Karma Support tiene ventaja contra Maokai (51,7% de victorias) basado en 499 partidas. El enfrentamiento favorece a Karma.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Karma Support vs Maokai Support con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Pilar del meta Karma (7,8% de tasa de selección, 6ª más popular de 51 campeones de Support) raramente se encuentra con el fuera del meta Maokai (1,5% de tasa de selección). Sin embargo, incluso las elecciones poco comunes pueden sorprender a jugadores desprevenidos, así que un conocimiento básico del enfrentamiento ofrece una protección valiosa. Tiers iguales, resultados desiguales: Ambos campeones están en tier A, pero Karma reclama una ventaja significativa del 51,7% vs 48,3%. El kit de Karma se sincroniza mejor en este enfrentamiento específico cara a cara. Optimiza tu consistencia: Cometa arcano emparejado con Banda de maná (50,3% de ratio de victorias, 2,2% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Renovación de piedra lunar > Redención > Núcleo albar con Botas jonias de la lucidez entrega 70%+ de ratio de victorias contra Maokai.
Control total del mapa: Karma domina tanto el enfrentamiento como el control de visión (0,85 vs 0,82 wards/min). Tus 0,03 wards/min extra crean ventajas macro masivas para todo tu equipo. Calidad sobre cantidad: Karma gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (377 vs 446/min), el 51,7% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Dominio estadístico: Karma lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,7%) como en KDA (2,80 vs 2,40) - superioridad completa en todas las métricas.
Karma Support | Contra | Maokai Support |
---|---|---|
A | Tier | A |
51,7% | Winrate del Matchup | 48,3% |
49,98% | Winrate del Rol | 51,42% |
#28 | Ranking de Winrate | #10 |
7,8% | Ratio de Pick | 1,5% |
2,8 | KDA Promedio | 2,4 |
301 | Oro por Minuto | 287 |
0,85 | Wards por Minuto | 0,82 |
377 | Daño por Minuto | 446 |
Aunque estadísticamente Karma es ligeramente más fuerte que Maokai como support, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Karma se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Maokai inflige principalmente daño mágico (79.15%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Karma es su control de visión superior (clasificado 34 entre supports) (versus 43 para Maokai), lo que proporciona mejor control del mapa y seguridad para el equipo en áreas importantes del mapa. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,4 versus 2,8) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Karma mantener presión constante sobre Maokai, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Infligir daño a campeones enemigos con ataques básicos o habilidades envía a Aery contra …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
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Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
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Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.Las curaciones y los escudos qu…
+8 de Celeridad de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+65 de Salud
Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
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Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18