minuto | 460 |
Matchup difficile che richiede una comprensione profonda delle meccaniche di gioco ed esecuzione impeccabile. Pazienza e macro strategia solida sono le chiavi per la vittoria.
I danni magici di Karma rimangono rilevanti nel late game. Cerca opportunità per ingaggiare o contrattaccare. Bard ha danni misti, difendersi sarà più complesso se prende vantaggio o gioca aggressivamente.
Karma eccelle nel controllo della visione (9° posto tra i support contro il 23° di Bard), offrendo migliore controllo mappa e sicurezza per il team. Il loro KDA superiore (3,1 contro 2,8) indica maggiore efficacia negli scontri di squadra.
In questo scontro difficile, è fondamentale che Karma eviti di forzare scambi e all-in contro Bard. Il matchup richiede approccio paziente e calcolato. Scambi prolungati senza vantaggio tattico spesso portano a conseguenze negative, mentre ignorare il supporto del team può compromettere l'intera partita.
Danneggiare i campioni nemici con attacchi base e abilità invia verso di loro Aery, che i…
Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…
Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…
Ogni 10 min., ottieni potere magico o attacco fisico, adattivi.10 min.: +8 pote…
Ostacolare i movimenti di un campione nemico ripristina @BaseHeal@ salute a te …
Ottieni il 5% di guarigione e potere scudo.Guarigioni e scudi lanciati o ricevu…
+8 Accelerazione Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
+65 Salute
Danneggiare i campioni nemici con attacchi base e abilità invia verso di loro Aery, che i…
La tua suprema ha danni, cure e scudi aumentati di un 12%. (Per i danni ad area…
Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…
La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…
Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…
Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…
+8 Accelerazione Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18